📄 cbmp.pas
字号:
{
SmallC
small_c@mail.china.com
图像合成,速度较快.
小弟是改自一个叫 "AlComps"的控件包.
}
unit CBmp;
interface
Uses Windows ;
procedure BlendPic(hBmp,hBmp2,hDC,Proportion :Integer);
procedure BlendPic2(hBmp,hBmp2,hDC,Proportion :Integer);
implementation {==========================================================}
type
TFColor=record
b,g,r: Byte;
end;
TLine=array[0..0]of TFColor;
PLine=^TLine;
var
Handle, Handle2,
Width,Height: Integer;
Bits,Bits2: Pointer;
BmpHeader: TBITMAPINFOHEADER;
BmpInfo: TBITMAPINFO;
RGB1:array of TFColor ;
RGB2:array of TFColor ;
procedure SetLine(y:Integer;Line,Line2:Pointer);
begin
CopyMemory( Pointer(Integer(Bits)+(y*(Width mod 4))+((y*Width)*3)),
Line,Width*3);
CopyMemory(Pointer(Integer(Bits2)+(y*(Width mod 4))+((y*Width)*3)),
Line2,Width*3);
end;
procedure GetScanLine(y:Integer;Line,Line2:Pointer);
begin
CopyMemory(Line,
Pointer(Integer(Bits)+(y*(Width mod 4))+((y*Width)*3)),
Width*3);
CopyMemory(Line2,
Pointer(Integer(Bits2)+(y*(Width mod 4))+((y*Width)*3)),
Width*3);
end;
procedure CreateFromhWnd(hBmp,hBmp2:Integer);
var Bmp: TBITMAP;
hDC: Integer;
begin
//为专门设备创建设备场景
hDC:=CreateDC('DISPLAY',nil,nil,nil);
//DISPLAY 获取整个屏幕
//每个设备场景都可能有选入其中的图形对象。
SelectObject(hDC,hBmp);
//设备场景的句柄; 位图句柄
//取得对指定对象进行说明的一个结构。
GetObject(hBmp,SizeOf(Bmp),@Bmp);
//位图句柄;长度; 位图BITMAP
Width:= Bmp.bmWidth;
Height:=Bmp.bmHeight;
with BmpHeader do
begin
biSize:=SizeOf(BmpHeader);
biWidth:=Width;
biHeight:=- Height;
biPlanes:=1;
biBitCount:=24;
biCompression:=BI_RGB;
end;
BmpInfo.bmiHeader:=BmpHeader;
Handle:=CreateDIBSection(0,BmpInfo,
DIB_RGB_COLORS,
Bits,0,0);
Handle2:=CreateDIBSection(0,BmpInfo,
DIB_RGB_COLORS,
Bits2,0,0);
//将来自一幅位图的二进制位复制到一幅与设备无关的位图里
GetDIBits(hDC, //设备场景的句柄
hBmp, //源位图的句柄。
0, //欲复制到DIB中的第一条扫描线的编号
Height, //欲复制的扫描线数量
Bits, //指向一个缓冲区的指针。
BmpInfo, //BITMAPINFO,对lpBits DIB的格式及颜色进行说明的一个结构。
DIB_RGB_COLORS); //在颜色表中装载RGB颜色
GetDIBits(hDC,
hBmp2,
0,
Height,
Bits2,
BmpInfo,
DIB_RGB_COLORS);
DeleteDC(hDC); //删除专用设备场景或信息场景
end;
procedure BlendPic(hBmp,hBmp2,hDC,Proportion :Integer);
var x,y : Integer;
Line,Line2: PLine;
p,p2:Single;
begin
CreateFromhWnd(hBmp,hBmp2);
GetMem(Line,Width*3);
GetMem(Line2,Width*3);
