📄 game.dep
字号:
<?xml version="1.0" encoding="iso-8859-1"?>
<project>
<fileVersion>2</fileVersion>
<fileChecksum>1007595928</fileChecksum>
<configuration>
<name>Debug</name>
<outputs>
<file>$PROJ_DIR$\dbg\missile.o</file>
<file>$TOOLKIT_DIR$\inc\ycheck.h</file>
<file>$PROJ_DIR$\..\..\..\..\..\include\qvanilla.h</file>
<file>$TOOLKIT_DIR$\inc\ysizet.h</file>
<file>$TOOLKIT_DIR$\examples\Luminary\Stellaris\src\sysctl.h</file>
<file>$PROJ_DIR$\..\..\..\..\..\include\qep.h</file>
<file>$TOOLKIT_DIR$\inc\stdint.h</file>
<file>$TOOLKIT_DIR$\examples\Luminary\Stellaris\src\timer.h</file>
<file>$TOOLKIT_DIR$\inc\DLib_Config_Normal.h</file>
<file>$PROJ_DIR$\..\..\..\..\..\ports\cortex-m3\vanilla\iar\qep_port.h</file>
<file>$PROJ_DIR$\..\..\..\..\..\include\qevent.h</file>
<file>$PROJ_DIR$\dbg\mine1.o</file>
<file>$PROJ_DIR$\lm3s811.icf</file>
<file>$TOOLKIT_DIR$\examples\Luminary\Stellaris\boards\ek-lm3s811\osram96x16x1.h</file>
<file>$PROJ_DIR$\dbg\game.out</file>
<file>$TOOLKIT_DIR$\inc\yvals.h</file>
<file>$PROJ_DIR$\dbg\mine1.pbi</file>
<file>$PROJ_DIR$\dbg\mine2.o</file>
<file>$TOOLKIT_DIR$\examples\Luminary\Stellaris\src\adc.h</file>
<file>$PROJ_DIR$\dbg\bsp.o</file>
<file>$TOOLKIT_DIR$\lib\dl7M_tl_in.a</file>
<file>$PROJ_DIR$\..\..\..\..\..\include\qf.h</file>
<file>$TOOLKIT_DIR$\inc\DLib_Product_string.h</file>
<file>$PROJ_DIR$\dbg\game.bin</file>
<file>$PROJ_DIR$\..\..\..\..\..\ports\cortex-m3\vanilla\iar\qf_port.h</file>
<file>$TOOLKIT_DIR$\lib\shb_l.a</file>
<file>$PROJ_DIR$\bsp.h</file>
<file>$PROJ_DIR$\dbg\tunnel.pbi</file>
<file>$PROJ_DIR$\..\..\..\..\..\include\qs_dummy.h</file>
<file>$PROJ_DIR$\dbg\ship.o</file>
<file>$TOOLKIT_DIR$\inc\xencoding_limits.h</file>
<file>$PROJ_DIR$\dbg\game.map</file>
<file>$TOOLKIT_DIR$\examples\Luminary\Stellaris\src\debug.h</file>
<file>$TOOLKIT_DIR$\inc\DLib_Threads.h</file>
<file>$PROJ_DIR$\..\..\..\..\..\include\qassert.h</file>
<file>$PROJ_DIR$\..\..\..\..\..\ports\cortex-m3\vanilla\iar\qp_port.h</file>
<file>$PROJ_DIR$\dbg\main.pbi</file>
<file>$TOOLKIT_DIR$\examples\Luminary\Stellaris\src\i2c.h</file>
<file>$TOOLKIT_DIR$\examples\Luminary\Stellaris\src\interrupt.h</file>
<file>$PROJ_DIR$\..\..\..\..\..\include\qpset.h</file>
<file>$PROJ_DIR$\dbg\bsp.pbi</file>
<file>$PROJ_DIR$\..\..\..\..\..\include\qequeue.h</file>
<file>$PROJ_DIR$\dbg\mine2.pbi</file>
<file>$PROJ_DIR$\dbg\startup.o</file>
<file>$PROJ_DIR$\dbg\startup.pbi</file>
