📄 ui_main_for_music.s01
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NAME ui_main_for_music(17)
RSEG COM_MAIN(0)
RSEG IDATA0(0)
RSEG CDATA0(0)
EXTERN ClearScreen
EXTERN PutS
EXTERN PutSDImage
EXTERN ResShowPic
EXTERN SD_FRead
EXTERN SD_FSeek
EXTERN SetBackgdColor
EXTERN SetTextPos
EXTERN UpdateScreen
EXTERN ap_sleep
PUBLIC itoa_1
PUBLIC itoa_2
PUBLIC itoa_3
PUBLIC itoa_4
PUBLIC main_ResShowPic
EXTERN res_entry
EXTERN res_fp
EXTERN res_region
EXTERN sKY_ChargeSet
EXTERN ui_auto_update
PUBLIC ui_show_a
PUBLIC ui_show_b
PUBLIC ui_show_batt
PUBLIC ui_show_c
PUBLIC ui_show_d
PUBLIC ui_show_f
PUBLIC ui_show_g
PUBLIC ui_show_lock
EXTERN ?CLZ80B_4_04_L00
EXTERN ?UC_DIV_L01
EXTERN ?UC_MOD_L01
EXTERN ?US_DIV_L02
EXTERN ?SS_DIV_L02
EXTERN ?US_MOD_L02
EXTERN ?L_LSH_L03
EXTERN ?BANK_CALL_DIRECT_L08
EXTERN ?BANK_FAST_LEAVE_L08
RSEG COM_MAIN
itoa_1:
; 1. /*
; 2. *******************************************************************************
; 3. * ACTOS AP
; 4. * ap common lib , main ui control
; 5. *
; 6. * (c) Copyright, Actions Co,Ld.
; 7. * All Right Reserved
; 8. *
; 9. *******************************************************************************
; 10. */
; 11. #pragma codeseg(COM_MAIN)
; 12.
; 13. #include "ap_common.h"
; 14.
; 15. //主界面为了不用bank切换而使用 ResShowPic()
; 16. extern res_entry_t res_entry;
; 17. extern region_t res_region;
; 18. extern BYTE charge_flag;
; 19.
; 20. //bank const
; 21. /*注意-以下函数必须能访问到这些常量 */
; 22. #pragma memory=constseg(COM_MAIN_D)
; 23.
; 24.
; 25.
; 26.
; 27.
; 28.
; 29. //const WORD songtime_id[10]={PRGNUM0,PRGNUM1,PRGNUM2,PRGNUM3,PRGNUM4,PRGNUM5,
; 30. // PRGNUM6,PRGNUM7,PRGNUM8,PRGNUM9}; //音乐播放时间
; 31.
; 32. #pragma memory=default
; 33.
; 34. /*
; 35. ********************************************************************************
; 36. * Description : 数字转换成字符串
; 37. *
; 38. * Arguments : i, 数字
; 39. * buf, 输出字符串指针, 3 bytes
; 40. *
; 41. * Returns : 成功, 输出字符串指针
; 42. *
; 43. * Notes : 数字只能是 0~9
; 44. *
; 45. ********************************************************************************
; 46. */
; 47. char *itoa_1(BYTE i, char *buf)
; 48. {
PUSH IX
PUSH BC
POP IX
; 49.
; 50. buf[0] = (i % 10)+'0';
LD B,10
LD A,E
CALL LWRD ?UC_MOD_L01
ADD A,48
LD (IX+0),A
; 51. buf[1] = 0;
LD (IX+1),0
; 52. return buf;
?0038:
PUSH IX
POP HL
; 53. }
POP IX
JP LWRD ?BANK_FAST_LEAVE_L08
itoa_2:
; 54.
; 55. /*
; 56. ********************************************************************************
; 57. * Description : 数字转换成字符串
; 58. *
; 59. * Arguments : i, 数字
; 60. * buf, 输出字符串指针, 3 bytes
; 61. *
; 62. * Returns : 成功, 输出字符串指针
; 63. *
; 64. * Notes : 数字只能是 00~99
; 65. *
; 66. ********************************************************************************
; 67. */
; 68. char *itoa_2(BYTE i, char *buf)
; 69. {
PUSH IX
PUSH BC
POP IX
LD D,E
; 70.
; 71.
; 72. buf[0] = (i % 100) / 10+'0';
LD B,100
LD A,E
CALL LWRD ?UC_MOD_L01
LD B,10
CALL LWRD ?UC_DIV_L01
ADD A,48
LD (IX+0),A
; 73. buf[1] = (i % 10)+'0';
LD A,D
CALL LWRD ?UC_MOD_L01
ADD A,48
LD (IX+1),A
; 74. buf[2] = 0;
LD (IX+2),0
; 75. return buf;
JP LWRD ?0038
; 76. }
itoa_3:
; 77. /*
; 78. ********************************************************************************
; 79. * Description : 数字转换成字符串
; 80. *
; 81. * Arguments : i, 数字
; 82. * buf, 输出字符串指针,4 bytes
; 83. *
; 84. * Returns : 成功, 输出字符串指针
; 85. *
; 86. * Notes : 数字只能是 000~999
; 87. *
; 88. ********************************************************************************
; 89. */
; 90. char *itoa_3(WORD i, char *buf)
; 91. {
PUSH IY
PUSH IX
PUSH BC
POP IX
PUSH DE
POP IY
; 92.
