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/****************************************Copyright (c)**************************************************
**                               Guangzou ZLG-MCU Development Co.,LTD.
**                                      graduate school
**                                 http://www.zlgmcu.com
**
**--------------File Info-------------------------------------------------------------------------------
** File name:			main.c
** Last modified Date:  2004-09-16
** Last Version:		1.0
** Descriptions:		The main() function example template
**
**------------------------------------------------------------------------------------------------------
** Created by:			Chenmingji
** Created date:		2004-09-16
** Version:				1.0
** Descriptions:		The original version
**
**------------------------------------------------------------------------------------------------------
** Modified by:
** Modified date:
** Version:
** Descriptions:
**
********************************************************************************************************/
#include "config.h"
#include "stdlib.h"
 
/* 按键消息邮箱 */
OS_EVENT  *KeyMbox = NULL;  // 按键消息邮箱 (直接使用其msg指针保存为按键值)

/* 定义8个图标结构变量 */
MENUICO  mainmenu[8];       

/* 按键值定义 */
#define  KEY_LEFT       1
#define  KEY_RIGHT      2
#define  KEY_OK         4

#define	TaskStkLengh	32			//Define the Task0 stack length 定义用户任务0的堆栈长度
OS_STK	TaskStk0[TaskStkLengh];	    //Define the Task0 stack 定义用户任务0的堆栈
OS_STK	TaskStk1[TaskStkLengh];	    //Define the Task1 stack 定义用户任务1的堆栈
OS_STK  TaskStk2[TaskStkLengh];
OS_STK  TaskStk3[TaskStkLengh];
void 	Task0(void *pdata);			//Task0 任务0 (图形显示)
void 	Task1(void *pdata);			//Task1 任务1 (按键输入)
void    Task2(void *pdata);
void    Task3(void *pdata);
/****************************************************************************
* 名称: main()
* 功能: 初始化uC/OS-II操作系统,建立第一个任务,建立一个消息邮箱,
*       然后启动系统。
****************************************************************************/
int  main(void)
{
	OSInit ();																										
	OSTaskCreate (Task0,(void *)0, &TaskStk0[TaskStkLengh - 1], 3);		
 	OSTaskCreate(Task2,(void *)0,&TaskStk2[TaskStkLengh-1],4) ;
	OSTaskCreate(Task3,(void *)0,&TaskStk3[TaskStkLengh-1],5) ;
	KeyMbox = OSMboxCreate(NULL);   // 建立一个邮箱,用于传递按键消息
	
	OSStart ();
	return 0;															
}
							                                        

/* 定义三个图标菜单的显示位置 */
#define  ICO1_X         7 
#define  ICO1_Y         14  
#define  ICO2_X         (ICO1_X + 41)
#define  ICO2_Y         ICO1_Y
#define  ICO3_X         (ICO2_X + 41)  
#define  ICO3_Y         ICO1_Y

/****************************************************************************
* 名称: DrawSelectMenuIco()
* 功能: 在屏幕指定位置上显示3个图标菜单,并实现菜单选择显示。
* 入口参数: start       显示3个图标菜单的第一个菜单序号
*           select      当前所选中的菜单序号
*           disp_all    全部更新控制(非0值时,3个图标菜单重新显示)
* 出口参数: 无
****************************************************************************/
void  DrawSelectMenuIco(uint8 start, uint8 select, uint8  disp_all)
{   static  uint8  s_start_no = 255;
    static  uint8  s_select_old = 255;
    
       
    /* 判断是否要全部更新 */
    if( (s_start_no != start) ||
        (disp_all != 0) )           // 需全部更新  
    {   s_start_no = start;
        s_select_old = select;
                
        /* 设置图标显示位置 */
        mainmenu[start].x = ICO1_X;
        mainmenu[start].y = ICO1_Y;
        mainmenu[start+1].x = ICO2_X;
        mainmenu[start+1].y = ICO2_Y;
        mainmenu[start+2].x = ICO3_X;
        mainmenu[start+2].y = ICO3_Y;
        
        /* 设置选择的图标,然后显图标 */
        mainmenu[start].state = 0;
        mainmenu[start+1].state = 0;
        mainmenu[start+2].state = 0;        
        mainmenu[select].state = 1;				
        GUI_MenuIcoDraw(&mainmenu[start]);
        GUI_MenuIcoDraw(&mainmenu[start+1]);
        GUI_MenuIcoDraw(&mainmenu[start+2]);      
    }
    else                        // 只需更新选择
    {   /* 清除旧的选择 */
        if(s_select_old<8)
        {   mainmenu[s_select_old].state = 0;
            GUI_MenuIcoDraw(&mainmenu[s_select_old]);
        }
        
        /* 设置新的选择 */
        mainmenu[select].state = 1;				
        GUI_MenuIcoDraw(&mainmenu[select]);
        s_select_old = select;
    }
}


