📄 floorbutton.cpp
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#include<iostream>
using std::cout;
using std::endl;
#include "floorButton.h"
#include "elevator.h"
FloorButton::FloorButton(int floor,Elevator &elevatorHandle)
: floorNumber(floor),
pressed(false),
elevatorRef(ElevatorHandle)
{
cout<<"floor"<<floorNumber<<"button constructed"
<<endl;
}
FloorButton::~FloorButton()
{
cout<<"floor "<<floorNumber<<""button destructed"<<endl;
}
void FloorButton::pressButton()
{
pressed=true;
cout<<"floor"<<floorNumber
<<"button summons elevator"<<endl;
elevatorRef.summonElevator(floorNumber);
}
void FloorButton::resetButton()
{
pressed=false;
}
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