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📁 非常不错的网络工程师模拟题目 多做题
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                <input type=radio name=tba3 Value = 0 >
              D.立即数寻址</p>
              <table width="100%" border="0" cellspacing="0" cellpadding="0">
                <tr>
                  <td width="13%" valign="top">                    <span class="style1">
                    <input name=tba3 type=text id="tba3" size=10 >                  
                  </span></td>
                  <td width="87%" valign="top"><span class="style1" style="text-align:left;"><img src="images/anniu.gif" width="78" height="22" img style="CURSOR: hand" onClick=DisplayOrHidden(T3)></span>
                      <table width="96%" border="0">
                        <tr>
                          <td class="style1"><SPAN id=T3 style="BORDER-RIGHT: #ffffff 1px solid; BORDER-TOP: #ffffff 1px solid; DISPLAY: none; BORDER-LEFT: #ffffff 1px solid; COLOR: black; BORDER-BOTTOM: #ffffff 1px solid; FONT-FAMILY: 宋体"><span class="STYLE1" style="font-family: 宋体"><strong>&nbsp;</strong></span><span class="style1"><span class="style1">【解析】根据各种寻址的概念,立即数寻址是操作数就在指令中;变址寻址的操作数的地址由某个指定的变址寄存器的内容与位移量相加;间接寻址的操作数的地址是主存中存储单元的内容;相对寻址的操作数的地址是由指令寄存器内容与位移量相加。 </td>
                        </tr>
                    </table></td>
                </tr>
              </table>
              <p class="style1">(4)
                <input type=radio name=tba4 Value = 0 >
                A.堆栈寻址<br>
&nbsp;&nbsp;&nbsp;
                <input type=radio name=tba4 Value = 1 >
                B.间接寻址<br>
&nbsp;&nbsp;&nbsp;
                <input type=radio name=tba4 Value = 0>
              C.立即数寻址<br>
&nbsp;&nbsp;&nbsp;              
<input type=radio name=tba4 Value = 0 >
              D.相对寻址</p>
              <table width="100%" border="0" cellspacing="0" cellpadding="0">
                <tr>
                  <td width="13%" valign="top">                    <span class="style1">
                    <input name=tba4 type=text id="tba4" size=10 >                  
                  </span></td>
                  <td width="87%" valign="top"><span class="style1" style="text-align:left;"><img src="images/anniu.gif" width="78" height="22" img style="CURSOR: hand" onClick=DisplayOrHidden(T4)></span>
                      <table width="96%" border="0">
                        <tr>
                          <td class="style1"><SPAN id=T4 style="BORDER-RIGHT: #ffffff 1px solid; BORDER-TOP: #ffffff 1px solid; DISPLAY: none; BORDER-LEFT: #ffffff 1px solid; COLOR: black; BORDER-BOTTOM: #ffffff 1px solid; FONT-FAMILY: 宋体"><span class="STYLE1" style="font-family: 宋体"><strong>&nbsp;</strong></span><span class="style1">【解析】根据各种寻址的概念,立即数寻址是操作数就在指令中;变址寻址的操作数的地址由某个指定的变址寄存器的内容与位移量相加;间接寻址的操作数的地址是主存中存储单元的内容;相对寻址的操作数的地址是由指令寄存器内容与位移量相加。</td>
                        </tr>
                    </table></td>
                </tr>
              </table>
              <p class="style1">●存储器地址有很重要的作用,它的作用是<u> (5) </u>。</p>
              <p class="style1">(5)
                <input type=radio name=tba5 Value = 0 >
                A.便于按照地址编号读写连续的数据<br>
&nbsp;&nbsp;&nbsp;
                <input type=radio name=tba5 Value = 1 >
                B.作为存储器中不同数据字的惟一标志<br>
&nbsp;&nbsp;&nbsp;
                <input type=radio name=tba5 Value = 0>
                C.便于程序连续存放<br>
&nbsp;&nbsp;&nbsp;
                <input type=radio name=tba5 Value = 0 >
                D.作为区分地址中的数据和指令的标志<br>
              </p>
              <table width="100%" border="0" cellspacing="0" cellpadding="0">
                <tr>
                  <td width="13%" valign="top">                    <span class="style1">
                    <input name=tba5 type=text id="tba5" size=10 >                  
