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📁 C++与数据结构的一些常用算法
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在回溯法中,上述引入的树被称为问题P的状态空间树;树T上任意一个结点被称为问题P的状态结点;树T上的任意一个叶子结点被称为问题P的一个解状态结点;树T上满足约束集D的全部约束的任意一个叶子结点被称为问题P的一个回答状态结点,它对应于问题P的一个解。 
【问题】 组合问题 
问题描述:找出从自然数1、2、……、n中任取r个数的所有组合。 
例如n=5,r=3的所有组合为: 
(1)1、2、3 (2)1、2、4 (3)1、2、5 
(4)1、3、4 (5)1、3、5 (6)1、4、5 
(7)2、3、4 (8)2、3、5 (9)2、4、5 
(10)3、4、5 
则该问题的状态空间为: 
E={(x1,x2,x3)∣xi∈S ,i=1,2,3 } 其中:S={1,2,3,4,5} 
约束集为: x1<x2<x3 
显然该约束集具有完备性。 
问题的状态空间树T: 

2、回溯法的方法 
对于具有完备约束集D的一般问题P及其相应的状态空间树T,利用T的层次结构和D的完备性,在T中搜索问题P的所有解的回溯法可以形象地描述为: 
从T的根出发,按深度优先的策略,系统地搜索以其为根的子树中可能包含着回答结点的所有状态结点,而跳过对肯定不含回答结点的所有子树的搜索,以提高搜索效率。具体地说,当搜索按深度优先策略到达一个满足D中所有有关约束的状态结点时,即“激活”该状态结点,以便继续往深层搜索;否则跳过对以该状态结点为根的子树的搜索,而一边逐层地向该状态结点的祖先结点回溯,一边“杀死”其儿子结点已被搜索遍的祖先结点,直到遇到其儿子结点未被搜索遍的祖先结点,即转向其未被搜索的一个儿子结点继续搜索。 
在搜索过程中,只要所激活的状态结点又满足终结条件,那么它就是回答结点,应该把它输出或保存。由于在回溯法求解问题时,一般要求出问题的所有解,因此在得到回答结点后,同时也要进行回溯,以便得到问题的其他解,直至回溯到T的根且根的所有儿子结点均已被搜索过为止。 
例如在组合问题中,从T的根出发深度优先遍历该树。当遍历到结点(1,2)时,虽然它满足约束条件,但还不是回答结点,则应继续深度遍历;当遍历到叶子结点(1,2,5)时,由于它已是一个回答结点,则保存(或输出)该结点,并回溯到其双亲结点,继续深度遍历;当遍历到结点(1,5)时,由于它已是叶子结点,但不满足约束条件,故也需回溯。 
3、回溯法的一般流程和技术 
在用回溯法求解有关问题的过程中,一般是一边建树,一边遍历该树。在回溯法中我们一般采用非递归方法。下面,我们给出回溯法的非递归算法的一般流程: 

在用回溯法求解问题,也即在遍历状态空间树的过程中,如果采用非递归方法,则我们一般要用到栈的数据结构。这时,不仅可以用栈来表示正在遍历的树的结点,而且可以很方便地表示建立孩子结点和回溯过程。 
例如在组合问题中,我们用一个一维数组Stack[ ]表示栈。开始栈空,则表示了树的根结点。如果元素1进栈,则表示建立并遍历(1)结点;这时如果元素2进栈,则表示建立并遍历(1,2)结点;元素3再进栈,则表示建立并遍历(1,2,3)结点。这时可以判断它满足所有约束条件,是问题的一个解,输出(或保存)。这时只要栈顶元素(3)出栈,即表示从结点(1,2,3)回溯到结点(1,2)。 
【问题】 组合问题 
问题描述:找出从自然数1,2,…,n中任取r个数的所有组合。 
采用回溯法找问题的解,将找到的组合以从小到大顺序存于a[0],a[1],…,a[r-1]中,组合的元素满足以下性质: 
(1) a[i+1]>a[i],后一个数字比前一个大; 
(2) a[i]-i<=n-r+1。 
按回溯法的思想,找解过程可以叙述如下: 
首先放弃组合数个数为r的条件,候选组合从只有一个数字1开始。因该候选解满足除问题规模之外的全部条件,扩大其规模,并使其满足上述条件(1),候选组合改为1,2。继续这一过程,得到候选组合1,2,3。该候选解满足包括问题规模在内的全部条件,因而是一个解。在该解的基础上,选下一个候选解,因a[2]上的3调整为4,以及以后调整为5都满足问题的全部要求,得到解1,2,4和1,2,5。由于对5不能再作调整,就要从a[2]回溯到a[1],这时,a[1]=2,可以调整为3,并向前试探,得到解1,3,4。重复上述向前试探和向后回溯,直至要从a[0]再回溯时,说明已经找完问题的全部解。按上述思想写成程序如下: 
【程序】 
# define MAXN 100 
int a[MAXN]; 
void comb(int m,int r) 
{ int i,j; 
i=0; 
a[i]=1; 
do { 
if (a[i]-i<=m-r+1 
{ if (i==r-1) 
{ for (j=0;j<r;j++) 
printf(“%4d”,a[j]); 
printf(“\n”); 
} 
a[i]++; 
continue; 
} 
else 
{ if (i==0) 
return; 
a[--i]++; 
} 
} while (1) 
} 

