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📄 天师画王免费教程.txt

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11。新建图层,白色填充。滤镜(添加杂色,多少看你的图象分辨率定),去色图层模式设为正片叠底。 
12。合并图层,高斯模糊0.5左右,USM锐化。 
13。如过要加前景的话,就加边框,或图片前景——可以实验多种图层模式,让他融入照片里面。

明星换头主要把握:
0。角度一致
1。色彩饱和度、明暗对比度一致,新旧质感一致
2.光照一致
3。结合处是否融合(过度好,无明显分解线)
4。原则:
1) 能换头的不换脸,
2)换头或换脸时坚持与素材身体相结合(保留素材身体部分:如头发、脖子。。)
5.方法:
1).调整好头部后,作为图层抠出放到素材身体上(调整过程中可以将原照和素材结合着调,不要只调一方。)
2)。调整头部透明度,一般为50%,然后自由变换调大小和旋转角度(ctrl+T),使其和素材头部大致一样。
3)。恢复透明度,将素材沿衣领和头发内边缘选取(用直线就可以了),然后反选(ctrl+shift+I),羽化2dpi(看情况),将选取部分拷

贝图层(ctrl+j)[如果是换头,就只选衣领部分]。将此图层放到最上层
4)。选则删除和橡皮删除相结合,再反复调色,使其过度自然色彩一致。
5)。将最上层的素材部分选取自由变换,结合选则删除和橡皮删除,调色等使其和头部融为一体。
6)。调整光线(用曲线和明暗工具)
注意:在整个制作过程中往往要多次合并图层和抠出图层(方便调整)。
这是天师处理换头时de一般方法[还有很多细节没能一一指出,还望多加摸索],当然具体的方法步骤还有很多。但熟练了就很快速了。

天师画王调红眼方法有5:
ps选取红色部分羽化后
1.色阶调整法:ctrl+l,选不同通道调
2.色相饱和度法:ctrl+u,降低饱和度就可以了
3.基本调色:ctrl+b
4.曲线调:ctrl+m,选红色通道.向右下角调.
5.去色法:先去色再调色.
几个方法可以结合使用.
6.运用其他软件调色.比如:acdsee,我形我速等等
脸色处理方面的技巧脸部调色注意整个照片的新旧程度,画质的粗糙程度和像素的饱和度,老照片上色不可能做到象刚照的一样

,色彩不能过艳也不能太灰,和环境色协调, 上色时五官的色彩和面部的色彩反差不能太大,做好过度(羽化、模糊),有很多人上的

嘴部色彩,就象剪贴在脸上的。上色的方法主要为蒙板和图层两种方法。在具体的调色过程中我绝得在画面好的情况下用ctrl+b调色好过

ctrl+u着色(着的色彩较死板)。要做到面部色彩丰富,可以加色层(后选取一定区域,大的羽画,添充色——属性叠加或正片叠底,调

整透明度小点),也可以直接选取调曲线通道。对于色彩很脏的就可以调到色彩大体统一再上色,不能的就直接ctrl+b着色。 
做照片都是那几个基本工具的使用,拿到一张照片并不是就知道了具体的方法和步骤。而是一步一步的发现画面的缺陷,想到应该用

怎样的方法弥补或加强效果。比如看到照片灰了就想到用色阶;画面太白而平淡就复制图层模式正片叠底;色彩不够艳丽鲜明就叠加and

饱和度;太艳丽就饱和度降低;太暗就曲线and屏幕(滤色);色彩不对就调色及色相饱和度明暗对比度等......
调不了的就手绘,明暗工具,图层上色(新建立一层填色,图层模式),,反正不要拘于形式。修一张照片要用到很多步骤有的是反复的

调。熟练了就很快,而不是具体的几个固定的步骤。

如何去网纹:
天师方法: 
1。抠出人像。 
2。选取套索工具 羽化值设为5—8,按面部肌肉一块块的选(以明暗交界为界线),然后高斯模糊(后边的ctrl+f),保留眼睛,鼻子嘴

