tilemap.h
来自「symbian系统上的2D图形游戏」· C头文件 代码 · 共 55 行
H
55 行
////////////////////////////////////////////////////////////////////////
//
// Tilemap.h
//
// Copyright (c) 2003 Nokia Mobile Phones Ltd. All rights reserved.
//
////////////////////////////////////////////////////////////////////////
#ifndef __TILEMAP_H
#define __TILEMAP_H
#include "RenderableFactory.h"
////////////////////////////////////////////////////////////////////////
class CTileset;
////////////////////////////////////////////////////////////////////////
class CTilemap : public CRenderable
{
public:
static CTilemap* NewL(TInt aTilesWide,TInt aTilesHigh,const TInt* aMapData,CTileset& aTileset);
~CTilemap();
void ConstructL(TInt aTilesWide,TInt aTilesHigh,const TInt* aMapData,CTileset& aTileset);
public:
void Render(const TPoint& aOrigin,const TRect& aScreenRect,CFbsBitGc* aCallerGc) const;
private:
TInt GetTileIndex(TInt aX,TInt aY) const;
void AllocTilesL(TInt aTilesWide, TInt aTilesHigh);
void FreeTiles();
TPoint PixelToTile(const TPoint& aScreenCoord) const;
TPoint TileToPixel(const TPoint& aScreenCoord) const;
private:
TInt iTileLogWidth;
TInt iTileLogHeight;
TSize iTileSize;
TSize iSizeInTiles;
TInt iTilePosIdx;
MRenderable** iTiles;
};
////////////////////////////////////////////////////////////////////////
#endif
⌨️ 快捷键说明
复制代码Ctrl + C
搜索代码Ctrl + F
全屏模式F11
增大字号Ctrl + =
减小字号Ctrl + -
显示快捷键?