                  </span></td>
                  <td width="87%" valign="top"><span class="style1" style="text-align:left;"><img src="images/anniu.gif" width="78" height="22" img style="CURSOR: hand" onClick=DisplayOrHidden(T5)></span>
                      <table width="96%" border="0">
                        <tr>
                          <td class="style1"><SPAN id=T5 style="BORDER-RIGHT: #ffffff 1px solid; BORDER-TOP: #ffffff 1px solid; DISPLAY: none; BORDER-LEFT: #ffffff 1px solid; COLOR: black; BORDER-BOTTOM: #ffffff 1px solid; FONT-FAMILY: 宋体"><span class="STYLE1" style="font-family: 宋体"><strong>&nbsp;</strong></span><span class="style1"><span class="style1">【解析】程序和数字都是存储在存储器中的,存储器地址就是它们的惟一标志。</td>
                        </tr>
                    </table></td>
                </tr>
              </table>
              <p class="style1">●避免死锁的一个著名的算法是<u> (6) </u>。 </p>
              <p class="style1">(6)
                <input type=radio name=tba6 Value = 0 >
                A.先入先出法 <br>
&nbsp;&nbsp;&nbsp;
                <input type=radio name=tba6 Value = 1 >
                B.银行家算法<br>
&nbsp;&nbsp;&nbsp;
                <input type=radio name=tba6 Value = 0>
                C.优先级算法<br>
&nbsp;&nbsp;&nbsp;
                <input type=radio name=tba6 Value = 0 >
                D.资源按序分配法</p>
              <table width="100%" border="0" cellspacing="0" cellpadding="0">
                <tr>
                  <td width="13%" valign="top">                    <span class="style1">
                    <input name=tba6 type=text id="tba6" size=10 >                  
                  </span></td>
                  <td width="87%" valign="top"><span class="style1" style="text-align:left;"><img src="images/anniu.gif" width="78" height="22" img style="CURSOR: hand" onClick=DisplayOrHidden(T6)></span>
                      <table width="96%" border="0">
                        <tr>
                          <td class="style1"><SPAN id=T6 style="BORDER-RIGHT: #ffffff 1px solid; BORDER-TOP: #ffffff 1px solid; DISPLAY: none; BORDER-LEFT: #ffffff 1px solid; COLOR: black; BORDER-BOTTOM: #ffffff 1px solid; FONT-FAMILY: 宋体"><span class="STYLE1" style="font-family: 宋体"><strong>&nbsp;</strong></span><span class="style1"><span class="style1">【解析】本题考查死锁知识点,其中也包含了调度算法。先入先出和优先级算法都是调度算法,并不能保证没有死锁。资源按序分配法也不能避免两个进程之间互相等待对方的资源而造成死锁。银行家算法是一个著名的避免死锁的算法,其具体内容可参考相关资料。</td>
                        </tr>
                    </table></td>
                </tr>
              </table>
              <p class="style1">●项目管理工具中,将网络方法用于工作计划安排的评审和检查的是<u> (7) </u>。</p>
              <p class="style1">(7)
                <input type=radio name=tba7 Value = 0 >
                A.Gantt图<br>
&nbsp;&nbsp;&nbsp;
                <input type=radio name=tba7 Value = 1>
                B.PERT网图<br>
&nbsp;&nbsp;&nbsp;
                <input type=radio name=tba7 Value = 0 >
                C.因果分析图<br>
&nbsp;&nbsp;&nbsp;
                <input type=radio name=tba7 Value = 0 >
                D.流程图</p>
              <table width="100%" border="0" cellspacing="0" cellpadding="0">
                <tr>
                  <td width="13%" valign="top">                    <span class="style1">
                    <input name=tba7 type=text id="tba7" size=10 >                  
                  </span></td>
                  <td width="87%" valign="top"><span class="style1" style="text-align:left;"><img src="images/anniu.gif" width="78" height="22" img style="CURSOR: hand" onClick=DisplayOrHidden(T7)></span>
                      <table width="96%" border="0">
                        <tr>
