📄 msguserinfo.h
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// MsgUserInfo.h: interface for the CMsgUserInfo class.
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#if !defined(AFX_MSGUSERINFO_H__DFC94B21_4F65_11D5_A212_0000E8E7F527__INCLUDED_)
#define AFX_MSGUSERINFO_H__DFC94B21_4F65_11D5_A212_0000E8E7F527__INCLUDED_
#if _MSC_VER > 1000
#pragma once
#endif // _MSC_VER > 1000
#include "NetMsg.h"
class CMsgUserInfo : public CNetMsg
{
public:
CMsgUserInfo();
virtual ~CMsgUserInfo();
public:
BOOL Create (char* pMsgBuf, DWORD dwSize);
void Process (void *pInfo);
protected:
typedef struct {
unsigned short unMsgSize;
unsigned short unMsgType;
OBJID id;
DWORD dwLookFace; // 外貌
USHORT usHair; // 头发
char cLength; // 高度
char cFat; // 胖瘦
DWORD dwMoney;
LONG nExp;
//LONG lDeed;
//DWORD dwVirtue;
int dwTutorExp; // 导师经验
DWORD dwMercenaryExp; // 佣兵经验
int nPotential; // 潜能
USHORT usForce; // 力量
USHORT usConstitution; // 体质
USHORT usDexterity; // 敏捷
USHORT usSpeed; // 速度 -- 客户端的移动速度
USHORT usHealth; // 耐力
USHORT usSoul; // 精神
USHORT usAdditionalPoint;
USHORT usLife;
USHORT usMaxLife; // 客户端放弃计算最大生命了,改由服务器提供
USHORT usMana;
SHORT sPk;
UCHAR ucLevel;
UCHAR ucProfession;
UCHAR ucNobility; // to be deleted
UCHAR ucMetempsychosis; // to be deleted
UCHAR ucAutoAllot;
UCHAR ucTutorLevel; // 导师等级
UCHAR ucMercenaryLevel; // 佣兵等级
UCHAR ucNobilityRank; // 爵位
USHORT usMaxEudemon; // 最大可召唤幻兽数
DWORD dwExploit; // 功勋值
// for str packer
char szBuf[1];
}MSG_Info;
MSG_Info* m_pInfo;
private:
CNetStringPacker m_StrPacker;
};
#endif // !defined(AFX_MSGUSERINFO_H__DFC94B21_4F65_11D5_A212_0000E8E7F527__INCLUDED_)
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