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📁 c语言基本的应用便于初学者学习使用 简单易懂
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        i <br>
        &nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;
        ┏━━━┓&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;
        ┏━━━┓ <br>
        &nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; ┃&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;
        ╂──→ ┃ 'a'&nbsp; ┃ <br>
        &nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;
        ┗━━━┛&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;
        ┗━━━┛ <br>
        &nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;
        p2&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;
        j <br>
        &nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;
        ┏━━━┓&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;
        ┏━━━┓ <br>
        &nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; ┃&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;
        ╂──→ ┃ 'a'&nbsp; ┃ <br>
        &nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;
        ┗━━━┛&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;
        ┗━━━┛ <br>
        &nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;
        图4. *p2=*p1时的情形 <br>
        &nbsp;&nbsp;&nbsp;
        通过指针访问它所指向的一个变量是以间接访问的形式进行的,
        所以比直接 <br>
        访问一个变量要费时间, 而且不直观,
        因为通过指针要访问哪一个变量, 取决于 <br>
        指针的值(即指向), 例如&quot;*p2=*p1;&quot;实际上就是&quot;j=i;&quot;,
        前者不仅速度慢而且目 <br>
        的不明。但由于指针是变量,
        我们可以通过改变它们的指向,
        以间接访问不同的 <br>
        变量, 这给程序员带来灵活性,
        也使程序代码编写得更为简洁和有效。 <br>
        &nbsp;&nbsp;&nbsp; 指针变量可出现在表达式中,
        设 <br>
        &nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; int x, y *px=&amp;x; <br>
        指针变量px指向整数x, 则*px可出现在x能出现的任何地方。例如:
        <br>
        &nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; y=*px+5;&nbsp; /*表示把x的内容加5并赋给y*/
        <br>
        &nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; y=++*px;&nbsp; /*px的内容加上1之后赋给y&nbsp;
        [++*px相当于++(px)]*/ <br>
        &nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; y=*px++;&nbsp; /*相当于y=*px;
        px++*/ </p>
        <p>&nbsp;&nbsp;&nbsp; 1.2. 地址运算 <br>
        &nbsp;&nbsp;&nbsp; 指针允许的运算方式有: <br>
        &nbsp;&nbsp;&nbsp; (1). 指针在一定条件下,
        可进行比较, 这里所说的一定条件,&nbsp;
        是指两个指 <br>
        针指向同一个对象才有意义,
        例如两个指针变量p, q指向同一数组, 则&lt;,
        &gt;, &gt;=, <br>
        &lt;=, ==等关系运算符都能正常进行。若p==q为真,
        则表示p, q指向数组的同一元 <br>
        素; 若p&lt;q为真, 则表示p所指向的数组元素在q所指向的数组元素之前(对于指向
        <br>
        数组元素的指针在下面将作详细讨论)。 <br>
        &nbsp;&nbsp;&nbsp; (2).
        指针和整数可进行加、减运算。设p是指向某一数组元素的指针,
        开始 <br>
        时指向数组的第0号元素, 设n为一整数, 则 <br>
        &nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; p+n <br>
        就表示指向数组的第n号元素(下标为n的元素)。
        <br>
        &nbsp;&nbsp;&nbsp;
        不论指针变量指向何种数据类型,
        指针和整数进行加、减运算时, 编译程序 <br>
        总根据所指对象的数据长度对n放大,
        在一般微机上, char放大因子为1, int、 <br>
        short放大因子为2, long和float放大因子为4,
        double放大因子为8。 对于下面 <br>
        讲述到的结构或联合,
        也仍然遵守这一原则。 <br>
        &nbsp;&nbsp;&nbsp; (3).
