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📄 counter.java

📁 java做的一个计算器程序
💻 JAVA
📖 第 1 页 / 共 2 页
字号:
/** 
计算器 
时间:2006年11月13号 
**/ 
import java.awt.*; 
import java.awt.event.*; 
import java.lang.*; 
import javax.swing.*;
import javax.swing.event.*; 
public class Counter extends Frame 
{ 
//声明三个面板的布局 
GridLayout gl1,gl2,gl3,gl4,gl5; 
Panel p0,p1,p2,p3,p4,p5; 
JTextField tf1; 
TextField tf2; 
Button b0,b1,b2,b3,b4,b5,b6,b7,b8,b9,b10,b11,b12,b13,b14,b15,b16,b17,b18,b19,b20,b21,b22,b23,b24,b25,b26,b27,b28,b29,b30,b31,b32; 
Checkbox c1,c2,c3,c4;
StringBuffer str;//显示屏所显示的字符串 
double x,y;//x和y都是运算数 
int z;//Z表示所单击的运算符.0表示"+",1表示"-",2表示"*",3表示"/" 
static double m;//记忆的数字
int jin=10;
 private objConversion convert = new objConversion(); 

public Counter() 
{ 
gl1=new GridLayout(1,4,10,0);//实例化五个面板的布局 
gl2=new GridLayout(4,1,0,15); 
gl3=new GridLayout(4,5,10,15);
gl4=new GridLayout(1,6,15,0);
gl5=new GridLayout(1,4,10,0);

tf1=new JTextField(27);//显示屏 
tf1.setHorizontalAlignment(JTextField.RIGHT); 
tf1.setEnabled(false); 
tf1.setText("0"); 
tf2=new TextField(10);//显示记忆的索引值 
tf2.setEditable(false);
CheckboxGroup grp=new CheckboxGroup();  
//实例化所有按钮、设置其前景色并注册监听器 
b0=new Button("Backspace"); 
b0.setForeground(Color.red); 
b0.addActionListener(new Bt()); 
b1=new Button("CE"); 
b1.setForeground(Color.red); 
b1.addActionListener(new Bt()); 
b2=new Button("C"); 
b2.setForeground(Color.red); 
b2.addActionListener(new Bt()); 
b3=new Button("MC"); 
b3.setForeground(Color.red); 
b3.addActionListener(new Bt()); 
b4=new Button("MR"); 
b4.setForeground(Color.red); 
b4.addActionListener(new Bt()); 
b5=new Button("MS"); 
b5.setForeground(Color.red); 
b5.addActionListener(new Bt()); 
b6=new Button("M+"); 
b6.setForeground(Color.red); 
b6.addActionListener(new Bt()); 
b7=new Button("7"); 
b7.setForeground(Color.blue); 
b7.addActionListener(new Bt()); 
b8=new Button("8"); 
b8.setForeground(Color.blue); 
b8.addActionListener(new Bt()); 
b9=new Button("9"); 
b9.setForeground(Color.blue); 
b9.addActionListener(new Bt()); 
b10=new Button("/"); 
b10.setForeground(Color.red); 
b10.addActionListener(new Bt()); 
b11=new Button("sqrt"); 
b11.setForeground(Color.blue); 
b11.addActionListener(new Bt()); 
b12=new Button("4"); 
b12.setForeground(Color.blue); 
b12.addActionListener(new Bt()); 
b13=new Button("5"); 
b13.setForeground(Color.blue); 
b13.addActionListener(new Bt()); 
b14=new Button("6"); 
b14.setForeground(Color.blue); 
b14.addActionListener(new Bt()); 
b15=new Button("*"); 
b15.setForeground(Color.red); 
b15.addActionListener(new Bt()); 
b16=new Button("%"); 
b16.setForeground(Color.blue); 
b16.addActionListener(new Bt()); 
b17=new Button("1"); 
b17.setForeground(Color.blue); 
b17.addActionListener(new Bt()); 
b18=new Button("2"); 
b18.setForeground(Color.blue); 
b18.addActionListener(new Bt()); 
b19=new Button("3"); 
b19.setForeground(Color.blue); 
b19.addActionListener(new Bt()); 
b20=new Button("-"); 
b20.setForeground(Color.red); 
b20.addActionListener(new Bt()); 
b21=new Button("1/X"); 
b21.setForeground(Color.blue); 
b21.addActionListener(new Bt()); 
b22=new Button("0"); 
b22.setForeground(Color.blue); 
b22.addActionListener(new Bt()); 
b23=new Button("+/-"); 
b23.setForeground(Color.blue); 
b23.addActionListener(new Bt()); 
b24=new Button("."); 
b24.setForeground(Color.blue); 
b24.addActionListener(new Bt()); 
b25=new Button("+"); 
b25.setForeground(Color.red); 
b25.addActionListener(new Bt()); 
b26=new Button("="); 
b26.setForeground(Color.red); 
b26.addActionListener(new Bt());
b27=new Button("A"); 
b27.setForeground(Color.red); 
b27.addActionListener(new Bt());
b28=new Button("B"); 
b28.setForeground(Color.red); 
b28.addActionListener(new Bt());
b29=new Button("C"); 
b29.setForeground(Color.red); 
b29.addActionListener(new Bt());
b30=new Button("D"); 
b30.setForeground(Color.red); 
b30.addActionListener(new Bt());
b31=new Button("E"); 
b31.setForeground(Color.red); 
b31.addActionListener(new Bt());
b32=new Button("F"); 
b32.setForeground(Color.red); 
b32.addActionListener(new Bt());
c1=new Checkbox("十进制");
c1.setForeground(Color.black);
c1.addItemListener(new nt());
c1.setCheckboxGroup(grp); 
c2=new Checkbox("二进制");
c2.setForeground(Color.black);
c2.addItemListener(new nt());
c2.setCheckboxGroup(grp);  
c3=new Checkbox("八进制");
c3.setForeground(Color.black);
c3.addItemListener(new nt()); 
c3.setCheckboxGroup(grp); 
c4=new Checkbox("十六进制");
c4.setForeground(Color.black);
c4.addItemListener(new nt()); 
c4.setCheckboxGroup(grp); 



