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📄 创建可伸缩的对话框.txt

📁 vc使用技巧汇集
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6. 如何创建可伸缩的对话框
在进行对话框的设计时,有时候我们需要设计可伸缩的对话框,当用户按下某个按钮时弹出或隐藏对话框的下半部分。
(1)、首先在对话框中建立一个图片控件把ID设为IDC_DIVIDER,Type设置为矩形,Color设置为黑色,并将其设定为一线状,拖放在适当的位置做为伸缩对话框的分割线,属性设为不可见。
(2)、实现的原理:先获取对话框的尺寸大小,然后根据的位置来确定缩减后的对话框大小,其实对话框伸缩的变化就是的值,在缩减对话框后,我们要使不可见的部分控件被禁止,以禁止加速键和TAB键对其的操作,在扩展对话框后,原来被禁止的控件又要使能。
先在对话框上的伸缩按钮添加单击消息处理函数:
void C***Dlg::OnButtonExpand()
{
  static int bexpand = FALSE; //设初始时为已扩展的
  ExpandDialog(IDC_DIVIDER,bexpand);//调用扩展或缩减处理函数
  Bexpand = !bexpand;//状态取反,为下次的单击处理准备
}
//在对话框中添加一个成员函数ExpandDialog,用于扩展或缩减
void C***Dlg::ExpandDialog(int nResourceID,BOOL bexpand)
{
//参数nResourceID表示分割线的ID
//参数bexpand为TRUE时表示要扩展对话框,否则缩减对话框
static Crect rcLarge;
static Crect rcSmall;
if(rcLarge.IsRectNULL())  //首次使用时记下对话框的最大、最小尺寸
{
   Crect rcLandmark;
   CWnd *pwndLand = GetDlgItem(nResourceID);
   ASSERT(pwndLand);
   GetWindowRect(rcLarge);
   pwndLand->GetWindowRect(rcLandmark);
   rcSmall = rcLarge;
   rcSmall.bottom = rcLandmark.bottom;
}
if(bexpand)
{
   SetWindowPos(NULL,0,0,rcLarge.Width(),rcLarge.Height(),
SWP_NOMOVE|SWP_NOZORDER);
EnableVisible();
}
else
{
   SetWindowPos(NULL,0,0,rcSmall.Width(),rcSmall.Height(),
SWP_NOMOVE|SWP_NOZORDER);
EnableVisible();
}
}

//在对话框中添加一个成员函数EnableVisible,用于能用和禁止部分控件
void C***Dlg:: EnableVisible()
{
  CWnd *pwnd = GetDlgItem(GW_CHILD);
  Crect retest;
  Crect rcControl;
  Crect rcShow;
  GetWindowRect(rcShow);
  While(pwnd != NULL)
  {
pwnd->GetWindowRect(rcControl);
if(rcTest.IntersectRect(rcShow,rcControl))
   pwnd->EnableWindow(TRUE);
else
   pwnd->EnableWindow(FALSE);
pwnd = pwnd->GetWindow(GW_HWNDNEXT);
   }
}

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