        两个指针变量在一定条件下,
        可进行减法运算。设p, q指向同一数组, <br>
        则p-q的绝对值表示p所指对象与q所指对象之间的元素个数。
        其相减的结果遵守 <br>
        对象类型的字节长度进行缩小的规则。 </p>
        <p>&nbsp;&nbsp;&nbsp; 2. 指针和数组 <br>
        &nbsp;&nbsp;&nbsp; 指针和数组有着密切的关系,
        任何能由数组下标完成的操作也都可用指针来
        <br>
        实现,
        但程序中使用指针可使代码更紧凑、更灵活。
        </p>
        <p>&nbsp;&nbsp;&nbsp; 2.1. 指向数组元素的指针 <br>
        &nbsp;&nbsp;&nbsp;
        我们定义一个整型数组和一个指向整型的指针变量:
        <br>
        &nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;
        int a[10], *p; <br>
        和前面介绍过的方法相同, 可以使整型指针p指向数组中任何一个元素,&nbsp;
        假定给 <br>
        出赋值运算 <br>
        &nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;
        p=&amp;a[0]; <br>
        此时, p指向数组中的第0号元素, 即a[0],
        指针变量p中包含了数组元素a[0] 的 <br>
        地址, 由于数组元素在内存中是连续存放的,
        因此,&nbsp; 我们就可以通过指针变量p <br>
        及其有关运算间接访问数组中的任何一个元素。
        <br>
        &nbsp;&nbsp;&nbsp; Turbo C中, 数组名是数组的第0号元素的地址,
        因此下面两个语句是等价的 <br>
        &nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; p=&amp;a[0]; <br>
        &nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; p=a; <br>
        根据地址运算规则, a+1为a[1]的地址, a+i就为a[i]的地址。
        <br>
        &nbsp;&nbsp;&nbsp;
        下面我们用指针给出数组元素的地址和内容的几种表示形式。
        <br>
        &nbsp;&nbsp;&nbsp; (1). p+i和a+i均表示a[i]的地址,
        或者讲, 它们均指向数组第i号元素, 即 <br>
        指向a[i]。 <br>
        &nbsp;&nbsp;&nbsp; (2). *(p+i)和*(a+i)都表示p+i和a+i所指对象的内容,
        即为a[i]。 <br>
        &nbsp;&nbsp;&nbsp; (3). 指向数组元素的指针,
        也可以表示成数组的形式, 也就是说,&nbsp;
        它允许 <br>
        指针变量带下标, 如p[i]与*(p+i)等价。 <br>
        &nbsp;&nbsp;&nbsp; 假若:&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;
        p=a+5; <br>
        则p[2]就相当于*(p+2), 由于p指向a[5], 所以p[2]就相当于a[7]。而p[-3]就相
        <br>
        当于*(p-3), 它表示a[2]。 </p>
        <p>&nbsp;&nbsp;&nbsp; 2.2. 指向二维数组的指针 <br>
        &nbsp;&nbsp;&nbsp; 2.2.1. 二维数组元素的地址 <br>
        &nbsp;&nbsp;&nbsp; 为了说明问题,
        我们定义以下二维数组: <br>
        &nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; int a[3][4]={{0,1,2,3},
        {4,5,6,7}, {8,9,10,11}}; <br>
        a为二维数组名, 此数组有3行4列, 共12个元素。但也可这样来理解,
        数组a由三 <br>
        个元素组成: a[0], a[1], a[2]。而它匀中每个元素又是一个一维数组,
        且都含 <br>
        有4个元素 (相当于4列),&nbsp; 例如, a[0]所代表的一维数组所包含的
        4 个元素为 <br>
        a[0][0], a[0][1], a[0][2], a[0][3]。如图5.所示: <br>
        &nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;
        ┏━━━━┓&nbsp;&nbsp;&nbsp;
        ┏━┳━┳━┳━┓ <br>
        &nbsp; a─→ ┃&nbsp; a[0]&nbsp; ┃─→┃0 ┃1
        ┃2 ┃3 ┃ <br>
        &nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;
        ┣━━━━┫&nbsp;&nbsp;&nbsp;
        ┣━╋━╋━╋━┫ <br>
        &nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; ┃&nbsp; a[1]&nbsp;
        ┃─→┃4 ┃5 ┃6 ┃7 ┃ <br>
        &nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;
        ┣━━━━┫&nbsp;&nbsp;&nbsp;
        ┣━╋━╋━╋━┫ <br>
        &nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; ┃&nbsp; a[2]&nbsp;
