msgweaponskill.cpp

来自「网络游戏魔域的服务端与客户端完整源代码 包括详细的说明文档与开发日志」· C++ 代码 · 共 42 行

CPP
42
字号
// MsgWeaponSkill.cpp: implementation of the CMsgWeaponSkill class.
//
//////////////////////////////////////////////////////////////////////

#include "MsgWeaponSkill.h"
#include "Hero.h"
//////////////////////////////////////////////////////////////////////
// Construction/Destruction
//////////////////////////////////////////////////////////////////////

CMsgWeaponSkill::CMsgWeaponSkill()
{
	Init();
	m_pInfo	=(MSG_Info *)m_bufMsg;
}

CMsgWeaponSkill::~CMsgWeaponSkill()
{

}
//---------------------------------------------------------------------
BOOL CMsgWeaponSkill::Create(char* pbufMsg, DWORD dwMsgSize)
{
	if (!CNetMsg::Create(pbufMsg, dwMsgSize))
		return false;

	if(_MSG_WEAPONSKILL != this->GetType())
		return false;

	return true;
}
//---------------------------------------------------------------------
void CMsgWeaponSkill::Process(void* pInfo)
{
#ifdef _MSGDEBUG
	::LogMsg(Process CMsgWeaponSkill);
#endif
	g_objHero.AddNewWeaponSkill(m_pInfo->unType, m_pInfo->usLevel, m_pInfo->unExp);
	::PostCmd(CMD_FLASHWEAPONSKILL);
}
//---------------------------------------------------------------------

⌨️ 快捷键说明

复制代码Ctrl + C
搜索代码Ctrl + F
全屏模式F11
增大字号Ctrl + =
减小字号Ctrl + -
显示快捷键?