p2:= Proportion/5;
p:=2-p2;
for y:=0 to Height-1 do
begin
GetScanLine(y,Line,Line2);
for x:=0 to Width-1 do
begin
Line^[x].r:= Trunc((Line^[x].r*p + Line2^[x].r*p2) / 2) ;
Line^[x].g:= Trunc((Line^[x].g*p + Line2^[x].g*p2) / 2 ) ;
Line^[x].b:= Trunc((Line^[x].b*p + Line2^[x].b*p2) / 2 ) ;
end;
SetLine(y,Line,Line2);
end;
FreeMem(Line,Width*3); //释放内存
FreeMem(Line2,Width*3);
SetDIBitsToDevice(hDC, //设备场景的句柄。该场景用于接收位图数据
0,0, //用逻辑坐标表示的目标矩形的起点
Width,Height, //用目标矩形的设备单位表示的宽度及高度
0,0, //用设备坐标表示的源矩形在DIB中的起点
0, //Bits数组中第一条扫描线的编号。
Height, //欲复制的扫描线数量
Bits , //指向一个缓冲区的指针
BmpInfo, //BITMAPINFO,对Bits DIB的格式和颜色进行描述的一个结构
DIB_RGB_COLORS); //颜色表包含了RGB颜色
DeleteObject(Handle); //删除GDI对象
DeleteObject(Handle2);
end;
procedure CreateFromhWnd2(hBmp,hBmp2:Integer);
var Bmp: TBITMAP;
hDC : Integer;
Prgb:Pointer;
begin
hDC:=CreateDC('DISPLAY',nil,nil,nil);
SelectObject(hDC,hBmp);
GetObject(hBmp,SizeOf(Bmp),@Bmp);
Width:= Bmp.bmWidth;
Height:=Bmp.bmHeight;
with BmpHeader do
begin
biSize:=SizeOf(BmpHeader);
biWidth:=Width;
biHeight:=- Height;
biPlanes:=1;
biBitCount:=24;
biCompression:=BI_RGB;
end;
BmpInfo.bmiHeader:=BmpHeader;
setlength(RGB1, Width*Height ) ;
setlength(RGB2, Width*Height ) ;
Prgb:=@RGB1[0];
Handle:=CreateDIBSection(0,BmpInfo,
DIB_RGB_COLORS,Prgb ,0,0);
Prgb:=@RGB2[0];
Handle2:=CreateDIBSection(0,BmpInfo,
DIB_RGB_COLORS, Prgb ,0,0);
GetDIBits(hDC,hBmp,0,Height,@RGB1[0],
BmpInfo,DIB_RGB_COLORS);
GetDIBits(hDC,hBmp2,0,Height,@RGB2[0],
BmpInfo,DIB_RGB_COLORS);
DeleteDC(hDC);
end;
procedure BlendPic2(hBmp,hBmp2,hDC,Proportion :Integer);
var x : Integer;
p,p2:Single;
begin
CreateFromhWnd2(hBmp,hBmp2);
p2:= Proportion/5;
p:=2-p2;
for x:=0 to high(RGB1) do
begin
RGB1[x].r:= Trunc((RGB1[x].r*p + RGB2[x].r*p2) / 2 ) ;
RGB1[x].g:= Trunc((RGB1[x].g*p + RGB2[x].g*p2) / 2 ) ;
RGB1[x].b:= Trunc((RGB1[x].b*p + RGB2[x].b*p2) / 2 ) ;
end;
SetDIBitsToDevice(hDC,0,0,Width,Height,0,0,0,Height,@RGB1[0],
BmpInfo,DIB_RGB_COLORS);
setlength(RGB1, 0) ;
setlength(RGB2, 0) ;
DeleteObject(Handle);
DeleteObject(Handle2);
end;
end.
⌨️ 快捷键说明
复制代码
Ctrl + C
搜索代码
Ctrl + F
全屏模式
F11
切换主题
Ctrl + Shift + D
显示快捷键
?
增大字号
Ctrl + =
减小字号
Ctrl + -