/****************************************************************************
* 名称: SelectMenuIco()
* 功能: 选择图标菜单。在屏幕上同时显示三个图标菜单,然后等待按键操作,
*       当确定选择后返回所选的菜单序号(0--7)。
* 入口参数: 无
* 出口参数: 返回值即是所选的菜单项(序号)
****************************************************************************/
uint8  SelectMenuIco(void)
{   static uint8  s_menu_start = 0;     // 屏幕显示的第一个图标菜单序号
    static uint8  s_select = 0;         // 当前所选择的图标菜单序号
    
    uint8  s_disp_sta = 0;              // 需要更新显示标志    
    void  *key;
    uint8  err;
    
    // 显示当前选择菜单
    DrawSelectMenuIco(s_menu_start, s_select, 1);
    
    while(1)
    {   /* 若更新了选择的菜单项,则调用DrawSelectMenuIco显示当前选择菜单 */
        if(s_disp_sta!=0)
        {   DrawSelectMenuIco(s_menu_start, s_select, 0);
            s_disp_sta = 0;
        }
        
        /* 读取一按键 */
        key = OSMboxPend(KeyMbox, 0, &err);
        
        /* 分析按键并作相应操作 */
        switch((int)key)
        {   case KEY_LEFT:
                if(s_select!=0)
                {   s_select--;         // 选择项左移
                
                    /* 判断是否需要更新s_menu_start */
                    if(s_select<s_menu_start)
                    {   s_menu_start = s_select;
                    }
                    
                    s_disp_sta = 1;     // 需要更新显示
                }                
                break;
                
            case KEY_RIGHT:
                if(s_select<7)
                {   s_select++;         // 选择项右移
                    
                    if((s_select-s_menu_start) > 2)
                    {   s_menu_start++;
                    }
                    
                    s_disp_sta = 1;     // 需要更新显示
                }  
                break;
                
            case KEY_OK:
                return(s_select);       // 确定,返回所选菜单序号
                
            default:
                break;        
        } // end of switch(key)...
    } // end of while(1)...
}


/****************************************************************************
* 名称: DemoMessage()
* 功能: 显示一个消息框(包含OK和CANCEL两个命令按钮),显示消息
*       为"Hello,ZLG/GUI",然后等待按键输入。
* 入口参数: 无
* 出口参数: 无
****************************************************************************/
void  DemoMessage(void)
{  uint8  select;
   uint8  *key;
   uint8  err;
   
   WINDOWS  message;

   message.x = 4;       // 设置窗口位置和大小
   message.y = 4;
   message.with = 80;
   message.hight = 40;
   message.title = (uint8 *) "Demo"; // 窗口标题
   message.state = (uint8 *) 0;
   GUI_WindowsDraw(&message);       // 显示对话框窗口
    GUI_PutString(8, 15, "Hello,");  // 显示对话框的消息"Hello,ZLG/GUI"
    GUI_PutString(8, 30, "ZLG/GUI!");
   
   select = 0;
   while(1)
   {  if(select==0)
      { 
	      GUI_Button_OK1(30,15);     // 选中"OK"按钮
          GUI_Button_Cancle(30,30);  // 取消"CANSEL"按钮的选中状态
      }
      else
      { 
	     GUI_Button_OK(30,15);
          GUI_Button_Cancle1(30,30);
      }
      
      key = OSMboxPend(KeyMbox, 0, &err);
           
      if( ((int)key==KEY_LEFT)||
          ((int)key==KEY_RIGHT) ) 
      { select = 1- select;
      }
      
      if((int)key==KEY_OK)
      {  GUI_WindowsHide(&message); // 清除窗口显示
         return;
      }
   }
}


/****************************************************************************
* 名称: MenuIcoInit()
* 功能: 初始化mainmenu结构数组。即初始化各图标变量的成员,如图标
*       图形点阵数据指针,图标标题点阵数据指针,相应的功能函数等等。
* 入口参数: 无
* 出口参数: 无
****************************************************************************/
void  MenuIcoInit(void)
{   int  i;
    extern uint8 *pic_all[][2];	// 图标资源(pic1--pic8)
        
    for(i=0; i<8; i++)
    {   /* 初始化为末选中状态 */
        mainmenu[i].state = 0;	
        
        /* 连接相应的图标数据 */
        mainmenu[i].icodat = (uint8 *) pic_all[i][0];
        mainmenu[i].title = (uint8 *) pic_all[i][1];
        
        /* 连接菜单功能函数 */
        mainmenu[i].Function = ( void(*) (void) ) DemoMessage;
    }
}


/****************************************************************************
* 名称: DrawMainWindow()
* 功能: 在屏幕上显示一个主窗口,大小为128x64。
* 入口参数: 无
* 出口参数: 无
****************************************************************************/
void  DrawMainWindow(void)
{   WINDOWS  mainw;   
    
    mainw.x = 0;
    mainw.y = 0;
    mainw.with = 84;
    mainw.hight = 48;
    mainw.title = (uint8 *) "HELLO"; // 窗口标题
    mainw.state = NULL;  // 状态栏不显示
    
