deadloop.h
来自「网络游戏魔域的服务端与客户端完整源代码 包括详细的说明文档与开发日志」· C头文件 代码 · 共 37 行
H
37 行
// 栈
// 仙剑修,2003.10.24
//////////////////////////////////////////////////////////////////////
// 说明:pop不成功时错误,并返回0。
//////////////////////////////////////////////////////////////////////
#ifndef DEADLOOP_H
#define DEADLOOP_H
#include "common.h"
#include "MyStack.h"
#include "Array.h"
template < TYPENAME T, TYPENAME S >
class CAutoPop
{
public:
CAutoPop(T& set, const S& obj) { m_pSet = &set; m_pSet->push(obj); }
~CAutoPop() { if(m_pSet->size()) m_pSet->pop(); }
protected:
T* m_pSet;
};
typedef CMyStack<const char*> DEADLOOP;
typedef Array<DEADLOOP> DEADLOOP_SET;
extern DEADLOOP_SET g_setDeadLoop;
inline DEADLOOP_SET& DeadLoopSet() { return g_setDeadLoop; }
typedef CAutoPop<DEADLOOP,const char*> AUTO_POP;
#define DEADLOOP_CHECK(p,s) AUTO_POP xAutoPop(DeadLoopSet()[(p)], (s));
//#define DEADLOOP_CHECK(p,s)
#endif // DEADLOOP_H
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