msgmapinfo.cpp

来自「网络游戏魔域的服务端与客户端完整源代码 包括详细的说明文档与开发日志」· C++ 代码 · 共 47 行

CPP
47
字号
// MsgMapInfo.cpp: implementation of the CMsgMapInfo class.
//
//////////////////////////////////////////////////////////////////////

#include "MsgMapInfo.h"
#include "3DGameMap.h"
#include "Hero.h"

//////////////////////////////////////////////////////////////////////
// Construction/Destruction
//////////////////////////////////////////////////////////////////////

CMsgMapInfo::CMsgMapInfo()
{
	Init();
	m_pInfo	=(MSG_Info *)m_bufMsg;
}

CMsgMapInfo::~CMsgMapInfo()
{

}
//-------------------------------------------------------------------

BOOL CMsgMapInfo::Create(char* pbufMsg, DWORD dwMsgSize)
{
	if (!CNetMsg::Create(pbufMsg, dwMsgSize))
		return false;

	if(_MSG_MAPINFO != this->GetType())
		return false;

	return true;
}

//-------------------------------------------------------------------
void CMsgMapInfo::Process(void* pInfo)
{
	g_objGameMap.SetID(m_pInfo->idMap);
	g_objGameMap.SetIDDoc(m_pInfo->idDoc);
	g_objGameMap.SetType(m_pInfo->dwType);

	if (g_objHero.m_bCanSetHelpTips)
		g_objHero.SetHelpTip();
}
//-------------------------------------------------------------------

⌨️ 快捷键说明

复制代码Ctrl + C
搜索代码Ctrl + F
全屏模式F11
增大字号Ctrl + =
减小字号Ctrl + -
显示快捷键?