main() 
{ comb(5,3); 
} 
【问题】 填字游戏 
问题描述:在3×3个方格的方阵中要填入数字1到N(N≥10)内的某9个数字,每个方格填一个整数,似的所有相邻两个方格内的两个整数之和为质数。试求出所有满足这个要求的各种数字填法。 
可用试探发找到问题的解,即从第一个方格开始,为当前方格寻找一个合理的整数填入,并在当前位置正确填入后,为下一方格寻找可填入的合理整数。如不能为当前方格找到一个合理的可填证书,就要回退到前一方格,调整前一方格的填入数。当第九个方格也填入合理的整数后,就找到了一个解,将该解输出,并调整第九个的填入的整数,寻找下一个解。 
为找到一个满足要求的9个数的填法,从还未填一个数开始,按某种顺序(如从小到大的顺序)每次在当前位置填入一个整数,然后检查当前填入的整数是否能满足要求。在满足要求的情况下,继续用同样的方法为下一方格填入整数。如果最近填入的整数不能满足要求,就改变填入的整数。如对当前方格试尽所有可能的整数,都不能满足要求,就得回退到前一方格,并调整前一方格填入的整数。如此重复执行扩展、检查或调整、检查,直到找到一个满足问题要求的解,将解输出。 
回溯法找一个解的算法: 
{ int m=0,ok=1; 
int n=8; 
do{ 
if (ok) 扩展; 
else 调整; 
ok=检查前m个整数填放的合理性; 
} while ((!ok||m!=n)&&(m!=0)) 
if (m!=0) 输出解; 
else 输出无解报告; 
} 
如果程序要找全部解,则在将找到的解输出后,应继续调整最后位置上填放的整数,试图去找下一个解。相应的算法如下: 
回溯法找全部解的算法: 
{ int m=0,ok=1; 
int n=8; 
do{ 
if (ok) 
{ if (m==n) 
{ 输出解; 
调整; 
} 
else 扩展; 
} 
else 调整; 
ok=检查前m个整数填放的合理性; 
} while (m!=0); 
} 
为了确保程序能够终止,调整时必须保证曾被放弃过的填数序列不会再次实验,即要求按某种有许模型生成填数序列。给解的候选者设定一个被检验的顺序,按这个顺序逐一形成候选者并检验。从小到大或从大到小,都是可以采用的方法。如扩展时,先在新位置填入整数1,调整时,找当前候选解中下一个还未被使用过的整数。将上述扩展、调整、检验都编写成程序,细节见以下找全部解的程序。 
【程序】 
# include <stdio.h> 
# define N 12 
void write(int a[ ]) 
{ int i,j; 
for (i=0;i<3;i++) 
{ for (j=0;j<3;j++) 
printf(“%3d”,a[3*i+j]); 
printf(“\n”); 
} 
scanf(“%*c”); 
} 

int b[N+1]; 
int a[10]; 
int isprime(int m) 
{ int i; 
int primes[ ]={2,3,5,7,11,17,19,23,29,-1}; 
if (m==1||m%2=0) return 0; 
for (i=0;primes[i]>0;i++) 
if (m==primes[i]) return 1; 
for (i=3;i*i<=m;) 
{ if (m%i==0) return 0; 
i+=2; 
} 
return 1; 
} 

int checkmatrix[ ][3]={ {-1},{0,-1},{1,-1},{0,-1},{1,3,-1}, 
{2,4,-1},{3,-1},{4,6,-1},{5,7,-1}}; 
int selectnum(int start) 
{ int j; 
for (j=start;j<=N;j++) 
if (b[j]) return j 
return 0; 
} 

int check(int pos) 
{ int i,j; 
if (pos<0) return 0; 
for (i=0;(j=checkmatrix[pos][i])>=0;i++) 
if (!isprime(a[pos]+a[j]) 
return 0; 
return 1; 
} 

int extend(int pos) 
{ a[++pos]=selectnum(1); 
b[a][pos]]=0; 
return pos; 
} 

int change(int pos) 
{ int j; 
while (pos>=0&&(j=selectnum(a[pos]+1))==0) 
b[a[pos--]]=1; 
if (pos<0) return –1 
b[a[pos]]=1; 
a[pos]=j; 
b[j]=0; 
return pos; 
} 

void find() 
{ int ok=0,pos=0; 
a[pos]=1; 
b[a[pos]]=0; 
do { 
if (ok) 
if (pos==8) 
{ write(a); 
pos=change(pos); 
} 
else pos=extend(pos); 
else pos=change(pos); 
ok=check(pos); 
} while (pos>=0) 
} 

void main() 
{ int i; 
for (i=1;i<=N;i++) 
b[i]=1; 
find(); 
} 
【问题】 n皇后问题 
问题描述:求出在一个n×n的棋盘上,放置n个不能互相捕捉的国际象棋“皇后”的所有布局。 
这是来源于国际象棋的一个问题。皇后可以沿着纵横和两条斜线4个方向相互捕捉。如图所示,一个皇后放在棋盘的第4行第3列位置上,则棋盘上凡打“×”的位置上的皇后就能与这个皇后相互捕捉。 

1 2 3 4 5 6 7 8 
× × 
× × × 
× × × 
× × Q × × × × × 
× × × 
× × × 
× × 
× × 
从图中可以得到以下启示:一个合适的解应是在每列、每行上只有一个皇后,且一条斜线上也只有一个皇后。 
求解过程从空配置开始。在第1列至第m列为合理配置的基础上,再配置第m+1列,直至第n列配置也是合理时,就找到了一个解。接着改变第n列配置,希望获得下一个解。另外,在任一列上,可能有n种配置。开始时配置在第1行,以后改变时,顺次选择第2行、第3行、…、直到第n行。当第n行配置也找不到一个合理的配置时,就要回溯,去改变前一列的配置。得到求解皇后问题的算法如下: 
{ 输入棋盘大小值n; 
m=0; 
good=1; 
do { 
if (good) 
if (m==n) 
{ 输出解; 
改变之,形成下一个候选解; 
} 
else 扩展当前候选接至下一列; 
else 改变之,形成下一个候选解; 
good=检查当前候选解的合理性; 

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