layer.h
来自「网络游戏魔域的服务端与客户端完整源代码 包括详细的说明文档与开发日志」· C头文件 代码 · 共 44 行
H
44 行
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// Layer.h
///////////////////////////////////////////
#ifndef _LAYER_H
#define _LAYER_H
//-------------------------------------------------------------
// header files ...
#pragma warning(disable:4786)
#include "BaseFunc.h"
#include "MyHeap.h"
#include <vector>
using namespace std;
//-------------------------------------------------------------
//-------------------------------------------------------------
// 对于地表层而言 layer 的高度为 0
//-------------------------------------------------------------
class CLayer
{
public:
unsigned short nTerrian; // 地形(属性)
short nAltitude; // 高度--地基相对于地表的高度
// int nHeight; // layer的高度(厚度)
unsigned short dwMask; // 阻挡掩码
public:
CLayer();
virtual ~CLayer();
static CLayer* CreateNew() { return new CLayer; }
protected:
MYHEAP_DECLARATION(s_heap)
};
#include <vector>
using namespace std;
typedef vector<CLayer* > DEQUE_LAYER;
typedef vector<DEQUE_LAYER> DEQUE2_LAYER;
//-------------------------------------------------------------
#endif
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