⭐ 欢迎来到虫虫下载站! | 📦 资源下载 📁 资源专辑 ℹ️ 关于我们
⭐ 虫虫下载站

📄 map.java

📁 j2me 手机游戏
💻 JAVA
📖 第 1 页 / 共 4 页
字号:
			  			  				  			  			  {1,0,0,8,30,Sprite.TRANS_NONE,96,22+24},			  {1,0,0,8,30,Sprite.TRANS_NONE,104,26+24},			  {1,0,0,8,30,Sprite.TRANS_NONE,112,30+24},			  {1,0,0,8,30,Sprite.TRANS_NONE,120,34+24},			  {1,0,0,8,30,Sprite.TRANS_NONE,128,38+24},				  			 			  {1,0,0,8,30,Sprite.TRANS_NONE,160,54+24},			  {1,0,0,8,30,Sprite.TRANS_NONE,168,58+24},			  {1,0,0,8,30,Sprite.TRANS_NONE,176,62+24},			  {1,0,0,8,30,Sprite.TRANS_NONE,184,66+24},				  			  {17,0,0,12,21,Sprite.TRANS_MIRROR,12+5*24/2-11*24/2,-14+5*12/2+11*12/2},				  {17,0,0,12,21,Sprite.TRANS_NONE,12+5*24/2-10*24/2,-9+5*12/2+10*12/2},			  {18,0,0,22,12,Sprite.TRANS_NONE,0+5*24/2-10*24/2,-10+5*12/2+10*12/2},			  {17,0,0,12,21,Sprite.TRANS_NONE,12+5*24/2-11*24/2,-9+5*12/2+11*12/2},			  			  {17,0,0,12,21,Sprite.TRANS_NONE,12+5*24/2-10*24/2+12,-9+5*12/2+10*12/2+6},			  {18,0,0,22,12,Sprite.TRANS_NONE,0+5*24/2-10*24/2+11,-10+5*12/2+10*12/2+6},			  {17,0,0,12,21,Sprite.TRANS_NONE,12+5*24/2-11*24/2+12,-9+5*12/2+11*12/2+6},			  			  {17,0,0,12,21,Sprite.TRANS_NONE,12+5*24/2-10*24/2+12*2,-9+5*12/2+10*12/2+6*2},			  {18,0,0,22,12,Sprite.TRANS_NONE,0+5*24/2-10*24/2+11*2,-10+5*12/2+10*12/2+6*2},			  {17,0,0,12,21,Sprite.TRANS_NONE,12+5*24/2-11*24/2+12*2,-9+5*12/2+11*12/2+6*2},			  			  {17,0,0,12,21,Sprite.TRANS_NONE,12+5*24/2-10*24/2+12*3,-9+5*12/2+10*12/2+6*3},			  {18,0,0,22,12,Sprite.TRANS_NONE,0+5*24/2-10*24/2+11*3+2,-10+5*12/2+10*12/2+6*3},			  {17,0,0,12,21,Sprite.TRANS_MIRROR,12+9*24/2-11*24/2-2,-14+9*12/2+11*12/2-1},			  			  {17,0,0,12,21,Sprite.TRANS_MIRROR,12+8*24/2-12*24/2,-14+8*12/2+12*12/2},			  {18,0,0,22,12,Sprite.TRANS_NONE,0+5*24/2-10*24/2+11*2+1,-10+5*12/2+10*12/2+6*4},			  {17,0,0,12,21,Sprite.TRANS_MIRROR,12+9*24/2-12*24/2-2,-14+9*12/2+12*12/2-1},			  			  {17,0,0,12,21,Sprite.TRANS_MIRROR,12+8*24/2-12*24/2-12,-14+8*12/2+12*12/2+6},			  {18,0,0,22,12,Sprite.TRANS_NONE,0+5*24/2-10*24/2+11+1,-10+5*12/2+10*12/2+6*5},			  {17,0,0,12,21,Sprite.TRANS_MIRROR,12+9*24/2-12*24/2-12-2,-14+9*12/2+12*12/2+6-1},			  			  {17,0,0,12,21,Sprite.TRANS_MIRROR,12+8*24/2-12*24/2-12*2,-14+8*12/2+12*12/2+6*2},			  {18,0,0,22,12,Sprite.TRANS_NONE,0+5*24/2-10*24/2+1,-10+5*12/2+10*12/2+6*6},			  {17,0,0,12,21,Sprite.TRANS_MIRROR,12+9*24/2-12*24/2-12*2-2,-14+9*12/2+12*12/2+6*2-1},			  			  {17,0,0,12,21,Sprite.TRANS_MIRROR,12+8*24/2-12*24/2-12*3,-14+8*12/2+12*12/2+6*3},			  {18,0,0,22,12,Sprite.TRANS_NONE,0+5*24/2-10*24/2-11+1,-10+5*12/2+10*12/2+6*7},			  {17,0,0,12,21,Sprite.TRANS_MIRROR,12+9*24/2-12*24/2-12*3-2,-14+9*12/2+12*12/2+6*3-1},			  			  {17,0,0,12,21,Sprite.TRANS_NONE,12+8*24/2-15*24/2,-10+8*12/2+15*12/2},			  			  {28,0,0,32,24,Sprite.TRANS_NONE,8+8*24/2-7*24/2,-8+8*12/2+7*12/2},			  {51,0,0,42,20,Sprite.TRANS_NONE,3+8*24/2-7*24/2,0+8*12/2+7*12/2},			  			  {28,0,0,32,24,Sprite.TRANS_NONE,8+13*24/2-6*24/2,-8+13*12/2+6*12/2},			  {51,0,0,42,20,Sprite.TRANS_NONE,3+13*24/2-6*24/2,0+13*12/2+6*12/2},			  	  };	   	   int[][] walktmp={			   	{-99,-99,-99,-99,-99,-99,-99,-99,-99,-99,-99,-99,-99,-99,-99,-99,-99,-99},			   	{-99,-99,-99,-99,-99,-99,-99,-99,-99,-99,-99,-99,-99,-99,-99,-99,-99,-99},			   	{-99,  0,  0,  0,-99,-99,-99,-99,-99,-99,-99,-99,-99,-99,-99,-99,-99,-99},			   	{-99,  0,  0,  0,-99,  0,-99,-99,  0,  0,  0,  0,  0,  0,  0,  0,  0,-99},			   	{-99,-99,-99,-99,-99,  0,-132, 3,  3,  0,  0,  0,  0,  0,  0,  0,  0,-99},			   	{-99,-99,-99,-99,-99,-99,-132, 3,  3,  0,  0,  0,  0,  0,  0,  0,  0,-99},			   	{-99,-99,-99,  0,  0,  0,  0,  0,  0,  0,  0,  0,  0,-99,-99,  0,  0,-99},			   	{-99,  0,-99,  0,  0,  0,  0,  0,-99,-99,  0,  0,  0,-99,-99,  0,  0,-99},			   	{-99,  0,-99,  0,  0,  0,  0,  0,-99,-99,  0,  0,  0,  0,  0,  0,  0,-99},			   	{-99,  0,-138,  0,  0,  0,  0,  0,  0,  0,  0,  0,  0,  0,  0,  0,  0,-99},			   	{-99,  0,-138,  0,  0,  0,  0,  0,  0,  0,  0,  0,  0,  0,  0,  0,  0,-99},			   	{-99,  0,-99,  0,  0,-99,-99,-99,-99,-99,  0,  0,  0,  0,  0,  0,  0,-99},			   	{-99,  0,-99,  0,  0,  0,  0,  0,-99,-99,  0,  0,  0,  0,  0,  0,  0,-99},			   	{-99,  0,-99,  0,  0,  0,  0,  0,-99,-99,  0,  0,  0,  0,  0,  0,  0,-99},			   	{-99,  0,-99,  0,  0,  0,  0,  0,-99,-99,  0,  0,  0,  0,  0,  0,  0,-99},			   	{-99,  0,-99,  0,  0,  0,  0,  0,-99,-99,  0,  0,  0,  0,  0,  0,  0,-99},			   	{-99,  0,-99,  0,  0,  0,  0,  0,  0,-134,-134,-134,  0,  0,  0,  0,  0,-99},			   	{-99,-99,-99,-99,-99,-99,-99,-99,-99,-99,-99,-99,-99,-99,-99,-99,-99,-99},	   };	   int[][] Layertemp={			   	{-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1},			   	{-1,57,-1,57,-1,57,-1,57,-1,57,-1,57,-1,57,-1,57,-1,57,-1,-1},			   	{-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1},			   	