📄 picture.h
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#include <afxctl.h>
class CPicture:public CPictureHolder
{
public:
BOOL Load(CString sFilePathName);//从文件读取图像
BOOL Load(HINSTANCE hInstance,LPCTSTR lpszResourceName, LPCSTR ResourceType);//从资源读取图像
BOOL LoadPictureData(BYTE* pBuffer, int nSize);//从内存读取图像
BOOL SaveAsBitmap(CString sFilePathName);//写入到BMP文件
void Render(CDC* pDC, LPRECT pDrawRect/*目标矩形,单位是逻辑坐标单位*/, LPRECT pSrcRect=NULL/*来源矩形,单位是0.01毫米,如果为空,则拉伸整个图像到目标矩形*/,LPCRECT prcWBounds=NULL/*图元文件专用,绑定矩形*/);//在给定的DC上画图,
CPicture();
virtual ~CPicture();
void UnloadPicture();//释放图像,作用同CPictureHolder::~CPictureHolder()
public:
LONG get_Height(); // 以0.01毫米为单位的图像高度
LONG get_Width(); // 以0.01毫米为单位的图像宽度
};
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