layer.h

来自「网络游戏魔域的服务端与客户端完整源代码 包括详细的说明文档与开发日志」· C头文件 代码 · 共 44 行

H
44
字号
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// Layer.h
///////////////////////////////////////////

#ifndef _LAYER_H
#define _LAYER_H

//-------------------------------------------------------------
// header files ...
#pragma	warning(disable:4786)
#include "BaseFunc.h"
#include "MyHeap.h"
#include <vector>
using namespace std;
//-------------------------------------------------------------

//-------------------------------------------------------------
// 对于地表层而言 layer 的高度为 0
//-------------------------------------------------------------
class CLayer
{
public:
	unsigned short		nTerrian;       // 地形(属性)
	short				nAltitude;      // 高度--地基相对于地表的高度
//	int					nHeight;        // layer的高度(厚度)
	unsigned short		dwMask;         // 阻挡掩码

public:
	CLayer();
	virtual ~CLayer();
	static CLayer*	CreateNew() { return new CLayer; }

protected:
	MYHEAP_DECLARATION(s_heap)
};

#include <vector>
using namespace std;
typedef vector<CLayer* >  DEQUE_LAYER;
typedef vector<DEQUE_LAYER>  DEQUE2_LAYER;

//-------------------------------------------------------------
#endif

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