📄 lcd_dis.c
字号:
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// 文件名: LCD_Dis.c
// 作 者: Xinqiang Zhang(email: xinqiang@mzdesign.com.cn)
// 日 期: 2006/10/18
// 描 述: 通用版LCD用户接口层程序集
//
// 参 考: 请参考具体显示器的硬件描述说明书或者是DataSheet,并以此来编写加速
// 版接口程序,本程序集适用于8位MCU
// 版 本:
// 2006/10/18 First version Mz Design
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#include "LCD_Driver_User.h" //LCD底层驱动声明头文件
#include "LCD_Config.h" //LCD的配置文件,比如坐标轴是否倒置等的定义
#define Dis_Zero 0
//extern unsigned int Asii8[]; //6X8的ASII字符库
extern code unsigned char Asii1529[]; //15X29的ASII字符库
extern code unsigned char GB32[]; //32*32自定义的汉字库
int X_Witch; //字符写入时的宽度
int Y_Witch; //字符写入时的高度
int Font_Wrod; //字体的大
unsigned char *Char_TAB; //字库指针
int Plot_Mode; //绘图模式
unsigned int BMP_Color;
unsigned int Char_Color;
void Pos_Switch(unsigned int * x,unsigned int * y);
void Writ_Dot(int x,int y,unsigned int Color);
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// 函数: void FontSet(int Font_NUM,unsigned int Color)
// 描述: 文本字体设置
// 参数: Font_NUM 字体选择,以驱动所带的字库为准
// Color 文本颜色,仅作用于自带字库
// 返回: 无
// 备注:
// 版本:
// 2006/10/15 First version
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void FontSet(int Font_NUM,unsigned int Color)
{
switch(Font_NUM)
{
/* case 0: Font_Wrod = 3; //ASII字符A
X_Witch = 6;
Y_Witch = 1;
Char_Color = Color;
// Char_TAB = (Asii8 - 32*3);
break;*/
case 1: Font_Wrod = 58; //ASII字符B
X_Witch = 15;
Y_Witch = 29;
Char_Color = Color;
Char_TAB = (unsigned char *)(Asii1529 - (32*58));
break;
case 2: Font_Wrod = 128; //汉字A
X_Witch = 32;
Y_Witch = 32;
Char_Color = Color;
Char_TAB = (unsigned char *)GB32;
break;
/* case 3: Font_Wrod = 16; //汉字B
X_Witch = 16;
Y_Witch = 2;
Char_Color = Color;
Char_TAB = GB16;
break;*/
default: break;
}
}
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// 函数: void PutChar(int x,int y,unsigned int a)
// 描述: 写入一个标准字符
// 参数: x X轴坐标 y Y轴坐标
// a 要显示的字符在字库中的偏移量
// 返回: 无
// 备注: ASCII字符可直接输入ASCII码即可
// 版本:
// 2006/10/15 First version
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void PutChar(int x,int y,unsigned int a)
{
int i,j;//,K; //数据暂存
unsigned char *p_data;
unsigned char Temp;
p_data = Char_TAB + a*Font_Wrod; //要写字符的首地址
j = 0;
while((j ++) < Y_Witch)
{
if(y > Dis_Y_MAX) break;
i = 0;
while(i < X_Witch)
{
if((i&0x07)==0)
{
Temp = *(p_data ++);
}
// K = 0;
if((x+i) > Dis_X_MAX) break;
if((Temp & 0x80) > 0) Writ_Dot(x+i,y,Char_Color);
Temp = Temp << 1;
i++;
}
y ++;
}
}
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// 函数: void PutString(int x,int y,char *p)
// 描述: 在x、y为起始坐标处写入一串标准字符
// 参数: x X轴坐标 y Y轴坐标
// p 要显示的字符串
// 返回: 无
// 备注: 仅能用于自带的ASCII字符串显示
// 版本:
// 2006/10/15 First version
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void PutString(int x,int y,char *p)
{
while(*p!=0)
{
PutChar(x,y,*p);
x += X_Witch;
if((x + X_Witch) > Dis_X_MAX)
{
x = Dis_Zero;
if((Dis_Y_MAX - y) < Y_Witch) break;
else y += Y_Witch;
}
p++;
}
}
/*
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// 函数: void Bitmap(unsigned int *p,int x,int y)
// 描述: 写入一个BMP图片,起点为(x,y)
// 参数:
// 返回: 无
// 备注:
// 版本:
// 2006/10/15 First version
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void Bitmap(unsigned int *p,int x,int y)
{
int Temp_With,Temp_High,i,j; //数据暂存
Temp_High = *(p ++);
Temp_With = *(p ++); //图片宽度
i = 0;
while((i ++) < Temp_High)
{
j = 0;
while((j ++) < Temp_With)
{
if(i < Dis_X_MAX) Writ_Dot(x+j,y+i,*p);
