npclink.cpp
来自「网络游戏魔域的服务端与客户端完整源代码 包括详细的说明文档与开发日志」· C++ 代码 · 共 72 行
CPP
72 行
// NpcLink.cpp: implementation of the CNpcLink class.
//
//////////////////////////////////////////////////////////////////////
#include "windows.h"
#include "define.h"
#include "MapGroup.h"
#include "Npc.h"
#include "Myheap.h"
#include "NpcLink.h"
MYHEAP_IMPLEMENTATION(CNpcLink,s_heap)
//////////////////////////////////////////////////////////////////////
// Construction/Destruction
//////////////////////////////////////////////////////////////////////
CNpcLink::CNpcLink()
{
}
//////////////////////////////////////////////////////////////////////
CNpcLink::~CNpcLink()
{
}
//////////////////////////////////////////////////////////////////////
CNpcLink* CNpcLink::CreateNew(PROCESS_ID idProcess, CNpc* pOwner)
{
CNpcLink* pObj = new CNpcLink;
CHECKF(pObj);
pObj->m_pOwner = pOwner;
pObj->m_idProcess = idProcess;
pObj->m_pLinkMap = NULL;
return pObj;
}
//////////////////////////////////////////////////////////////////////
CGameMap* CNpcLink::GetLinkMap()
{
if(m_pLinkMap)
return m_pLinkMap;
m_pLinkMap = MapManager()->QueryMap(m_pOwner->GetInt(NPCDATA_LINKID));
CHECKF(m_pLinkMap);
return m_pLinkMap;
}
//////////////////////////////////////////////////////////////////////
bool CNpcLink::EraseMap()
{
CGameMap* pMap = GetLinkMap();
if(!pMap)
return true;
if(pMap->EraseMap())
{
m_pLinkMap = NULL;
return true;
}
return false;
}
⌨️ 快捷键说明
复制代码Ctrl + C
搜索代码Ctrl + F
全屏模式F11
增大字号Ctrl + =
减小字号Ctrl + -
显示快捷键?