msgmapinfo.cpp
来自「网络游戏魔域的服务端与客户端完整源代码 包括详细的说明文档与开发日志」· C++ 代码 · 共 47 行
CPP
47 行
// MsgMapInfo.cpp: implementation of the CMsgMapInfo class.
//
//////////////////////////////////////////////////////////////////////
#include "MsgMapInfo.h"
#include "3DGameMap.h"
#include "Hero.h"
//////////////////////////////////////////////////////////////////////
// Construction/Destruction
//////////////////////////////////////////////////////////////////////
CMsgMapInfo::CMsgMapInfo()
{
Init();
m_pInfo =(MSG_Info *)m_bufMsg;
}
CMsgMapInfo::~CMsgMapInfo()
{
}
//-------------------------------------------------------------------
BOOL CMsgMapInfo::Create(char* pbufMsg, DWORD dwMsgSize)
{
if (!CNetMsg::Create(pbufMsg, dwMsgSize))
return false;
if(_MSG_MAPINFO != this->GetType())
return false;
return true;
}
//-------------------------------------------------------------------
void CMsgMapInfo::Process(void* pInfo)
{
g_objGameMap.SetID(m_pInfo->idMap);
g_objGameMap.SetIDDoc(m_pInfo->idDoc);
g_objGameMap.SetType(m_pInfo->dwType);
if (g_objHero.m_bCanSetHelpTips)
g_objHero.SetHelpTip();
}
//-------------------------------------------------------------------
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