{-1,57,-1,57,-1,57,-1,57,-1,57,-1,57,-1,57,-1,57,-1,57,-1,-1},			   	{-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1},			   	{-1,57,-1,57,-1,57,-1,57,-1,57,-1,57,-1,57,-1,57,-1,57,-1,-1},			   	{-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1},			   	{-1,57,-1,57,-1,57,-1,57,-1,57,-1,57,-1,57,-1,57,-1,57,-1,-1},			   	{-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1},			   	{-1,57,-1,57,-1,57,-1,57,-1,57,-1,57,-1,57,-1,57,-1,57,-1,-1},			   	{-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1},			   	{-1,57,-1,57,-1,57,-1,57,-1,57,-1,57,-1,57,-1,57,-1,57,-1,-1},			   	{-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1},			   	{-1,57,-1,57,-1,57,-1,57,-1,57,-1,57,-1,57,-1,57,-1,57,-1,-1},			   	{-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1},			   	{-1,57,-1,57,-1,57,-1,57,-1,57,-1,57,-1,57,-1,57,-1,57,-1,-1},			   	{-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1},			   	{-1,57,-1,57,-1,57,-1,57,-1,57,-1,57,-1,57,-1,57,-1,57,-1,-1},			   	{-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1},			   	{-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1},	   };		   	   this.walk=walktmp;	   this.layer0=Layertemp;		  	   this.scene=scenetmp;	   this.scene1=scenetmp2;	   this.layer1=Layertemp2;  }  public void setMap4(){	  int[][] scenetmp={			  {4,0,0,161,127,Sprite.TRANS_NONE,-3+10*24/2-11*24/2,-87+10*12/2+12*11/2},				  {20,0,0,41,36,Sprite.TRANS_NONE,2+10*24/2-22*24/2,-37+10*12/2+12*22/2},			  {20,0,0,41,36,Sprite.TRANS_NONE,2+16*24/2-22*24/2,-37+16*12/2+12*22/2},			 				  			  	  };	   	   int[][] walktmp={			   	{-99,-99,-99,-99,-99,-99,-99,-99,-99,-99,-99,-99,-99,-99,-99,-99,-99,-99,-99,-99,-99,-99,-99,-99,-99,-99,-99,-99},			   	{-99,  0,  0,  0,  0,  0,  0,  0,  0,  0,  0,  0,  0,  0,  0,  0,  0,  0,  0,  0,  0,  0,  0,  0,  0,  0,  0,-99},			   	{-99,  0,  0,  0,  0,  0,  0,  0,  0,  0,  0,  0,  0,  0,  0,  0,  0,  0,  0,  0,  0,  0,  0,  0,  0,  0,  0,-99},			   	{-99,  0,  0,  0,  0,  0,  0,  0,-99,  0,  0,  0,  0,  0,  0,  0,  0,  0,-99,  0,  0,  0,  0,  0,  0,  0,  0,-99},			   	{-99,  0,  0,  0,  0,  0,  0,  0,  0,  0,  0,  0,  0,  0,  0,  0,  0,  0,  0,  0,  0,  0,  0,  0,  0,  0,  0,-99},			   	{-99,  0,  0,  0,  0,  0,  0,  0,  0,  0,  0,  0,  0,  0,  0,  0,  0,  0,  0,  0,  0,  0,  0,  0,  0,  0,  0,-99},			   	{-99,  0,  0,  0,  0,  0,  0,  0,  0,-99,-99,-99,-99,-99,-99,-99,  