    GUI_WindowsDraw(&mainw);    // 显示窗口
}


/*********************************************************************************************************
**                            Task0 任务0
** 功能:使用ZLG/GUI实现图标菜单演示。在LCD屏幕上显示图标菜单,
**       通过KEY2、KEY3按键选择菜单,通过KEY4按键确定选择。
** 说明:请将EasyARM2131开发板上的P0.17、P0.18、P0.19跳线器短
**       接到"KEY2"、"KEY3"、"KEY4"端。
********************************************************************************************************/
void  Task0(void *pdata)
{   uint8  select;
	 RTCTime Time;
	char   Display[9];

	pdata = pdata;
	TargetInit ();
	OSTaskCreate (Task1,(void *)0, &TaskStk1[TaskStkLengh - 1], 2);
	    
    /* 初始化ZLG/GUI */
    GUI_Initialize();
    GUI_SetColor(1, 0)                             ;

    /* 图标菜单初始化 */
     MenuIcoInit();
    
    /* 显示窗口 */
    DrawMainWindow();
    
    /* 循环调用图标菜单操作,并执行相应功能 */
     while(1)
     { select = SelectMenuIco();   // 选择菜单
    
       if(select<8) 
       {    (*mainmenu[select].Function)();     // 执行功能
       }
         OSTimeDly(1);	

     }

					     
	Time.RTC_Sec  = 0;       /* 秒 - [0,59] */
    Time.RTC_Min  = 0;       /* 分 - [0,59] */
    Time.RTC_Hour = 0;       /* 小时 - [0,23] */
    Time.RTC_Mday = 25;      /* 当月天数- [1,31] */
    Time.RTC_Mon  = 4;       /* 月 - [1,12] */
    Time.RTC_Year = 2007;    /* 年 - [0,4095] */
    Time.RTC_Wday = 2;       /* 星期- [0,6] */
    Time.RTC_Yday = 156;     /* 当年天数 - [1,365] */
	RTCInit();				 /**/
	RTCSetTime(Time); 
	RTCStart();
	while(1)
	{
	  	Time = RTCGetTime();
		Display[0] = ((uint8)Time.RTC_Hour/10)+48;
		Display[1] = ((uint8)Time.RTC_Hour%10)+48;
		Display[2] = ':';
		Display[3] = ((uint8)Time.RTC_Min/10)+48;
		Display[4] = ((uint8)Time.RTC_Min%10)+48;
		Display[5] = ':';
		Display[6] = ((uint8)Time.RTC_Sec/10)+48;
		Display[7] = ((uint8)Time.RTC_Sec%10)+48;
		Display[8] = '\0';
	    GUI_PutString(8, 30, Display);
	   OSTimeDly(100);
	}
}


/* 按键对应的I/O定义(P0口) */
#define  IO_KEY2        (1<<17)
#define  IO_KEY3        (1<<18)
#define  IO_KEY4        (1<<19)
#define  IO_KEYALL      (IO_KEY2 | IO_KEY3 | IO_KEY4)
/*********************************************************************************************************
**                            Task1 任务1
** 功能: 等待一个按键,然后发送按键消息。具有去抖动功能和按键超时退出功能。
** 说明:按键和键值的对应关系如下
**       KEY2   --------   KEY_LEFT
**       KEY3   --------   KEY_RIGHT
**       KEY3   --------   KEY_OK
********************************************************************************************************/
void  Task1(void *pdata)
{   uint32  i;
    uint32  io_dat;
    uint8   key;
    
    pdata = pdata;
    
    while(1)
    {   if((IO0PIN&IO_KEYALL) != IO_KEYALL) // 判断是否有按键
        {   OSTimeDly(2);                   // 检测到有按键,延时去抖动
        
            io_dat = IO0PIN;
            if((io_dat&IO_KEYALL) != IO_KEYALL)     // 真的有按键
            {   if((io_dat&IO_KEY2) == 0) key = KEY_LEFT;
                if((io_dat&IO_KEY3) == 0) key = KEY_RIGHT;
                if((io_dat&IO_KEY4) == 0) key = KEY_OK;
                
                /* 等待按键放开(具有超时退出功能) */
                for(i=0; i<10000000; i++)
                {   if((IO0PIN&IO_KEYALL) == IO_KEYALL) break; 
                }
                                
                OSMboxPost(KeyMbox, (void *)key);   // 发送按键消息
            }// end of if((io_dat&IO_KEYALL) != IO_KEYALL)...
        } // end of if((IO0PIN&IO_KEYALL) != IO_KEYALL)... 
        
        /* 无按键,短延时 */
        OSTimeDly(100);
        IO1CLR=(1<<18);
    } // end of while(1)...
} 

/*********************************************************************************************************
**                            Task1 任务1
** 功能: 等待一个按键,然后发送按键消息。具有去抖动功能和按键超时退出功能。
** 说明:按键和键值的对应关系如下
**       KEY2   --------   KEY_LEFT
**       KEY3   --------   KEY_RIGHT
**       KEY3   --------   KEY_OK
********************************************************************************************************/
 void  Task2(void *pdata)
{
   pdata = pdata;
   while(1)
   {
      IO1SET=(1<<18);
	  OSTimeDly(10);
   }
} 
 void  Task3(void *pdata)
{
   pdata = pdata;
   while(1)
   {
      IO1CLR=(1<<18);
	  OSTimeDly(20);
   }
} 


/*********************************************************************************************************
**                            End Of File
********************************************************************************************************/

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