<file>$TOOLKIT_DIR$\examples\Luminary\Stellaris\src\gpio.h</file>
<file>$TOOLKIT_DIR$\inc\DLib_Product.h</file>
<file>$PROJ_DIR$\dbg\osram96x16x1.pbi</file>
<file>$TOOLKIT_DIR$\examples\Luminary\Stellaris\hw_memmap.h</file>
<file>$TOOLKIT_DIR$\inc\intrinsics.h</file>
<file>$PROJ_DIR$\dbg\missile.pbi</file>
<file>$TOOLKIT_DIR$\inc\DLib_Defaults.h</file>
<file>$PROJ_DIR$\game.h</file>
<file>$PROJ_DIR$\..\..\..\..\..\include\qmpool.h</file>
<file>$TOOLKIT_DIR$\inc\string.h</file>
<file>$TOOLKIT_DIR$\examples\Luminary\Stellaris\hw_i2c.h</file>
<file>$TOOLKIT_DIR$\examples\Luminary\Stellaris\hw_nvic.h</file>
<file>$PROJ_DIR$\dbg\osram96x16x1.o</file>
<file>$TOOLKIT_DIR$\examples\Luminary\Stellaris\hw_types.h</file>
<file>$TOOLKIT_DIR$\examples\Luminary\Stellaris\src\systick.h</file>
<file>$PROJ_DIR$\dbg\ship.pbi</file>
<file>$PROJ_DIR$\dbg\main.o</file>
<file>$TOOLKIT_DIR$\lib\rt7M_tl.a</file>
<file>$TOOLKIT_DIR$\examples\Luminary\Stellaris\hw_ints.h</file>
<file>$TOOLKIT_DIR$\examples\Luminary\Stellaris\boards\ek-lm3s811\osram96x16x1.c</file>
<file>$TOOLKIT_DIR$\examples\Luminary\Stellaris\src\ewarm\Exe\driverlib.a</file>
<file>$PROJ_DIR$\main.c</file>
<file>$PROJ_DIR$\bsp.c</file>
<file>$PROJ_DIR$\mine1.c</file>
<file>$PROJ_DIR$\mine2.c</file>
<file>$PROJ_DIR$\missile.c</file>
<file>$PROJ_DIR$\ship.c</file>
<file>$PROJ_DIR$\startup.c</file>
<file>$PROJ_DIR$\tunnel.c</file>
<file>$PROJ_DIR$\dbg\tunnel.o</file>
<file>$PROJ_DIR$\..\..\..\..\..\ports\cortex-m3\vanilla\iar\dbg\libqf.a</file>
<file>$PROJ_DIR$\..\..\..\..\..\ports\cortex-m3\vanilla\iar\dbg\libqep.a</file>
</outputs>
<file>
<name>[ROOT_NODE]</name>
<outputs>
<tool>
<name>ILINK</name>
<file> 14 31</file>
</tool>
</outputs>
</file>
<file>
<name>$PROJ_DIR$\dbg\game.out</name>
<outputs>
<tool>
<name>ILINK</name>
<file> 31</file>
</tool>
<tool>
<name>OBJCOPY</name>
<file> 23</file>
</tool>
</outputs>
<inputs>
<tool>
<name>ILINK</name>
<file> 12 19 61 11 17 0 57 29 43 74 76 75 65 25 62 20</file>
</tool>
</inputs>
</file>
<file>
<name>$PROJ_DIR$\..\..\..\..\..\..\..\tools\IAR\ARM_KS_5.11\ARM\examples\Luminary\Stellaris\boards\ek-lm3s811\osram96x16x1.c</name>
<outputs>
<tool>
<name>ICCARM</name>
<file> 57</file>
</tool>
<tool>
<name>BICOMP</name>
<file> 47</file>
</tool>
</outputs>
<inputs>
<tool>
<name>ICCARM</name>
<file> 55 48 58 32 45 37 4 13</file>
</tool>
</inputs>
</file>
<file>
<name>$PROJ_DIR$\main.c</name>
<outputs>