0,  0,  0,  0,  0,  0,  0,  0,  0,  0,  0,-99},			   	{-99,  0,  0,  0,-99,  0,  0,  0,  0,-99,-99,-99,-99,-99,-99,-99,  0,  0,  0,  0,  0,  0,  0,  0,  0,  0,  0,-99},			   	{-99,  0,  0,  0,  0,  0,  0,  0,  0,-99,-99,-99,-99,-99,-99,-99,  0,  0,  0,  0,  0,  0,  0,  0,  0,  0,  0,-99},			   	{-99,  0,  0,  0,  0,  0,  0,  0,  0,-99,-99,-99,-99,-99,-99,-99,  0,  0,  0,  0,  0,  0,  0,  0,  0,  0,  0,-99},			   	{-99,  0,  0,  0,  0,  0,  0,  0,  0,-99,-99,-99,-99,-99,-99,-99,  0,  0,  0,  0,  0,  0,  0,  0,  0,  0,  0,-99},			   	{-99,  0,  0,  0,  0,  0,  0,  0,  0,-99,-99,-99,-143,-143,-99,-99,  0,  0,  0,  0,  0,  0,  0,  0,  0,  0,  0,-99},			   	{-99,  0,  0,  0,-99,  0,  0,  0,  0,  0,  0,  0,  0,  0, -1, -99, -1,  0,  0,  0,  0,  0,  0,  0,  0,  0,  0,-99},			   	{-99,  0,  0,  0,  0,  0,  0,  0,  0,  0,  0,  0,  0,  0, -1,  -1, -1,  0,  0,  0,  0,  0,  0,  0,  0,  0,  0,-99},			   	{-99,  0,  0,  0,  0,  0,  0,  0,  0,  0,  0,  0,  0,  0,  0,  0,  0,  0,  0,  0,  0,  0,  0,  0,  0,  0,  0,-99},			   	{-99,  0,  0,  0,  0,  0,  0,  0,  0,  0,  0,  0,  0,  0,  0,  0,  0,  0,  0,  0,  0,-99,  0,  0,  0,  0,  0,-99},			   	{-99,  0,  0,  0,  0,  0,  0,  0,  0,  0,  0,  0,  0,  0,  0,  0,  0,  0,  0,  0,  0,  0,  0,  0,  0,  0,  0,-99},			   	{-99,  0,  0,  0,-99,  0,  0,  0,  0,  0,  0,  0,  0,  0,  0,  0,  0,  0,  0,  0,  0,  0,  0,  0,  0,  0,  0,-99},			   	{-99,  0,  0,  0,  0,  0,  0,  0,  0,  0,  0,  0,  0,  0,  0,  0,  0,  0,  0,  0,  0,  0,  0,  0,  0,  0,  0,-99},			   	{-99,  0,  0,  0,  0,  0,  0,  0,  0,  0,  0,  0,  0,  0,  0,  0,  0,  0,  0,  0,  0,  0,  0,  0,  0,  0,  0,-99},			   	{-99,  0,  0,  0,  0,  0,  0,  0,  0,  0,  0,  0,  0,  0,  0,  0,  0,  0,  0,  0,  0,  0,  0,  0,  0,  0,  0,-99},			   	{-99,  0,  0,  0,  0,  0,  0,  0,-99,-99,-99,-145,-145,-145,-99,-99,-99,-99,  0,  0,  0,  0,  0,  0,  0,  0,  0,-99},			   	{-99,  0,  0,  0,  0,  0,  0,  0,-99,  0,  0,-99,-99,-99,  0,  0,  0,-99,  0,  0,  0,  0,  0,  0,  0,  0,  0,-99},			   	{-99,  0,  0,  0,  0,  0,  0,  0,-99,  0,  0,  0,-99,  0,  0,  0,  0,-99,  0,  0,  0,  0,  0,  0,  0,  0,  0,-99},			   	{-99,  0,  0,  0,  0,  0,  0,  0,-99,  0,  0,  0,  0,  0,  0,  0,  0,-99,  0,  0,  0,  0,  0,  0,  0,  0,  0,-99},			   	{-99,  0,  0,  0,  0,  0,  0,  0,-99,  0,  0,  0,  0,  0,  0,  0,  0,-99,  0,  0,  0,  0,  0,  0,  0,  0,  0,-99},			   	