📄 form1.cs
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using System;
using System.Drawing;
using System.Collections;
using System.ComponentModel;
using System.Windows.Forms;
using System.Data;
using System.Drawing.Drawing2D;
namespace Exam5_2_1
{
/// <summary>
/// Form1 的摘要说明。
/// </summary>
public class Form1 : System.Windows.Forms.Form
{
/// <summary>
/// 必需的设计器变量。
/// </summary>
private System.ComponentModel.Container components = null;
public Form1()
{
//
// Windows 窗体设计器支持所必需的
//
InitializeComponent();
//
// TODO: 在 InitializeComponent 调用后添加任何构造函数代码
//
}
/// <summary>
/// 清理所有正在使用的资源。
/// </summary>
protected override void Dispose( bool disposing )
{
if( disposing )
{
if (components != null)
{
components.Dispose();
}
}
base.Dispose( disposing );
}
#region Windows 窗体设计器生成的代码
/// <summary>
/// 设计器支持所需的方法 - 不要使用代码编辑器修改
/// 此方法的内容。
/// </summary>
private void InitializeComponent()
{
//
// Form1
//
this.AutoScaleBaseSize = new System.Drawing.Size(6, 14);
this.ClientSize = new System.Drawing.Size(240, 397);
this.Name = "Form1";
this.Text = "Form1";
this.Paint += new System.Windows.Forms.PaintEventHandler(this.Form1_Paint);
}
#endregion
/// <summary>
/// 应用程序的主入口点。
/// </summary>
[STAThread]
static void Main()
{
Application.Run(new Form1());
}
private void Form1_Paint(object sender, System.Windows.Forms.PaintEventArgs e)
{
/*
TextureBrush br=new TextureBrush(new Bitmap("c:\\SUNFLOWR.bmp"));//接受一个图像用于画刷
TextureBrush br1=new TextureBrush(new Bitmap("c:\\SUNFLOWR.bmp"),new Rectangle(10,10,30,30));//接受一个图像的一部分用于画刷
//e.Graphics.FillRectangle(br,0,0,200,150);
e.Graphics.FillRectangle(br1,0,0,200,150);
*/
/*
HatchBrush mybrush1=new HatchBrush(HatchStyle.Shingle,Color.Red,Color.Yellow);
e.Graphics.FillRectangle(mybrush1,0,0,200,100);
HatchBrush mybrush2=new HatchBrush(HatchStyle.Cross,Color.White,Color.Blue);
e.Graphics.FillRectangle(mybrush2,0,100,200,250);
*/
PathGradientBrush
}
}
}
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