<tool>
<name>ICCARM</name>
<file> 61</file>
</tool>
<tool>
<name>BICOMP</name>
<file> 36</file>
</tool>
</outputs>
<inputs>
<tool>
<name>ICCARM</name>
<file> 35 24 49 1 9 6 15 51 8 46 30 33 5 10 28 2 41 53 39 21 34 26 58 13 52</file>
</tool>
</inputs>
</file>
<file>
<name>$PROJ_DIR$\bsp.c</name>
<outputs>
<tool>
<name>ICCARM</name>
<file> 19</file>
</tool>
<tool>
<name>BICOMP</name>
<file> 40</file>
</tool>
</outputs>
<inputs>
<tool>
<name>ICCARM</name>
<file> 35 24 49 1 9 6 15 51 8 46 30 33 5 10 28 2 41 53 39 21 34 52 26 58 13 63 48 56 18 45 38 7 4 59</file>
</tool>
</inputs>
</file>
<file>
<name>$PROJ_DIR$\mine1.c</name>
<outputs>
<tool>
<name>ICCARM</name>
<file> 11</file>
</tool>
<tool>
<name>BICOMP</name>
<file> 16</file>
</tool>
</outputs>
<inputs>
<tool>
<name>ICCARM</name>
<file> 35 24 49 1 9 6 15 51 8 46 30 33 5 10 28 2 41 53 39 21 34 26 58 13 52</file>
</tool>
</inputs>
</file>
<file>
<name>$PROJ_DIR$\mine2.c</name>
<outputs>
<tool>
<name>ICCARM</name>
<file> 17</file>
</tool>
<tool>
<name>BICOMP</name>
<file> 42</file>
</tool>
</outputs>
<inputs>
<tool>
<name>ICCARM</name>
<file> 35 24 49 1 9 6 15 51 8 46 30 33 5 10 28 2 41 53 39 21 34 26 58 13 52</file>
</tool>
</inputs>
</file>
<file>
<name>$PROJ_DIR$\missile.c</name>
<outputs>
<tool>
<name>ICCARM</name>
<file> 0</file>
</tool>
<tool>
<name>BICOMP</name>
<file> 50</file>
</tool>
</outputs>
<inputs>
<tool>
<name>ICCARM</name>
<file> 35 24 49 1 9 6 15 51 8 46 30 33 5 10 28 2 41 53 39 21 34 26 58 13 52</file>
</tool>
</inputs>
</file>
<file>
<name>$PROJ_DIR$\ship.c</name>
<outputs>
<tool>
<name>ICCARM</name>
<file> 29</file>
</tool>
<tool>
<name>BICOMP</name>
<file> 60</file>
</tool>
</outputs>
<inputs>
<tool>
<name>ICCARM</name>
<file> 35 24 49 1 9 6 15 51 8 46 30 33 5 10 28 2 41 53 39 21 34 26 58 13 52</file>
</tool>
</inputs>
</file>
<file>
<name>$PROJ_DIR$\startup.c</name>
<outputs>
<tool>
<name>ICCARM</name>
<file> 43</file>
</tool>
<tool>
<name>BICOMP</name>
<file> 44</file>
</tool>
</outputs>
</file>
<file>
<name>$PROJ_DIR$\tunnel.c</name>
<outputs>
<tool>
<name>ICCARM</name>
<file> 74</file>
</tool>
<tool>
<name>BICOMP</name>
<file> 27</file>
</tool>
</outputs>
<inputs>
<tool>
<name>ICCARM</name>
<file> 35 24 49 1 9 6 15 51 8 46 30 33 5 10 28 2 41 53 39 21 34 52 26 58 13 54 3 22</file>
</tool>
</inputs>
</file>
</configuration>
<configuration>
<name>Release</name>
<outputs>
<file>$PROJ_DIR$\rel\main.pbi</file>
