npcscene.h

来自「网络游戏魔域的服务端与客户端完整源代码 包括详细的说明文档与开发日志」· C头文件 代码 · 共 35 行

H
35
字号
// NpcScene.h: interface for the CNpcScene class.
//
//////////////////////////////////////////////////////////////////////

#if !defined(AFX_NPCSCENE_H__63C2DB1A_BDEF_4A3A_8379_B30F383C77D0__INCLUDED_)
#define AFX_NPCSCENE_H__63C2DB1A_BDEF_4A3A_8379_B30F383C77D0__INCLUDED_

#if _MSC_VER > 1000
#pragma once
#endif // _MSC_VER > 1000

class CNpcScene  
{
protected:
	CNpcScene();
	virtual ~CNpcScene();

public:
	static CNpcScene* CreateNew()						{ return new CNpcScene; }
	ULONG	Release()									{ delete this; return 0; }

public:
	bool	Create(CNpc* pOwner, CGameMap* pMap);
	void	DelTerrainObj();

protected:
	CNpc*		m_pOwner;
	CGameMap*	m_pMap;
	auto_long	m_bTerrainObj;

	MYHEAP_DECLARATION(s_heap)
};

#endif // !defined(AFX_NPCSCENE_H__63C2DB1A_BDEF_4A3A_8379_B30F383C77D0__INCLUDED_)

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