renderablefactory.h

来自「symbian系统上的2D图形游戏」· C头文件 代码 · 共 61 行

H
61
字号
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// RenderableFactory.h
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#ifndef __RENDERABLEFACTORY_H
#define __RENDERABLEFACTORY_H

#include <coeccntx.h>

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class MRenderable 
	{
public:   
	virtual void Render(const TPoint& aOrigin,const TRect& aScreenRect,CFbsBitGc* aCallerGc) const = 0;		
	};

////////////////////////////////////////////////////////////////////////

class CRenderable : public CBase, public MRenderable
	{
public:
	~CRenderable(){}

public:   
	void Render(const TPoint& aOrigin,const TRect& aScreenRect,CFbsBitGc* aCallerGc) const = 0;		

protected:
	CRenderable(){}
	};

////////////////////////////////////////////////////////////////////////

class CRenderableFactory : public CBase
	{
public:
	~CRenderableFactory();

public:   
	MRenderable* Renderable(int idx);

protected:
	void AllocRenderablesL(TInt aMaxRenderableCount);
	void AddRenderable(CRenderable* aRenderable);
	void FreeRenderables();

private:
	CRenderable** iRenderables;
	TInt iRenderableCount;
	TInt iMaxRenderableCount;
	};

////////////////////////////////////////////////////////////////////////

#endif

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