巴——这些用图章\手指 
3。在脸部边缘地方,为了不因为高度模糊而出现透明,可以将选区先ctrl+j建立图层,再选取(ctrl+鼠标点该图层)。同样ctrl+f,后

向下合并。 
4。调整图章大小、力度30左右,大面积涂抹,使其光滑 
转malawenwen的经验 
方法有四:
一。使用滤镜--杂色--去斑。此滤镜不会弹出任何对话框。如果这一招不灵,请后退到执行滤镜之前那一步,看方法二。
二。使用滤镜--模糊--高斯模糊。在模糊半径里输入1,用方向键调整数值,目的在于用最小的高斯模糊去掉网纹,如果这一招也不

灵,请退回到执行滤镜前的一步,看方法三。 
三。使用滤镜--杂色--中间值,在半径里输入1,同样用方向键控制,在对图像影响最小的情况下去网纹。如果这一招也不灵,退回

使用滤镜前的一步,看方法四。
四。降低图像分辨率,*作时点取重定图像像素值复选框。多试几次以在对图像损失啊小的情况下去掉网纹。 
++++++++++++++++++++++++++ 
上面的方法天师也常用,只是对均匀的小网纹且画面干净的照片起作用,小网纹还可以用ps的图层属性:即复制一层属性线性光,反相,滤镜

高反差保留.还可以用其他外挂或软件比如DCE tools

。对于大的烂的脏的网纹 上面的方法就只是初步预处理了,要处理好,还得靠图章手指,修复工具这类工具.天师谈老照片翻新的价

格与价值:
照片的价值不是我们说了算,要看它对主人的意义.翻新价格是和照片的价值及我们劳动所需报酬

成正比, 我们的报酬就是修复照片劳动所创造的价值是由时间决定的.时间花的越多.价值越高.通过货币的表现形式为单个个体的

价格越高.但社会的价格是平均价格所决定.劳动时间短的质量又好就能获得更多报酬.
同时价格又受到市场规律控制,与供求成反比.供(修片人)过于求(照片主人),价格降低,竞争使高成本修片人和修片质量差的人淘汰,或着

修片人另谋出路,市场缩小,后又供不应求,价格升高,修片人又多起来,市场夸大.又回到供过于求.
当然我们能不能收到合理的价格,要看照片主人能不能消费得起.愿不愿意消费.我接触过的顾客多种多样.不一定有钱人就舍得花钱.反

之也不是穷人就一定不肯出高价.要是他觉得照片极有纪念意义.心想非的把它修复不可.那他就会像交高昂学费让子女读大学一样出钱修

照片.有人一生中可能就那么一两张最珍贵的老照片,你不能说我穷消费不起.修张照片要花掉我半个月工资云云. 你又不是天天修月月修

照片.这和天天买菜不一样.
有顾客说,照一张照片才几元钱.修要几十几百,太贵了.那你就叫他回到几十年前去照一张好了.还有顾客说电脑自动的.你还收这么贵

,别人画一张才一百来块,别的地方也有电脑.有的甚至说:"安个photoshop我也会". 你告诉他笔大家都有,都可以写字卖钱了
假如你是打工的.你一天能修几张很烂的照片.你给老板带来多大的效益.你希望你每天的工资多少.再结合艺术的价值和老照片本身价

值看就知道你要收多少钱了.

  随着数码科技的不断发展,老照片翻新推进了一步,但是,解决布纹、绒面照片的翻新放大也是不可以的。因为数码的特点是高清晰

度。采集图像越清晰,布纹照片呈现出来的蛇皮网格现象越明显,就越是无法放大,这是难以逾越的障碍。那么,既要保持清晰又要清除

网格是老照片翻新放大过程中图像采集时的技术关键。如今,市面上许多影楼、照相馆难以处理好老照片翻新放大业务的关键就在于此。
发明者把光学与物理学结合起来,建立清晰反清晰原则,进行过多次的反复试验,终于成功地解决了老照片翻新过程中最主要的清除布纹

、清除绒面、减轻霉变点等技术难题。从此,布纹、绒面相片不能翻新放大的历史结束了。

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