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📁 c语言基本的应用便于初学者学习使用 简单易懂
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<html>

<head>
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<title>网上学堂 --> C语言编程宝典之一 -->Turbo C 程序设计初步</title>
</head>

<body>

<p> </p>
<div align="center"><center>

<table border="1" cellpadding="4" width="640"
bordercolordark="#FFFFFF" bordercolorlight="#FFFFFF">
    <tr>
        <td bgcolor="#FFE6B0" bordercolor="#8080FF" class="p9"><font
        color="#BB0000">导航条:--&gt;</font> <a
        href="../../index.html">网上学堂</a> --&gt; <a
        href="../tcindex.htm"><font face="宋体">C</font>语言编程宝典之一</a>
        --&gt;Turbo C 程序设计初步 &nbsp; </td>
    </tr>
    <tr>
        <td bordercolor="#8080FF" class="p9"><p>&nbsp; </p>
        <p>&nbsp;&nbsp;&nbsp; 本节主要介绍Turbo C程序设计的基本步骤及如何编译、调试和运行源程序。
        <br>
        并给出Turbo C的常用编辑命令。最后介绍Turbo
        C编译、连接和运行时的常见错 <br>
        误。 </p>
        <p>&nbsp;&nbsp;&nbsp; 一、Turbo C程序设计基本步骤
        </p>
        <p>&nbsp;&nbsp;&nbsp;
        程序设计方法包括三个基本步骤: <br>
        &nbsp;&nbsp;&nbsp; 第一步:&nbsp; 分析问题。 <br>
        &nbsp;&nbsp;&nbsp; 第二步:&nbsp;
        画出程序的基本轮廓。 <br>
        &nbsp;&nbsp;&nbsp; 第三步:&nbsp; 实现该程序。 <br>
        &nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; 3a. 编写程序 <br>
        &nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; 3b. 测试和调试程序 <br>
        &nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; 3c.
        提供数据打印结果 <br>
        &nbsp;&nbsp;&nbsp; 下面,
        我们来说明每一步的具体细节。 </p>
        <p>&nbsp;&nbsp;&nbsp; 第一步: 分析问题 <br>
        &nbsp;&nbsp;&nbsp; 在这一步, 你必须: <br>
        &nbsp;&nbsp;&nbsp; a. 作为解决问题的一种方法,
        确定要产生的数据(输出)。 作为这一子步的
        <br>
        一部分, 你应定义表示输出的变量。 <br>
        &nbsp;&nbsp;&nbsp; b. 确定需产生输出的数据(称为输入),
        作为这一子步的一部分,&nbsp; 你应定义 <br>
        表示输入的变量。 <br>
        &nbsp;&nbsp;&nbsp; c. 研制一种算法,
        从有限步的输入中获取输出。
        这种算法定义为结构化的 <br>
        顺序操作,
        以便在有限步内解决问题。就数字问题而言,
        这种算法包括获取输出 <br>
        的计算, 但对非数字问题来说,
        这种算法包括许多文本和图象处理操作。 <br>
        &nbsp; <br>
        &nbsp;&nbsp;&nbsp; 第二步: 画出程序的基本轮廓
        <br>
        &nbsp;&nbsp;&nbsp; 在这一步, 你要用一些句子(伪代码)来画出程序的基本轮廓。每个句子对应
        <br>
        一个简单的程序操作。对一个简单的程序来说,&nbsp;
        通过列出程序顺序执行的动作, <br>
        便可直接产生伪代码。然而,
        对复杂一些的程序来说,
        则需要将大致过程有条理 <br>
        地进行组织。对此,
        应使用自上而下的设计方法。 <br>
        &nbsp;&nbsp;&nbsp;
        当使用自上而下的设计方法时,
        你要把程序分割成几段来完成。列出每段要
        <br>
        实现的任务, 程序的轮廓也就有了,
        这称之为主模块。当一项任务列在主模块时,
        <br>
        仅用其名加以标识,
        并未指出该任务将如何完成。这方面的内容留给程序设计的
        <br>
        下一阶段来讨论。将程序分为几项任务只是对程序的初步设计。整个程序设计归
        <br>
        结为下图所示的流程图1.。 <br>
        &nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;
        ┏━━━━━━━━━━━━━━━┓ <br>
        &nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;
        ┃&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;
        主模块&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;
        ┃ <br>
        &nbsp; ┏━━━━━━━┓&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;
        ┃ 输入数据&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;
        ┃ <br>
        &nbsp; ┃&nbsp;&nbsp; 主模块&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;
        ┃&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;
        ┃ 计算购房所需的金额&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;
        ┃ <br>
        &nbsp; ┃&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;
        ┃&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;