<file>$PROJ_DIR$\rel\mine2.o</file>
<file>$TOOLKIT_DIR$\inc\ycheck.h</file>
<file>$PROJ_DIR$\..\..\..\..\..\include\qvanilla.h</file>
<file>$TOOLKIT_DIR$\inc\ysizet.h</file>
<file>$TOOLKIT_DIR$\examples\Luminary\Stellaris\src\sysctl.h</file>
<file>$PROJ_DIR$\..\..\..\..\..\include\qep.h</file>
<file>$TOOLKIT_DIR$\inc\stdint.h</file>
<file>$TOOLKIT_DIR$\examples\Luminary\Stellaris\src\timer.h</file>
<file>$PROJ_DIR$\rel\bsp.pbi</file>
<file>$PROJ_DIR$\rel\game.out</file>
<file>$PROJ_DIR$\rel\missile.o</file>
<file>$PROJ_DIR$\rel\startup.o</file>
<file>$TOOLKIT_DIR$\inc\DLib_Config_Normal.h</file>
<file>$PROJ_DIR$\..\..\..\..\..\ports\cortex-m3\vanilla\iar\qep_port.h</file>
<file>$PROJ_DIR$\..\..\..\..\..\include\qevent.h</file>
<file>$PROJ_DIR$\lm3s811.icf</file>
<file>$TOOLKIT_DIR$\examples\Luminary\Stellaris\boards\ek-lm3s811\osram96x16x1.h</file>
<file>$TOOLKIT_DIR$\inc\yvals.h</file>
<file>$PROJ_DIR$\rel\startup.pbi</file>
<file>$TOOLKIT_DIR$\examples\Luminary\Stellaris\src\adc.h</file>
<file>$TOOLKIT_DIR$\lib\dl7M_tl_in.a</file>
<file>$PROJ_DIR$\rel\osram96x16x1.o</file>
<file>$PROJ_DIR$\rel\missile.pbi</file>
<file>$PROJ_DIR$\..\..\..\..\..\include\qf.h</file>
<file>$TOOLKIT_DIR$\inc\DLib_Product_string.h</file>
<file>$PROJ_DIR$\rel\tunnel.o</file>
<file>$PROJ_DIR$\rel\game.bin</file>
<file>$PROJ_DIR$\..\..\..\..\..\ports\cortex-m3\vanilla\iar\qf_port.h</file>
<file>$PROJ_DIR$\rel\ship.pbi</file>
<file>$PROJ_DIR$\rel\osram96x16x1.pbi</file>
<file>$TOOLKIT_DIR$\lib\shb_l.a</file>
<file>$PROJ_DIR$\rel\bsp.o</file>
<file>$PROJ_DIR$\rel\main.o</file>
<file>$PROJ_DIR$\bsp.h</file>
<file>$PROJ_DIR$\..\..\..\..\..\include\qs_dummy.h</file>
<file>$TOOLKIT_DIR$\inc\xencoding_limits.h</file>
<file>$TOOLKIT_DIR$\examples\Luminary\Stellaris\src\debug.h</file>
<file>$TOOLKIT_DIR$\inc\DLib_Threads.h</file>
<file>$PROJ_DIR$\..\..\..\..\..\include\qassert.h</file>
<file>$PROJ_DIR$\rel\mine1.o</file>
<file>$PROJ_DIR$\..\..\..\..\..\ports\cortex-m3\vanilla\iar\qp_port.h</file>
<file>$TOOLKIT_DIR$\examples\Luminary\Stellaris\src\i2c.h</file>
<file>$TOOLKIT_DIR$\examples\Luminary\Stellaris\src\interrupt.h</file>
<file>$PROJ_DIR$\..\..\..\..\..\include\qpset.h</file>
<file>$PROJ_DIR$\..\..\..\..\..\include\qequeue.h</file>
<file>$TOOLKIT_DIR$\examples\Luminary\Stellaris\src\gpio.h</file>
<file>$TOOLKIT_DIR$\inc\DLib_Product.h</file>
<file>$TOOLKIT_DIR$\examples\Luminary\Stellaris\hw_memmap.h</file>