                          <td class="style1"><SPAN id=T7 style="BORDER-RIGHT: #ffffff 1px solid; BORDER-TOP: #ffffff 1px solid; DISPLAY: none; BORDER-LEFT: #ffffff 1px solid; COLOR: black; BORDER-BOTTOM: #ffffff 1px solid; FONT-FAMILY: 宋体"><span class="STYLE1" style="font-family: 宋体"><strong>&nbsp;</strong></span><span class="style1"><span class="style1">【解析】Pert图和Gantt图是两种常用的项目管理工具。
Gantt图:是用图形(特别是条形图)描述项目进度的图表。每一个条形符号代表不同的意义。例如,关键任务的条形符号或颜色可能与非关键任务的不同。概要任务(活动或阶段)的符号可能与其他任务不同。
Pert图:用流程图来表示所有任务的现行依赖关系。Pert的意思是计划评价与审查技术,是一种网络图。 </td>
                        </tr>
                    </table></td>
                </tr>
              </table>
              <p class="style1">●下列文件中属于逻辑结构的文件是<u> (8) </u>。 </p>
              <p class="style1">(8)
                <input type=radio name=tba8 Value = 0 >
                A.系统文件<br>
&nbsp;&nbsp;&nbsp;
  <input type=radio name=tba8 Value =0>
  B.连续文件<br>
&nbsp;&nbsp;&nbsp;
  <input type=radio name=tba8 Value = 1 >
  C.记录文件<br>
&nbsp;&nbsp;&nbsp;
  <input type=radio name=tba8 Value = 0 >
  D.库文件<br>
              </p>
              <table width="100%" border="0" cellspacing="0" cellpadding="0">
                <tr>
                  <td width="13%" valign="top" class="style1">
                    <input name=tba8 type=text id="tba8" size=10 >                  </td>
                  <td width="87%" valign="top"><span class="style1" style="text-align:left;"><img src="images/anniu.gif" width="78" height="22" img style="CURSOR: hand" onClick=DisplayOrHidden(T8)></span>
                      <table width="96%" border="0">
                        <tr>
                          <td class="style1"><SPAN id=T8 style="BORDER-RIGHT: #ffffff 1px solid; BORDER-TOP: #ffffff 1px solid; DISPLAY: none; BORDER-LEFT: #ffffff 1px solid; COLOR: black; BORDER-BOTTOM: #ffffff 1px solid; FONT-FAMILY: 宋体"><span class="STYLE1" style="font-family: 宋体"><strong>&nbsp;</strong></span><span class="style1"><span class="style1">【解析】逻辑结构的文件包括两种:流式文件和记录文件。 </td>
                        </tr>
                    </table></td>
                </tr>
              </table>
              <p class="style1">●下面给出了一些软件编码的原则,其中错误的是<u> (9) </u>。 </p>
              <p class="style1">(9)
                <input type=radio name=tba9 Value = 0 >
                A.代码应当划分成内聚度高、富有意义的功能块<br>
&nbsp;&nbsp;&nbsp;
  <input type=radio name=tba9 Value =0>
                B.编程时要采用统一的标准和约定,注意命名规则、格式和多加注释,降低程序的复杂性<br>
&nbsp;&nbsp;&nbsp;
  <input type=radio name=tba9 Value = 0 >
                C.尽量选择适用于项目的应用领域的编程语言<br>
&nbsp;&nbsp;&nbsp;
  <input type=radio name=tba9 Value = 1 >
              D.代码应该最大限度的追求高的效率 </p>
              <table width="100%" border="0" cellspacing="0" cellpadding="0">
                <tr>
                  <td width="13%" valign="top" class="style1">
                    <input name=tba9 type=text id="tba9" size=10 >                  </td>
                  <td width="87%" valign="top"><span class="style1" style="text-align:left;"><img src="images/anniu.gif" width="78" height="22" img style="CURSOR: hand" onClick=DisplayOrHidden(T9)></span>
                      <table width="96%" border="0">
                        <tr>
                          <td class="style1"><SPAN id=T9 style="BORDER-RIGHT: #ffffff 1px solid; BORDER-TOP: #ffffff 1px solid; DISPLAY: none; BORDER-LEFT: #ffffff 1px solid; COLOR: black; BORDER-BOTTOM: #ffffff 1px solid; FONT-FAMILY: 宋体"><span class="STYLE1" style="font-family: 宋体"><strong>&nbsp;</strong></span><span class="style1"><span class="style1">【解析】本题考查软件编码的相关原则,影响编码质量的因素包括:程序设计语言的选择、编程的标准以及编程的风格。另外,还会考虑代码的效率问题。
程序设计语言的选择首要考虑项目的应用领域。
编程的标准:
(1)程序要易于修改和维护;
(2)在编程时要考虑到测试的需求,编制出易于测试的代码;
(3)编程与编制文档工作要同步进行;
(4)编程时要采用统一的标准和约定,注意命名规则、格式和多加注释,降低程序的复杂性;
(5)尽可能多地重用代码。
编程的风格考虑4点:代码文档化、规范的数据说明、语句构造和模块化。
代码的效率:尽管效率是值得追求的目标,但不应为了一味的提高效率而牺牲代码的清晰性、可读性和正确性。

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