help_dialog.java

来自「一款java图形界面游戏」· Java 代码 · 共 58 行

JAVA
58
字号
package snake;

import java.awt.*;
import javax.swing.*;

/**
 * <p>Title: 贪食蛇游戏</p>
 * <p>Description: </p>
 * <p>Copyright: Copyright (c) 2005</p>
 * <p>Company: </p>
 * @author zsb
 * @version 1.0
 */

public class Help_Dialog extends JDialog {
  JPanel panel1 = new JPanel();
  BorderLayout borderLayout1 = new BorderLayout();
  JTextArea jTextArea1 = new JTextArea();
  private String help = "游戏说明:\n1 :方向键控制蛇移动的方向."+
                                     "\n2 :按开始键开始游戏."+
                                     "\n3 :按暂停键可以暂停游戏,再按暂停键能继续玩游戏."+
                                     "\n4 :黄色为普通食物,吃一个得100分."+
                                     "\n5 :青色为穿身宝物,吃一个得100分,该宝物允许玩家穿过一次蛇身"+
                                     "\n6 :红色为穿墙宝物,吃一个得200分,该宝物允许玩家穿过一次墙壁."+
                                     "\n7 :当分数到达一定时,会自动升级.当到达最高级别时就没有升级了.";
  GridBagLayout gridBagLayout1 = new GridBagLayout();

  public Help_Dialog(Frame frame, String title, boolean modal) {
    super(frame, title, modal);
    try {
      jbInit();
      pack();
    }
    catch(Exception ex) {
      ex.printStackTrace();
    }
  }

  public Help_Dialog() {
    this(null, "", false);
  }

  private void jbInit() throws Exception {
    panel1.setLayout(borderLayout1);
    jTextArea1.setBackground(SystemColor.control);
    jTextArea1.setEditable(false);
    jTextArea1.setText("游戏说明:\n1 :方向键控制蛇移动的方向.\n2 :按开始键开始游戏.\n3 :按暂停键可以暂停游戏,再按暂停键能继续玩游戏.\n4 :黄色为普通食物,吃一个得100分.\n" +
    "5 :青色为穿身宝物,吃一个得100分,该宝物允许玩家穿过一次蛇身\n6 :红色为穿墙宝物,吃一个得100分,该宝物允许玩家穿过一次墙壁.\n" +
    "7 :当分数到达一定时,会自动升级.当到达最高级别时就没有升级了.");
    this.setResizable(false);
    this.setTitle("帮助");
    this.getContentPane().setLayout(gridBagLayout1);
    getContentPane().add(panel1,  new GridBagConstraints(0, 0, 1, 1, 1.0, 1.0
            ,GridBagConstraints.CENTER, GridBagConstraints.BOTH, new Insets(0, 0, 0, 0), 45, 83));
    panel1.add(jTextArea1, BorderLayout.CENTER);
  }
}

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