keyhandler.cpp

来自「symbian系统上的2D图形游戏」· C++ 代码 · 共 58 行

CPP
58
字号
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// KeyHandler.cpp
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#include "KeyHandler.h"


TKeyHandler::TKeyHandler() : 
iDirection(ENoDirection),
iFirePressed(ETrue)
	{
	}

TKeyHandler::TDirection TKeyHandler::Direction() const
	{
	return iDirection;
	}

TBool TKeyHandler::FirePressed() const
	{
	return iFirePressed;
	}

void TKeyHandler::LeftPressed()
	{
	User::ResetInactivityTime();
	iDirection = ELeft;
	}

void TKeyHandler::RightPressed()
	{
	User::ResetInactivityTime();
	iDirection = ERight;
	}

void TKeyHandler::NoDirection()
	{
	User::ResetInactivityTime();
	iDirection = ENoDirection;
	}

void TKeyHandler::PressedFire()
	{
	User::ResetInactivityTime();
	iFirePressed = ETrue;
	}

void TKeyHandler::FireReleased()
	{
	User::ResetInactivityTime();
	iFirePressed = EFalse;
	}

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