msgaccount.cpp
来自「网络游戏魔域的服务端与客户端完整源代码 包括详细的说明文档与开发日志」· C++ 代码 · 共 66 行
CPP
66 行
// MsgAccount.cpp: implementation of the CMsgAccount class.
//
//////////////////////////////////////////////////////////////////////
#include "AllMsg.h"
//////////////////////////////////////////////////////////////////////
// Construction/Destruction
//////////////////////////////////////////////////////////////////////
CMsgAccount::CMsgAccount()
{
Init();
m_pInfo =(MSG_Info *)m_bufMsg;
}
CMsgAccount::~CMsgAccount()
{
}
//////////////////////////////////////////////////////////////////////
BOOL CMsgAccount::Create(const char* pszAccount, const char* pszPsw, const char* pszServer)
{
// param check
if (!pszAccount || strlen(pszAccount) >= _MAX_NAMESIZE)
return false;
if (!pszPsw) // maybe binary data
//|| strlen(pszPsw) >= _MAX_NAMESIZE)
return false;
if (!pszServer || strlen(pszServer) >= _MAX_NAMESIZE)
return false;
// init
this->Init();
// fill info
strcpy(m_pInfo->szAccount, pszAccount);
memcpy(m_pInfo->szPassword, pszPsw, _MAX_NAMESIZE); // maybe binary data
strcpy(m_pInfo->szServer, pszServer);
m_pInfo->unMsgType =_MSG_ACCOUNT;
m_pInfo->unMsgSize =sizeof(MSG_Info);
return true;
}
//////////////////////////////////////////////////////////////////////
BOOL CMsgAccount::Create(char* pbufMsg, DWORD dwMsgSize)
{
if (!CNetMsg::Create(pbufMsg, dwMsgSize))
return false;
if(_MSG_ACCOUNT != this->GetType())
return false;
return true;
}
//////////////////////////////////////////////////////////////////////
void CMsgAccount::Process(void* pInfo)
{
}
⌨️ 快捷键说明
复制代码Ctrl + C
搜索代码Ctrl + F
全屏模式F11
增大字号Ctrl + =
减小字号Ctrl + -
显示快捷键?