//实例化四个面板 
p0=new Panel(); 
p1=new Panel(); 
p2=new Panel(); 
p3=new Panel();
p4=new Panel();
p5=new Panel(); 
//创建一个空字符串缓冲区 
str=new StringBuffer(); 

//添加面板p0中的组件和设置其在框架中的位置和大小 
p0.add(tf1); 
p0.setBounds(10,25,300,40); 
//添加面板p1中的组件和设置其在框架中的位置和大小 
p1.setLayout(gl1); 
p1.add(tf2); 
p1.add(b0); 
p1.add(b1); 
p1.add(b2); 
p1.setBounds(10,65,300,25); 
//添加面板p2中的组件并设置其的框架中的位置和大小 
p2.setLayout(gl2); 
p2.add(b3); 
p2.add(b4); 
p2.add(b5); 
p2.add(b6); 

p2.setBounds(10,110,40,150); 
//添加面板p3中的组件并设置其在框架中的位置和大小 
p3.setLayout(gl3);//设置p3的布局 
p3.add(b7); 
p3.add(b8); 
p3.add(b9); 
p3.add(b10); 
p3.add(b11); 
p3.add(b12); 
p3.add(b13); 
p3.add(b14); 
p3.add(b15); 
p3.add(b16); 
p3.add(b17); 
p3.add(b18); 
p3.add(b19); 
p3.add(b20); 
p3.add(b21); 
p3.add(b22); 
p3.add(b23); 
p3.add(b24); 
p3.add(b25); 
p3.add(b26); 

p3.setBounds(60,110,250,150); 
//添加面板p4中的组件并设置其在框架中的位置和大小 
p4.setLayout(gl4);
p4.add(b27);
p4.add(b28);
p4.add(b29);
p4.add(b30);
p4.add(b31);
p4.add(b32);
p4.setBounds(10,280,300,30);
//添加面板p5中的组件并设置其在框架中的位置和大小 
p5.setLayout(gl5);
p5.add(c1);
p5.add(c2);
p5.add(c3);
p5.add(c4);
p5.setBounds(10,330,300,30);
//设置框架中的布局为空布局并添加6个面板 
setLayout(null); 
add(p0); 
add(p1); 
add(p2); 
add(p3); 
add(p4); 
add(p5); 
setResizable(false);//禁止调整框架的大小 
//匿名类关闭窗口 
addWindowListener(new WindowAdapter(){ 
public void windowClosing(WindowEvent e1) 
{ 
System.exit(0); 
} 
}); 
setBackground(Color.white); 
setBounds(100,100,320,370); 
setVisible(true); 

