📄 myd3d.h
字号:
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Direct Graphice
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#if !defined(__MYD3D_H___)
#define __MYD3D_H___
#include "d3d9.h"
#include "d3dx9tex.h"
#pragma comment(lib,"dxguid.lib")
#pragma comment(lib,"d3d9.lib")
#pragma comment(lib,"d3dx9.lib")
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const DWORD D3DFVF_TLVERTEX = (D3DFVF_XYZRHW | D3DFVF_DIFFUSE | D3DFVF_SPECULAR | D3DFVF_TEX1 );
typedef struct _D3DTLVERTEX
{
float x , y , z , rhw ;
D3DCOLOR diffuse , specular;
float tu, tv;
}D3DTLVERTEX ;
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extern LPDIRECT3D9 d3d_3D ;
extern LPDIRECT3DDEVICE9 d3d_Device ;
//
void d3dInit();
//
void d3dRelease();
//
BOOL d3dCreate( HWND hWnd , int width , int height , BOOL IsWindow );
//
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