gameobj.h

来自「网络游戏魔域的服务端与客户端完整源代码 包括详细的说明文档与开发日志」· C头文件 代码 · 共 39 行

H
39
字号
// GameObj.h: interface for the CGameObj class.
//
//////////////////////////////////////////////////////////////////////

#if !defined(AFX_GAMEOBJ_H__0E59B91E_AF23_466F_B7FC_63963D268670__INCLUDED_)
#define AFX_GAMEOBJ_H__0E59B91E_AF23_466F_B7FC_63963D268670__INCLUDED_

#if _MSC_VER > 1000
#pragma once
#endif // _MSC_VER > 1000

#include <windows.h>
#include <stdio.h>

#include "define.h"
#include "basefunc.h"

char	szID[];

class CGameObj  
{
public:
	CGameObj();
	virtual ~CGameObj();
	
	virtual	OBJID	GetID()	{::LogSave("Fatal error in CGameObj::GetID()."); return ID_NONE;}//=0;

	virtual int		GetObjType()	{return m_nObjType;}
	virtual void	SetObjType(int nType)	{m_nObjType=nType;}

	static BOOL SafeCheck	(CGameObj* pObj);

private:
	int		m_nObjType;
};


#endif // !defined(AFX_GAMEOBJ_H__0E59B91E_AF23_466F_B7FC_63963D268670__INCLUDED_)

⌨️ 快捷键说明

复制代码Ctrl + C
搜索代码Ctrl + F
全屏模式F11
增大字号Ctrl + =
减小字号Ctrl + -
显示快捷键?