} 
//构造监听器 
class Bt implements ActionListener 
{ 
public void actionPerformed(ActionEvent e2) 
{ 
try{
	
if(e2.getSource()==b1)//选择"CE"清零 
{ 
tf1.setText("0");//把显示屏清零 
str.setLength(0);//清空字符串缓冲区以准备接收新的输入运算数 
} 
else if(e2.getSource()==b2)//选择"C"清零 
{ 
tf1.setText("0");//把显示屏清零 
str.setLength(0); 
} 
else if(e2.getSource()==b23)//单击"+/-"选择输入的运算数是正数还是负数 
{ 
x=Double.parseDouble(tf1.getText().trim()); 
tf1.setText(""+(-x)); 
} 
else if(e2.getSource()==b25)//单击加号按钮获得x的值和z的值并清空y的值 
{ 
x=Double.parseDouble(tf1.getText().trim()); 
str.setLength(0);//清空缓冲区以便接收新的另一个运算数 
y=0d; 
z=0; 
} 
else if(e2.getSource()==b20)//单击减号按钮获得x的值和z的值并清空y的值 
{ 
x=Double.parseDouble(tf1.getText().trim()); 
str.setLength(0); 
y=0d; 
z=1; 
} 
else if(e2.getSource()==b15)//单击乘号按钮获得x的值和z的值并清空y的值 
{ 
x=Double.parseDouble(tf1.getText().trim()); 
str.setLength(0); 
y=0d; 
z=2; 
} 
else if(e2.getSource()==b10)//单击除号按钮获得x的值和z的值并空y的值 
{ 
x=Double.parseDouble(tf1.getText().trim()); 
str.setLength(0); 
y=0d; 
z=3; 
} 
else if(e2.getSource()==b26)//单击等号按钮输出计算结果 
{ 
str.setLength(0); 
switch(z) 
{ 
case 0 : tf1.setText(""+(x+y));break; 
case 1 : tf1.setText(""+(x-y));break; 
case 2 : tf1.setText(""+(x*y));break; 
case 3 : tf1.setText(""+(x/y));break; 
} 
} 
else if(e2.getSource()==b24)//单击"."按钮输入小数 
{ 
if(tf1.getText().trim().indexOf('.')!=-1)//判断字符串中是否已经包含了小数点 
{ 

} 
else//如果没数点有小 
{ 
if(tf1.getText().trim().equals("0"))//如果初时显示为0 
{ 
str.setLength(0); 
tf1.setText((str.append("0"+e2.getActionCommand())).toString()); 
} 
else if(tf1.getText().trim().equals(""))//如果初时显示为空则不做任何操作 
{ 
} 
else 
{ 
tf1.setText(str.append(e2.getActionCommand()).toString()); 
} 
} 

y=0d; 

} 
else if(e2.getSource()==b11)//求平方根 
{ 
x=Double.parseDouble(tf1.getText().trim()); 
tf1.setText("数字格式异常"); 
if(x<0) 
tf1.setText("负数没有平方根"); 
else 
tf1.setText(""+Math.sqrt(x)); 
str.setLength(0); 
y=0d; 
} 
else if(e2.getSource()==b16)//单击了"%"按钮 
{ 
x=Double.parseDouble(tf1.getText().trim()); 
tf1.setText(""+(0.01*x)); 
str.setLength(0); 
y=0d; 
} 
else if(e2.getSource()==b21)//单击了"1/X"按钮 
{ 

x=Double.parseDouble(tf1.getText().trim()); 
if(x==0) 

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