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    82   MFC Windows程序设计(第2版)
              土nt flSCf0llPOS= funVsCI0llPOS+ flDelta;
            上fit flMflXPOS=ItL- SV上SSHS主ght-Ifi-- flVPflgflS土flfl;
            。f(nscrollPos、 0)
                  SDSltS=-IlL- SVSCC01工POS;
            else if(nscrollPos> nMaxPos)
                  SDSltS= flMflXPOS-flVSCC0llPOS;
          if("Delta!= o)1
                    ffeflVSCYOllpOS十一 nDglts;
                SetscrollPos(SB.VERT, m-nVScrollPos, TRUE);
                Scrollwindow(0,-"Delta);
            3
      I
                                    图2.14 Accel应用程序
    当接收到WM—CREATE消息时,CMainwindow的OnCreate处理程序调用GetDeviceCaps。
WM—CREATE是窗口接收到的第一个消息。这个消息只发送一次,并在窗口的生存期之初
就到——甚至在窗口还没有被显示在屏幕上之前。窗口消息映射表中的ON.WM.CREATE
项将WM—CREATE消息连接到成员函数onCreate。有一些成员变量的值只能在运行中决
定,OnCreate则是初始化这些变量的理想方法。它的原型为:
      afx-msg nit OnCreate(LPCREATESTRUCT lpCreatestruct)
    IPCreatestruct指向一个CREATESTRUCT类型的结构,其中包含了一些关于窗口的重要
信息,比如窗口的原始尺寸和在屏幕上的位置。由onCreate返回的值决定了窗口的下一步
行为。如果一切按计划进行,则OnCreate返回O,通知Windows窗口已被正确初始化。如果
onCreate返回一l,则Windows将不能创建这个窗口。onC。ate处理程序原型如下:
      nit CMainwindow::onCreate(LPCREATESTRUCT lpCreatestruct)
      3
            。f(CFra。ewnd::onCreate(lpCreatestruct)==-l)
                    returnl;
              retUrn 0;
      Z
    onCreate应该总是调用基类的onCreate处理程序,以使框架结构有机会执行自己的窗
回创建代码。在编写文档/视图应用程序时这一点尤其重要,因为onCreate是由创建框架窗
口中视图的  CFramewnd:: onCreate调用的。
    您还会在窗口的OnHScroll和onVScroll处理程序中发现实现滚动的代码。switchcase

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