{-99,  0,  0,  0,  0,  0,  0,  0,-99,  0,  0,  0,  0,  0,  0,  0,  0,-99,  0,  0,  0,  0,  0,  0,  0,  0,  0,-99},				{-99,-99,-99,-99,-99,-99,-99,-99,-99,-99,-99,-99,-99,-99,-99,-99,-99,-99,-99,-99,-99,-99,-99,-99,-99,-99,-99,-99},	   	   };	   int[][] Layertemp={			   	{56,-1,56,-1,56,-1,56,-1,56,-1,56,-1,56,-1,56,-1,56,-1,56,-1,56,-1,56,-1,56,-1,56,-1},			   	{-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1},			   	{56,-1,56,-1,56,-1,56,-1,56,-1,56,-1,56,-1,56,-1,56,-1,56,-1,56,-1,56,-1,56,-1,56,-1},			   	{-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1},			   	{56,-1,56,-1,56,-1,56,-1,56,-1,56,-1,56,-1,56,-1,56,-1,56,-1,56,-1,56,-1,56,-1,56,-1},			   	{-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1},			   	{56,-1,56,-1,56,-1,56,-1,56,-1,56,-1,56,-1,56,-1,56,-1,56,-1,56,-1,56,-1,56,-1,56,-1},			   	{-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1},			   	{56,-1,56,-1,56,-1,56,-1,56,-1,56,-1,56,-1,56,-1,56,-1,56,-1,56,-1,56,-1,56,-1,56,-1},			   	{-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1},			   	{56,-1,56,-1,56,-1,56,-1,56,-1,56,-1,56,-1,56,-1,56,-1,56,-1,56,-1,56,-1,56,-1,56,-1},			   	{-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1},			   	{56,-1,56,-1,56,-1,56,-1,56,-1,56,-1,56,-1,56,-1,56,-1,56,-1,56,-1,56,-1,56,-1,56,-1},			   	{-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1},			   	{56,-1,56,-1,56,-1,56,-1,56,-1,56,-1,56,-1,56,-1,56,-1,56,-1,56,-1,56,-1,56,-1,56,-1},			   	{-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1},			   	{56,-1,56,-1,56,-1,56,-1,56,-1,56,-1,56,-1,56,-1,56,-1,56,-1,56,-1,56,-1,56,-1,56,-1},			   	{-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1},			   	{56,-1,56,-1,56,-1,56,-1,56,-1,56,-1,56,-1,56,-1,56,-1,56,-1,56,-1,56,-1,56,-1,56,-1},			   	{-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1},			   	{56,-1,56,-1,56,-1,56,-1,56,-1,56,-1,56,-1,56,-1,56,-1,56,-1,56,-1,56,-1,56,-1,56,-1},			   	{-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1},			   	{56,-1,56,-1,56,-1,56,-1,56,-1,56,-1,56,-1,56,-1,56,-1,56,-1,56,-1,56,-1,56,-1,56,-1},			   	{-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1},			   	{56,-1,56,-1,56,-1,56,-1,56,-1,56,-1,56,-1,56,-1,56,-1,56,-1,56,-1,56,-1,56,-1,56,-1},			   	{-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1},			   	{56,-1,56,-1,56,-1,56,-1,56,-1,56,-1,56,-1,56,-1,56,-1,56,-1,56,-1,56,-1,56,-1,56,-1},			   	