; 93. buf[0] = (i % 1000) / 100+'0' ;
LD BC,1000
CALL LWRD ?US_MOD_L02
LD BC,100
; 94. buf[1] = (i % 100) / 10+'0' ;
CALL LWRD ?0043
LD C,10
CALL LWRD ?US_DIV_L02
LD A,E
ADD A,48
LD (IX+1),A
; 95. buf[2] = (i % 10)+'0';
CALL LWRD ?0044
LD A,E
ADD A,48
LD (IX+2),A
; 96. buf[3] = 0;
LD (IX+3),B
; 97.
; 98. return buf;
?0039:
PUSH IX
POP HL
; 99. }
POP IX
POP IY
JP LWRD ?BANK_FAST_LEAVE_L08
?0043:
CALL LWRD ?US_DIV_L02
LD A,E
ADD A,48
LD (IX+0),A
?0044:
PUSH IY
POP DE
JP LWRD ?US_MOD_L02
itoa_4:
; 100. /*
; 101. ********************************************************************************
; 102. * Description : 数字转换成字符串
; 103. *
; 104. * Arguments : i, 数字
; 105. * buf, 输出字符串指针,5 bytes
; 106. *
; 107. * Returns : 成功, 输出字符串指针
; 108. *
; 109. * Notes : 数字只能是 0000~9999
; 110. *
; 111. ********************************************************************************
; 112. */
; 113. char *itoa_4(WORD i, char *buf)
; 114. {
PUSH IY
PUSH IX
PUSH BC
POP IX
PUSH DE
POP IY
; 115.
; 116. buf[0] = (i % 10000) / 1000+'0' ;
LD BC,10000
CALL LWRD ?US_MOD_L02
LD BC,1000
; 117. buf[1] = (i % 1000) / 100+'0' ;
CALL LWRD ?0043
LD BC,100
CALL LWRD ?US_DIV_L02
LD A,E
ADD A,48
LD (IX+1),A
; 118. buf[2] = (i % 100) / 10+'0' ;
CALL LWRD ?0044
LD C,10
CALL LWRD ?US_DIV_L02
LD A,E
ADD A,48
LD (IX+2),A
; 119. buf[3] = (i % 10)+'0';
CALL LWRD ?0044
LD A,E
ADD A,48
LD (IX+3),A
; 120. buf[4] = 0;
LD (IX+4),B
; 121.
; 122. return buf;
JP LWRD ?0039
; 123. }
main_ResShowPic:
; 124.
; 125.
; 126. //只有这个界面使用,为了提高效率而放在这里
; 127. int main_ResShowPic(WORD id, uchar x, uchar y)
; 128. {
PUSH BC
PUSH DE
PUSH AF
PUSH AF
; 129. WORD buf[2]; //buffer for sd read
; 130.
; 131. ASSERT(id <= UIID_MAX);
; 132.
; 133. //读entry
; 134. SD_FSeek(res_fp, SEEK_SET, (long)id * sizeof(res_entry_t));
LD L,E
LD H,D
LD BC,0
LD A,4
CALL LWRD ?L_LSH_L03
PUSH BC
PUSH HL
LD C,0
LD DE,(res_fp)
CALL LWRD SD_FSeek
POP HL
POP HL
; 135. SD_FRead(res_fp, &res_entry, sizeof(res_entry_t));
LD HL,16
PUSH HL
LD BC,res_entry
LD DE,(res_fp)
CALL LWRD SD_FRead
POP AF
; 136. if(res_entry.type != RES_TYPE_PIC) return 0;
LD A,(res_entry+6)
DEC A
JR Z,?0003
?0002:
LD HL,0
; 137. ASSERT(res_entry.length <= 512);
JR ?0006
?0003:
; 138.
; 139. //读数据
; 140. SD_FSeek(res_fp, SEEK_SET, res_entry.offset);
LD HL,(res_entry+2)
PUSH HL
LD HL,(res_entry)
PUSH HL
LD C,A
LD DE,(res_fp)
CALL LWRD SD_FSeek
POP HL
POP HL
; 141.
; 142. SD_FRead(res_fp, buf, sizeof(buf));
LD HL,4
PUSH HL
DEC HL
DEC HL
ADD HL,SP
LD C,L
LD B,H
LD DE,(res_fp)
CALL LWRD SD_FRead
POP AF
; 143.
; 144. res_region.width = (char)buf[0];
LD HL,0
ADD HL,SP
LD A,(HL)
LD (res_region+2),A
; 145. res_region.height = (char)buf[1];
INC HL
INC HL
LD A,(HL)
LD (res_region+3),A
; 146.
; 147. //显示
; 148. res_region.x = x;
LD HL,6
ADD HL,SP
LD A,(HL)
LD (res_region),A
; 149. res_region.y = y;
LD HL,12
ADD HL,SP
LD A,(HL)
LD (res_region+1),A
; 150. PutSDImage(&res_region, res_fp->rwpointer);
LD HL,20
LD BC,(res_fp)
ADD HL,BC
LD C,(HL)
INC HL
LD B,(HL)
INC HL
LD E,(HL)
INC HL
LD D,(HL)
PUSH DE
PUSH BC
LD DE,res_region
CALL LWRD PutSDImage
POP HL
POP HL
; 151. if(ui_auto_update) UpdateScreen(&res_region);
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