fps.h
来自「《Introduction to 3D Game Progamming with」· C头文件 代码 · 共 35 行
H
35 行
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// File: fps.h
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// Author: Frank Luna (C) All Rights Reserved
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// System: AMD Athlon 1800+ XP, 512 DDR, Geforce 3, Windows XP, MSVC++ 7.0
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// Desc: Wraps the code to compute and display the frames rendered per second.
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#ifndef __fpsH__
#define __fpsH__
#include "d3dfont.h"
class FPSCounter
{
public:
FPSCounter(IDirect3DDevice9* device);
~FPSCounter();
bool render(D3DCOLOR color, float timeDelta);
private:
IDirect3DDevice9* _device;
CD3DFont* _font;
DWORD _frameCnt;
float _timeElapsed;
float _fps;
char _fpsString[9];
};
#endif // __fpsH__
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