{-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1},	   };		   	   this.walk=walktmp;	   this.layer0=Layertemp;		  	   this.scene=scenetmp;  }    public void setMap5(){	  int[][] scenetmp={				  			  {39,0,0,33,24,Sprite.TRANS_NONE,2+7*24/2-3*24/2,-24+7*12/2+12*3/2},			  {39,0,0,33,24,Sprite.TRANS_NONE,2+11*24/2-3*24/2,-24+11*12/2+12*3/2},			  	  };	   	   int[][] walktmp={			   	{-99,-99,-99,-99,-99,-99,-99,-99,-99,-99,-99,-99,-99,-99,-99,-121,-121,-99},			   	{-99,  0,  0,  0,  0,-99,-99,-154,-154,-99,-99,  0,  0,  0,  0,  0,  0,-99},			   	{-99,  0,  0,  0,  0,-99,-99,  0,  0,-99,-99,  0,  0,  0,  0,  0,  0,-99},				{-99,  0,  0,  0,  0,  0,  0,  0,  0,  0,  0,  0,  0,  0,  0,  0,  0,-99},			   	{-99,  0,  0,  0,  0,  0,  0,  0,  0,  0,  0,  0,  0,  0,  0,  0,  0,-99},			   	{-99,  0,  0,  0,  0,  0,  0,  0,  0,  0,  0,  0,  0,  0,  0,  0,  0,-99},			   	{-99,  0,  0,  0,  0,  0,  0,  0,  0,  0,  0,  0,  0,  0,  0,  0,  0,-99},			   	{-99,  0,  0,  0,  0,  0,  0,  0,  0,  0,  0,  0,  0,  0,  0,  0,  0,-99},			   	{-99,  0,  0,  0,  0,  0,  0,  0,  0,  0,  0,  0,  0,  0,  0,  0,  0,-99},			   	{-99,  0,  0,  0,  0,  0,  0,  0,  0,  0,  0,  0,  0,  0,  0,  0,  0,-99},			   	{-99,  0,  0,  0,  0,  0,  0,  0,  0,  0,  0,  0,  0,  0,  0,  0,  0,-99},			   	{-99,  0,  0,  0,  0,  0,  0,  0,  0,  0,  0,  0,  0,  0,  0,  0,  0,-99},			   	{-99,  0,  0,  0,  0,  0,  0,  0,  0,  0,  0,  0,  0,  0,  0,  0,  0,-99},			   	{-99,  0,  0,  0,  0,  0,  0,  0,  0,  0,  0,  0,  0,  0,  0,  0,  0,-99},			   	{-99,  0,  0,  0,  0,  0,  0,  0,  0,  0,  0,  0,  0,  0,  0,  0,  0,-99},			   	{-99,  0,  0,  0,  0,  0,  0,  0,  0,  0,  0,  0,  0,  0,  0,  0,  0,-99},			   	{-99,  0,  0,  0,  0,  0,  0,  0,  0,  0,  0,  0,  0,  0,  0,  0,  0,-99},			   	{-99,-99,-99,-99,-99,-99,-99,-99,-99,-99,-99,-99,-99,-99,-99,-99,-99,-99},	   };	   int[][] Layertemp={			   	{60,-1,60,-1,60,-1,60,-1,60,-1,60,-1,60,-1,60,-1,60,-1},			   	{-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1},			   	{60,-1,60,-1,60,-1,60,-1,60,-1,60,-1,60,-1,60,-1,60,-1},			   	{-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1},			   	{60,-1,60,-1,60,-1,60,-1,60,-1,60,-1,60,-1,60,-1,60,-1},			   	{-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1},			   	{60,-1,60,-1,60,-1,60,-1,60,-1,60,-1,60,-1,60,-1,60,-1},			   	