else break;
}
}
}
*/
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// 函数: void SetPaintMode(int Mode,unsigned int Color)
// 描述: 绘图模式设置
// 参数: Mode 绘图模式 Color 像素点的颜色,相当于前景色
// 返回: 无
// 备注: Mode无效
// 版本:
// 2006/10/15 First version
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void SetPaintMode(int Mode,unsigned int Color)
{
Plot_Mode = Mode;
BMP_Color = Color;
}
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// 函数: void PutPixel(int x,int y)
// 描述: 在x、y点上绘制一个前景色的点
// 参数: x X轴坐标 y Y轴坐标
// 返回: 无
// 备注: 使用前景色
// 版本:
// 2006/10/15 First version
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void PutPixel(int x,int y)
{
Writ_Dot(x,y,BMP_Color);
}
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// 函数: void Line(int s_x,int s_y,int e_x,int e_y)
// 描述: 在s_x、s_y为起始坐标,e_x、e_y为结束坐标绘制一条直线
// 参数: x X轴坐标 y Y轴坐标
// 返回: 无
// 备注: 使用前景色
// 版本:
// 2006/10/15 First version
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void Line(int s_x,int s_y,int e_x,int e_y)
{
int Offset_x,Offset_y,Offset_k = 0;
int Err_d = 1;
if(s_y>e_y)
{
Offset_x = s_x;
s_x = e_x;
e_x = Offset_x;
Offset_x = s_y;
s_y = e_y;
e_y = Offset_x;
}
Offset_x = e_x-s_x;
Offset_y = e_y-s_y;
Writ_Dot(s_x,s_y,BMP_Color);
if(Offset_x<=0)
{
Offset_x = s_x-e_x;
Err_d = -1;
}
if(Offset_x>Offset_y)
{
while(s_x!=e_x)
{
if(Offset_k>0)
{
s_y+=1;
Offset_k += (Offset_y-Offset_x);
}
else Offset_k += Offset_y;
s_x+=Err_d;
if(s_x>LCD_X_MAX||s_y>LCD_Y_MAX) break;
Writ_Dot(s_x,s_y,BMP_Color);
}
}
else
{
while(s_y!=e_y)
{
if(Offset_k>0)
{
s_x+=Err_d;
Offset_k += (Offset_x-Offset_y);
}
else Offset_k += Offset_x;
s_y+=1;
if(s_x>=LCD_X_MAX||s_y>=LCD_Y_MAX) break;
Writ_Dot(s_x,s_y,BMP_Color);
}
}
}
/*
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// 函数: void W_DB_Line(int *p)
// 描述: 画一个任意多边形
// 参数: p
// 返回: 该函数无效
// 备注: 使用前景色
// 版本:
// 2006/10/15 First version
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void W_DB_Line(int *p)
{
int Dot_sun,i;
Dot_sun = *p++;
i = 0;
while((i ++) < Dot_sun)
{
W_line((*p >> 8)&0xff,*(p + 1)&0xff,(*(p + 1)>>8)&0xff,*(p + 1)&0xff);
p += 1;
}
}*/
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// 函数: void W_Red_Dot(int x,int y,int a,int b,int mode)
// 描述: 绘制圆的各个像限中的点和线
// 参数:
// 返回: 无
// 备注: 该函数对用户不可见,使用前景色
// 版本:
// 2006/10/15 First version
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void Line_f(int s_x,int s_y,int e_x);//,int e_y);
void W_Red_Dot(int x,int y,int a,int b,int mode)
{
if(mode > 0)
{
Line_f(x+a,y+b,x-a);//,y+b);
Line_f(x+a,y-b,x-a);//,y-b);
}
else
{
PutPixel(x+a,y+b);
PutPixel(x-a,y+b);
PutPixel(x+a,y-b);
PutPixel(x-a,y-b);
}
}
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// 函数: void W_Red_Err(int *a,int *b,int *r)
// 描述: 画圆误差计算
// 参数:
// 返回: 无
// 备注: 该函数对用户不可见
// 版本:
// 2006/10/16 First version
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void W_Red_Err(int *a,int *b,int *r)
{
int R_Error;
unsigned int uiTemp;
R_Error = (*a+1)*(*a+1);
uiTemp = (*b)*(*b);
R_Error += uiTemp;
uiTemp = (*r)*(*r);
R_Error -= uiTemp;
if(R_Error>=0)
{
R_Error = R_Error-*b;
if(R_Error>=0) *b = *b-1;
}
*a = *a+1;
}
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// 函数: void Circle(int x,int y,int r,int mode)
// 描述: 以x,y为圆心R为半径画一个圆(mode = 0) or 圆面(mode = 1)
// 参数:
// 返回: 无
// 备注: 画圆函数执行较慢,如果MCU有看门狗,请作好清狗的操作
// 版本:
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