⭐ 欢迎来到虫虫下载站! | 📦 资源下载 📁 资源专辑 ℹ️ 关于我们
⭐ 虫虫下载站

📄 msgbattlesystem.cpp

📁 网络游戏魔域的服务端与客户端完整源代码 包括详细的说明文档与开发日志
💻 CPP
字号:
// MsgBattleSystem.cpp: implementation of the CMsgBattleSystem class.
//
//////////////////////////////////////////////////////////////////////

#include "AllMsg.h"

//////////////////////////////////////////////////////////////////////
// Construction/Destruction
//////////////////////////////////////////////////////////////////////

CMsgBattleSystem::CMsgBattleSystem()
{
	Init();
	m_pInfo	=(MSG_Info *)m_bufMsg;
}

CMsgBattleSystem::~CMsgBattleSystem()
{

}

//////////////////////////////////////////////////////////////////////
BOOL CMsgBattleSystem::Create(char* pbufMsg, DWORD dwMsgSize)
{
	if (!CNetMsg::Create(pbufMsg, dwMsgSize))
		return false;

	//if(_MSG_BATTLESYSTEM != this->GetType())
		return false;

	return true;
}

///////////////////////////////////////////////////////////////////////////
BOOL CMsgBattleSystem::Create(OBJID idAtker, OBJID idDefer, int nLifeLost, int nDeferLife, 
							  DWORD dwAtkerStatus, DWORD dwDeferStatus)
{
	m_pInfo->idAtker		= idAtker;
	m_pInfo->idDefer		= idDefer;
	m_pInfo->nDeferLifeLost	= nLifeLost;
	m_pInfo->nDeferLife		= nDeferLife;
	m_pInfo->dwAtkerStatus	= dwAtkerStatus;
	m_pInfo->dwDeferStatus	= dwDeferStatus;

	//m_unMsgType		= _MSG_BATTLESYSTEM;
	m_unMsgSize		= sizeof(MSG_Info);

	return true;
}

//////////////////////////////////////////////////////////////////////
void CMsgBattleSystem::Process(void *pInfo)
{
}

⌨️ 快捷键说明

复制代码 Ctrl + C
搜索代码 Ctrl + F
全屏模式 F11
切换主题 Ctrl + Shift + D
显示快捷键 ?
增大字号 Ctrl + =
减小字号 Ctrl + -