        ┃ 计算装修所需的金额&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;
        ┃ <br>
        &nbsp; ┃ 任务1&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;
        ┃&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;
        ┃ 计算总金额&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;
        ┃ <br>
        &nbsp; ┃ 任务2&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;
        ┃&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;
        ┃ 输出计算结果&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;
        ┃ <br>
        &nbsp; ┃ 任务3&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;
        ┃&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;
        ┃&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;
        ┃ <br>
        &nbsp; ┃ 任务4&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;
        ┃&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;
        ┗━━━━━━━┳━━━━━━━┛ <br>
        &nbsp; ┃&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;
        ┃&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;
        ┏━━━━━┳━━━━━╋━━━━┳━━━━━┓
        <br>
        &nbsp; ┃&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;
        ┏━━┻━┓┏━━┻━┓┏━━┻━┓┏━┻━┓┏━━┻━┓
        <br>
        &nbsp; ┗━━━━━━━┛
        ┃输入数据┃┃购房额..┃┃装修额..┃┃总额..┃┃输出结果┃
        <br>
        &nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;
        ┗━━━━┛┗━━━━┛┗━━━━┛┗━━━┛┗━━━━┛
        <br>
        &nbsp;&nbsp; 图1. 程序初步设计&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;
        图2. 第二级程序设计 </p>
        <p>&nbsp;&nbsp;&nbsp;
        如果把主模块的每项任务扩展成一个模块,
        并根据子任务进行定义的话, 那 <br>
        么, 程序设计就更为详细了(见图2.)。这些模块称为主模块的子模块。程序中许
        <br>
        多子模块之间的关系可象图2.中那样归结为一张图。这种图称为结构图。
        <br>
        &nbsp;&nbsp;&nbsp; 要画出模块的轮廓,
        你可不考虑细节。如果这样的话,
        你必须使用子模块, <br>
        将各个模块求精,
        达到第三级设计。继续这一过程,
        直至说明程序的全部细节。 <br>
        这一级一级的设计过程称为逐步求精法。在编写程序之前,
        对你的程序进行逐步 <br>
        求精, 对你来说, 是很好的程序设计实践,
        会使你养成良好的设计习惯。 <br>
        &nbsp;&nbsp;&nbsp;
        我们则才描述了程序设计中自上而下的设计方法。实际上就是说,
        我们设计 <br>
        程序是从程序的&quot;顶部&quot;开始一直考虑到程序的&quot;底部&quot;。
        <br>
        &nbsp; <br>
        &nbsp;&nbsp;&nbsp; 第三步: 实现该程序 <br>
        &nbsp;&nbsp;&nbsp;
        程序设计的最后一步是编写源码程序。
        在这一步,&nbsp; 把模块的伪代码翻译成 <br>
        Turbo C语句。 <br>
        &nbsp;&nbsp;&nbsp; 对于源程序,
        你应包含注释方式的文件编制,
        以描述程序各个部分做何种工 <br>
        作。此外, 源程序还应包含调试程序段,
        以测试程序的运行情况, 并允许查找编 <br>
        程错误。一旦程序运行情况良好,
        可去掉调试程序段, 然而,&nbsp;
        文件编制应做为源 <br>
        程序的固定部分保留下来,
        便于你或其他人维护和修改。 <br>
        &nbsp;&nbsp;&nbsp;
        二、源程序的输入、编译和运行 </p>
        <p>&nbsp;&nbsp;&nbsp; C语言是一种中级语言,
        用户用C语言编写的程序称为源程序, 存放用C
        语言 <br>
        所写源程序文件名字最后的两个字符一般必须为&quot;.c&quot;。计算机硬件不能直接执行
        <br>
        源程序,
        必须将源程序翻译成二进制目标程序。翻译工作是由一个程序完成的,
        <br>
        这个程序称为编译程序,
        翻译的过程称为编译,
        编译的结果称为目标程序, 存放 <br>
        目标程序文件名字紧后的字符一般为&quot;.OBJ&quot;或&quot;.O&quot;。程序翻译成目标程序后,
        便 <br>
        可进行连接。&quot;连接&quot;的目的是使程序变成在计算机上可以执行的最终形式。在这
        <br>
        一阶段,
        从系统程序库来的程序要与目标程序连接,
        连接的结果称为执行程序, <br>
        存放执行程序文件名字一般以&quot;.EXE&quot;结尾。
        <br>
        &nbsp;&nbsp;&nbsp; 在Turbo C集成开发环境中建立一个新程序通常有以下几个步骤:
        <br>
        &nbsp;&nbsp;&nbsp; (1). 在编辑器中编写源文件。
        <br>
        &nbsp;&nbsp;&nbsp; (2). 生成可执行文件。 <br>
        &nbsp; <br>
        &nbsp;&nbsp;&nbsp; 在DOS提示符下键入TC,
        即可进入Turbo C了。进入主TC屏后, 按F3键,
        即可 <br>

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