resource.h
来自「本程序通过在200*100的格子上按照一定的密度随机洒点模拟生命游戏 默认」· C头文件 代码 · 共 31 行
H
31 行
//{{NO_DEPENDENCIES}}
// Microsoft Developer Studio generated include file.
// Used by Pattern_2.rc
//
#define IDD_ABOUTBOX 100
#define IDR_MAINFRAME 128
#define IDR_PATTERTYPE 129
#define IDD_DIALOG1 130
#define IDD_DIALOG2 131
#define IDC_lengthnum 1000
#define IDC_depthnum 1001
#define IDC_sticknum 1003
#define IDC_length 1007
#define IDC_depth 1008
#define ID_StartPause 32771
#define ID_IFONVIEW 32772
#define ID_DataChange 32773
// Next default values for new objects
//
#ifdef APSTUDIO_INVOKED
#ifndef APSTUDIO_READONLY_SYMBOLS
#define _APS_3D_CONTROLS 1
#define _APS_NEXT_RESOURCE_VALUE 132
#define _APS_NEXT_COMMAND_VALUE 32774
#define _APS_NEXT_CONTROL_VALUE 1028
#define _APS_NEXT_SYMED_VALUE 101
#endif
#endif
⌨️ 快捷键说明
复制代码Ctrl + C
搜索代码Ctrl + F
全屏模式F11
增大字号Ctrl + =
减小字号Ctrl + -
显示快捷键?