maplist.h
来自「网络游戏魔域的服务端与客户端完整源代码 包括详细的说明文档与开发日志」· C头文件 代码 · 共 54 行
H
54 行
// UserList.h: interface for the CMapList class.
//
//////////////////////////////////////////////////////////////////////
#if !defined(MAPLIST_HEADFILE)
#define MAPLIST_HEADFILE
#if _MSC_VER > 1000
#pragma once
#endif // _MSC_VER > 1000
#pragma warning(disable:4786)
#include "define.h"
#include "windows.h"
#include "NetworkDef.h"
#include <time.h>
#include <vector>
using namespace std;
using namespace world_kernel;
struct CMapSt
{
OBJID idMap;
OBJID idxMapGroup;
int nPortalX;
int nPortalY;
CMapSt() { idMap = ID_NONE; }
OBJID GetID() { return idMap; }
};
class IDatabase;
class CMapList
{
public:
CMapList();
virtual ~CMapList();
static CMapList* CreateNew() { return new CMapList; }
bool Create(IDatabase* pDb);
ULONG Release() { delete this; return 0; }
public:
PROCESS_ID GetMapProcessID(OBJID idMap);
CMapSt* GetMap(OBJID idMap);
protected:
typedef vector<CMapSt*> MAP_SET;
MAP_SET m_setMap;
};
#endif // !defined(MAPLIST_HEADFILE)
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