<file>$TOOLKIT_DIR$\inc\intrinsics.h</file>
<file>$TOOLKIT_DIR$\inc\DLib_Defaults.h</file>
<file>$PROJ_DIR$\game.h</file>
<file>$PROJ_DIR$\..\..\..\..\..\include\qmpool.h</file>
<file>$PROJ_DIR$\rel\ship.o</file>
<file>$TOOLKIT_DIR$\inc\string.h</file>
<file>$TOOLKIT_DIR$\examples\Luminary\Stellaris\hw_i2c.h</file>
<file>$TOOLKIT_DIR$\examples\Luminary\Stellaris\hw_nvic.h</file>
<file>$TOOLKIT_DIR$\examples\Luminary\Stellaris\hw_types.h</file>
<file>$TOOLKIT_DIR$\examples\Luminary\Stellaris\src\systick.h</file>
<file>$PROJ_DIR$\rel\game.map</file>
<file>$PROJ_DIR$\rel\mine2.pbi</file>
<file>$TOOLKIT_DIR$\lib\rt7M_tl.a</file>
<file>$TOOLKIT_DIR$\examples\Luminary\Stellaris\hw_ints.h</file>
<file>$PROJ_DIR$\rel\tunnel.pbi</file>
<file>$PROJ_DIR$\rel\mine1.pbi</file>
<file>$TOOLKIT_DIR$\examples\Luminary\Stellaris\boards\ek-lm3s811\osram96x16x1.c</file>
<file>$TOOLKIT_DIR$\examples\Luminary\Stellaris\src\ewarm\Exe\driverlib.a</file>
<file>$PROJ_DIR$\main.c</file>
<file>$PROJ_DIR$\bsp.c</file>
<file>$PROJ_DIR$\mine1.c</file>
<file>$PROJ_DIR$\mine2.c</file>
<file>$PROJ_DIR$\missile.c</file>
<file>$PROJ_DIR$\ship.c</file>
<file>$PROJ_DIR$\startup.c</file>
<file>$PROJ_DIR$\tunnel.c</file>
<file>$PROJ_DIR$\..\..\..\..\..\ports\cortex-m3\vanilla\iar\rel\libqep.a</file>
<file>$PROJ_DIR$\..\..\..\..\..\ports\cortex-m3\vanilla\iar\rel\libqf.a</file>
</outputs>
<file>
<name>[ROOT_NODE]</name>
<outputs>
<tool>
<name>ILINK</name>
<file> 10 59</file>
</tool>
</outputs>
</file>
<file>
<name>$PROJ_DIR$\rel\game.out</name>
<outputs>
<tool>
<name>ILINK</name>
<file> 59</file>
</tool>
<tool>
<name>OBJCOPY</name>
<file> 27</file>
</tool>
</outputs>
<inputs>
<tool>
<name>ILINK</name>
<file> 16 32 33 40 1 11 22 53 12 26 75 76 66 31 61 21</file>
</tool>
</inputs>
</file>
<file>
<name>$PROJ_DIR$\..\..\..\..\..\..\..\tools\IAR\ARM_KS_5.11\ARM\examples\Luminary\Stellaris\boards\ek-lm3s811\osram96x16x1.c</name>
<outputs>
<tool>
<name>ICCARM</name>
<file> 22</file>
</tool>
<tool>
<name>BICOMP</name>
<file> 30</file>
</tool>
</outputs>
<inputs>
<tool>
<name>ICCARM</name>
<file> 55 48 57 37 46 42 5 17</file>
</tool>
</inputs>
</file>
<file>
<name>$PROJ_DIR$\main.c</name>
<outputs>
<tool>
<name>ICCARM</name>
<file> 33</file>
</tool>
<tool>
<name>BICOMP</name>
<file> 0</file>
</tool>
</outputs>
⌨️ 快捷键说明
复制代码
Ctrl + C
搜索代码
Ctrl + F
全屏模式
F11
切换主题
Ctrl + Shift + D
显示快捷键
?
增大字号
Ctrl + =
减小字号
Ctrl + -