📄 player.java
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/** Die Klasse Player verwaltet die Variablen, die die Punkte und die Leben des Spielers
ausmachen. Ebenso verf黦t sie 黚er Methoden mit denen Punkte und Leben abgezogen bzw.
hinzugef黦t werden k鰊nen */
public class Player
{
// Deklaration der Variablen
private int score; // Punkte des Spielers
private int lives; // Leben des Spielers
/* Konstruktor */
public Player()
{
lives = 10;
score = 0;
}
/* Liefert die Punkte zur點k */
public int getScore ()
{
return score;
}
/* Liefert die Leben zur點k */
public int getLives ()
{
return lives;
}
/* F黦t Punkte hinzu */
public void addScore (int plus)
{
score += plus;
}
/* zieht Leben ab */
public void looseLife ()
{
lives --;
}
}
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