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📄 main1-1.cpp

📁 抽象数据类型Triplet和ElemType 的检验函数
💻 CPP
字号:
 // main1-1.cpp 检验基本操作bo1-1.cpp的主函数
 #include"c1.h" // 要将程序中所有#include命令所包含的文件拷贝到当前目录下
 // 以下2行可根据需要选用一个(且只能选用一个),而不需改变基本操作bo1-1.cpp
 typedef int ElemType; // 定义抽象数据类型ElemType在本程序中为整型
 //typedef double ElemType; // 定义抽象数据类型ElemType在本程序中为双精度型
 #include"c1-1.h" // 在此命令之前要定义ElemType的类型
 #include"bo1-1.cpp" // 在此命令之前要包括c1-1.h文件(因为其中定义了Triplet)
 void main()
 {
   Triplet T;
   ElemType m;
   Status i;
   i=InitTriplet(T,5,7,9);
 //i=InitTriplet(T,5.0,7.1,9.3); // 当ElemType为双精度型时,可取代上句
   printf("调用初始化函数后,i=%d(1:成功) T的三个值为:",i);
   cout<<T[0]<<' '<<T[1]<<' '<<T[2]<<endl;
   // 为避免ElemType的类型变化的影响,用cout取代printf()。注意结尾要加endl
   i=Get(T,2,m);
   if(i==OK)
     cout<<"T的第2个值为:"<<m<<endl;
   i=Put(T,2,6);
   if(i==OK)
     cout<<"将T的第2个值改为6后,T的三个值为:"<<T[0]<<' '<<T[1]<<' '<<T[2]<<endl;
   i=IsAscending(T); // 此类函数实参与ElemType的类型无关,当ElemType的类型变化时,实参不需改变
   printf("调用测试升序的函数后,i=%d(0:否 1:是)\n",i);
   i=IsDescending(T);
   printf("调用测试降序的函数后,i=%d(0:否 1:是)\n",i);
   if((i=Max(T,m))==OK) // 先赋值再比较
     cout<<"T中的最大值为:"<<m<<endl;
   if((i=Min(T,m))==OK)
     cout<<"T中的最小值为:"<<m<<endl;
   DestroyTriplet(T); // 函数也可以不带回返回值
   cout<<"销毁T后,T="<<T<<"(NULL)"<<endl;
 }

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