{-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1},			   	{60,-1,60,-1,60,-1,60,-1,60,-1,60,-1,60,-1,60,-1,60,-1},			   	{-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1},			   	{60,-1,60,-1,60,-1,60,-1,60,-1,60,-1,60,-1,60,-1,60,-1},			   	{-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1},			   	{60,-1,60,-1,60,-1,60,-1,60,-1,60,-1,60,-1,60,-1,60,-1},			   	{-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1},			   	{60,-1,60,-1,60,-1,60,-1,60,-1,60,-1,60,-1,60,-1,60,-1},			   	{-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1},			   	{60,-1,60,-1,60,-1,60,-1,60,-1,60,-1,60,-1,60,-1,60,-1},			   	{-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1},	   };		   	   this.walk=walktmp;	   this.layer0=Layertemp;		   	   this.scene=scenetmp;  }    public void setMap6(){	  int[][] scenetmp={			  			  {61,0,0,8,30,Sprite.TRANS_MIRROR,16,-26+12},			  {61,0,0,8,30,Sprite.TRANS_MIRROR,8,-22+12},			  {61,0,0,8,30,Sprite.TRANS_MIRROR,0,-18+12},			  {61,0,0,8,30,Sprite.TRANS_MIRROR,-8,-14+12},			  {61,0,0,8,30,Sprite.TRANS_MIRROR,-16,-10+12},			  {61,0,0,8,30,Sprite.TRANS_MIRROR,-24,-6+12},			  {61,0,0,8,30,Sprite.TRANS_MIRROR,-32,-2+12},			  {61,0,0,8,30,Sprite.TRANS_MIRROR,-40,2+12},			  {61,0,0,8,30,Sprite.TRANS_MIRROR,-48,6+12},			  {61,0,0,8,30,Sprite.TRANS_MIRROR,-56,10+12},			  {61,0,0,8,30,Sprite.TRANS_MIRROR,-64,14+12},			  {61,0,0,8,30,Sprite.TRANS_MIRROR,-72,18+12},			  			  {61,0,0,8,30,Sprite.TRANS_NONE,24,-14},			  {61,0,0,8,30,Sprite.TRANS_NONE,32,-10},			  {61,0,0,8,30,Sprite.TRANS_NONE,40,-6},			  {61,0,0,8,30,Sprite.TRANS_NONE,48,-2},			  {61,0,0,8,30,Sprite.TRANS_NONE,56,2},			  {61,0,0,8,30,Sprite.TRANS_NONE,64,6},			  {61,0,0,8,30,Sprite.TRANS_NONE,72,10},			  {61,0,0,8,30,Sprite.TRANS_NONE,80,14},			  {61,0,0,8,30,Sprite.TRANS_NONE,88,18},			  {61,0,0,8,30,Sprite.TRANS_NONE,96,22},			  {61,0,0,8,30,Sprite.TRANS_NONE,104,26},			  {61,0,0,8,30,Sprite.TRANS_NONE,112,30},			  			  			  {30,0,0,16,28,Sprite.TRANS_NONE,16+3*24/2-1*24/2,-20+3*12/2+1*12/2},				  {14,0,0,46,30,Sprite.TRANS_NONE,10+5*24/2-1*24/2,-8+5*12/2+1*12/2},			  {28,0,0,32,24,Sprite.TRANS_NONE,8+6*24/2-5*24/2,-8+6*12/2+5*12/2},			  			  			  {1,0,0,8,30,Sprite.TRANS_NONE,-72,34},			  {1,0,0,8,30,Sprite.TRANS_NONE,-64,38},

⌨️ 快捷键说明

复制代码 Ctrl + C
搜索代码 Ctrl + F
全屏模式 F11
切换主题 Ctrl + Shift + D
显示快捷键 ?
增大字号 Ctrl + =
减小字号 Ctrl + -