        ┃─→┃8 ┃9 ┃10┃11┃ <br>
        &nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;
        ┗━━━━┛&nbsp;&nbsp;&nbsp;
        ┗━┻━┻━┻━┛ <br>
        &nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;
        图5. <br>
        &nbsp;&nbsp;&nbsp; 但从二维数组的角度来看, a代表二维数组的首地址,&nbsp;
        当然也可看成是二维 <br>
        数组第0行的首地址。a+1就代表第1行的首地址,
        a+2就代表第2行的首地址。 如 <br>
        果此二维数组的首地址为1000, 由于第0行有4个整型元素,
        所以a+1为1008, a+2 <br>
        也就为1016。如图6.所示 <br>
        &nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;
        a[3][4] <br>
        &nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;
        a&nbsp;&nbsp;&nbsp; ┏━┳━┳━┳━┓ <br>
        &nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;
        (1000)─→┃0 ┃1 ┃2 ┃3 ┃ <br>
        &nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;
        a+1&nbsp; ┣━╋━╋━╋━┫ <br>
        &nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;
        (1008)─→┃4 ┃5 ┃6 ┃7 ┃ <br>
        &nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;
        a+2&nbsp; ┣━╋━╋━╋━┫ <br>
        &nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;
        (1016)─→┃8 ┃9 ┃10┃11┃ <br>
        &nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;
        ┗━┻━┻━┻━┛ <br>
        &nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;
        图6. <br>
        &nbsp;&nbsp;&nbsp; 既然我们把a[0], a[1], a[2]看成是一维数组名,
        可以认为它们分别代表它 <br>
        们所对应的数组的首地址, 也就是讲,&nbsp;
        a[0]代表第 0 行中第 0 列元素的地址, <br>
        即&amp;a[0][0], a[1]是第1行中第0列元素的地址,
        即&amp;a[1][0], 根据地址运算规则, <br>
        a[0]+1即代表第0行第1列元素的地址, 即&amp;a[0][1],
        一般而言, a[i]+j即代表第 <br>
        i行第j列元素的地址, 即&amp;a[i][j]。 <br>
        &nbsp;&nbsp;&nbsp; 另外, 在二维数组中,
        我们还可用指针的形式来表示各元素的地址。如前所
        <br>
        述, a[0]与*(a+0)等价, a[1]与*(a+1)等价, 因此a[i]+j就与*(a+i)+j等价,
        它 <br>
        表示数组元素a[i][j]的地址。 <br>
        &nbsp;&nbsp;&nbsp; 因此, 二维数组元素a[i][j]可表示成*(a[i]+j)或*(*(a+i)+j),&nbsp;
        它们都与 <br>
        a[i][j]等价, 或者还可写成(*(a+i))[j]。 <br>
        &nbsp;&nbsp;&nbsp; 另外, 要补充说明一下,
        如果你编写一个程序输出打印a和*a,&nbsp;
        你可发现它 <br>
        们的值是相同的, 这是为什么呢?
        我们可这样来理解: 首先, 为了说明问题, 我
        <br>
        们把二维数组人为地看成由三个数组元素a[0],
        a[1], a[2]组成, 将a[0], a[1], <br>
        a[2]看成是数组名它们又分别是由4个元素组成的一维数组。因此,
        a表示数组第 <br>
        0行的地址, 而*a即为a[0], 它是数组名,
        当然还是地址, 它就是数组第0 行第0 <br>
        列元素的地址。 </p>
        <p>&nbsp;&nbsp;&nbsp; 2.2.2 指向一个由n个元素所组成的数组指针
        <br>
        &nbsp;&nbsp;&nbsp; 在Turbo C中,
        可定义如下的指针变量: <br>
        &nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; int (*p)[3]; <br>
        &nbsp;&nbsp;&nbsp; 指针p为指向一个由3个元素所组成的整型数组指针。在定义中,
        圆括号是不 <br>
        能少的, 否则它是指针数组,
        这将在后面介绍。这种数组的指针不同于前面介绍
        <br>
        的整型指针,
        当整型指针指向一个整型数组的元素时,
        进行指针(地址)加1运算, <br>
        表示指向数组的下一个元素,

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