📄 msguserattrib.cpp
字号:
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//
// MsgUserAttrib.cpp
//
#include "AllMsg.h"
//////////////////////////////////////////////////////////////////////
// Construction/Destruction
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CMsgUserAttrib::CMsgUserAttrib()
{
Init();
m_pInfo =(MSG_Info *)m_bufMsg;
}
CMsgUserAttrib::~CMsgUserAttrib()
{
}
/*
//////////////////////////////////////////////////////////////////////
BOOL CMsgUserAttrib::Create(OBJID idUser, int nType, DWORD dwData)
{
CHECKF(nType == _USERATTRIB_NONE || nType >= 0);
// init
this->Init();
// fill info now
m_unMsgSize = sizeof(MSG_Info);
m_unMsgType = _MSG_USERATTRIB;
m_pInfo->idUser =idUser;
m_pInfo->dwAttributeNum = 0;
if(nType >= 0)
{
m_unMsgSize += sizeof(UserAttribStruct);
m_pInfo->setUserAttrib[m_pInfo->dwAttributeNum].ucAttributeType = nType;
m_pInfo->setUserAttrib[m_pInfo->dwAttributeNum].dwAttributeData = dwData;
m_pInfo->dwAttributeNum++;
}
return true;
}
*/
//////////////////////////////////////////////////////////////////////
BOOL CMsgUserAttrib::Create(OBJID idUser, int nType, I64 i64Data)
{
CHECKF(nType == _USERATTRIB_NONE || nType >= 0);
// init
this->Init();
// fill info now
m_unMsgSize = sizeof(MSG_Info) - sizeof(UserAttribStruct);
m_unMsgType = _MSG_USERATTRIB;
m_pInfo->idUser =idUser;
m_pInfo->dwAttributeNum = 0;
if(nType >= 0)
{
m_unMsgSize += sizeof(UserAttribStruct);
m_pInfo->setUserAttrib[m_pInfo->dwAttributeNum].ucAttributeType = nType;
m_pInfo->setUserAttrib[m_pInfo->dwAttributeNum].dwAttributeData = i64Data & 0xFFFFFFFF;
m_pInfo->dwAttributeNum++;
if (nType == _USERATTRIB_KEEPEFFECT)
{
m_unMsgSize += sizeof(UserAttribStruct);
m_pInfo->setUserAttrib[m_pInfo->dwAttributeNum].ucAttributeType = _USERATTRIB_KEEPEFFECT2;
m_pInfo->setUserAttrib[m_pInfo->dwAttributeNum].dwAttributeData = (i64Data >> 32) & 0xFFFFFFFF;
m_pInfo->dwAttributeNum++;
}
}
return true;
}
//////////////////////////////////////////////////////////////////////
/*
BOOL CMsgUserAttrib::Append(int nType, DWORD dwData)
{
CHECKF(nType >= 0);
CHECKF(m_unMsgSize + sizeof(UserAttribStruct) < MAX_PACKETSIZE);
// fill info now
m_unMsgSize += sizeof(UserAttribStruct);
m_pInfo->setUserAttrib[m_pInfo->dwAttributeNum].ucAttributeType = nType;
m_pInfo->setUserAttrib[m_pInfo->dwAttributeNum].dwAttributeData = dwData;
m_pInfo->dwAttributeNum++;
return true;
}
*/
//////////////////////////////////////////////////////////////////////
BOOL CMsgUserAttrib::Append(int nType, I64 i64Data)
{
CHECKF(nType >= 0);
CHECKF(m_unMsgSize + sizeof(UserAttribStruct) < MAX_PACKETSIZE);
if (nType == _USERATTRIB_KEEPEFFECT)
CHECKF (m_unMsgSize + 2*sizeof(UserAttribStruct) < MAX_PACKETSIZE);
// fill info now
m_unMsgSize += sizeof(UserAttribStruct);
m_pInfo->setUserAttrib[m_pInfo->dwAttributeNum].ucAttributeType = nType;
m_pInfo->setUserAttrib[m_pInfo->dwAttributeNum].dwAttributeData = i64Data & 0xFFFFFFFF;
m_pInfo->dwAttributeNum++;
if (nType == _USERATTRIB_KEEPEFFECT)
{
m_unMsgSize += sizeof(UserAttribStruct);
m_pInfo->setUserAttrib[m_pInfo->dwAttributeNum].ucAttributeType = _USERATTRIB_KEEPEFFECT2;
m_pInfo->setUserAttrib[m_pInfo->dwAttributeNum].dwAttributeData = (i64Data >> 32) & 0xFFFFFFFF;
m_pInfo->dwAttributeNum++;
}
return true;
}
//////////////////////////////////////////////////////////////////////
BOOL CMsgUserAttrib::Create(char* pbufMsg, DWORD dwMsgSize)
{
if (!CNetMsg::Create(pbufMsg, dwMsgSize))
return false;
if(_MSG_USERATTRIB != this->GetType())
return false;
return true;
}
//////////////////////////////////////////////////////////////////////
void CMsgUserAttrib::Process(CGameSocket* pSocket)
{
::LogSave("invalid msg CMsgUserAttrib.");
}
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