itemtype.cpp

来自「网络游戏魔域的服务端与客户端完整源代码 包括详细的说明文档与开发日志」· C++ 代码 · 共 51 行

CPP
51
字号
// ItemType.cpp: implementation of the CItemType class.
//
//////////////////////////////////////////////////////////////////////

#include "winsock2.h"
#include "ItemType.h"
#include "I_mydb.h"

MYHEAP_IMPLEMENTATION(CItemType,s_heap)
char	szItemTypeTable[] = _TBL_ITEMTYPE;
//////////////////////////////////////////////////////////////////////
// Construction/Destruction
//////////////////////////////////////////////////////////////////////
CItemType::CItemType()
{
	m_setType	= NULL;
}

//////////////////////////////////////////////////////////////////////
CItemType::~CItemType()
{
	if(m_setType)
		m_setType->Release();
}

//////////////////////////////////////////////////////////////////////
// 
//////////////////////////////////////////////////////////////////////
bool CItemType::Create(IDatabase* pDb)
{
	m_setType	= CItemTypeSet::CreateNew(true);
	CHECKF(m_setType);

	char szSQL[1024];
	sprintf(szSQL, "SELECT * FROM %s", _TBL_ITEMTYPE);
	IF_NOT_(m_setType->Create(szSQL, pDb))
		return false;

	return true;
}

//////////////////////////////////////////////////////////////////////
CItemTypeData* CItemType::QueryItemType(OBJID idType)
{
	return m_setType->GetObj(idType);
}




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