📄 015.cpp
字号:
/////////////////////////////////////////////////////////////////////
// Mapper 15
void NES_mapper15::Reset()
{
// set CPU bank pointers
set_CPU_banks(0,1,2,3);
}
void NES_mapper15::MemoryWrite(uint32 addr, uint8 data)
{
switch(addr)
{
case 0x8000:
{
if(data & 0x80)
{
set_CPU_bank4((data & 0x3F)*2+1);
set_CPU_bank5((data & 0x3F)*2+0);
set_CPU_bank6((data & 0x3F)*2+3);
set_CPU_bank7((data & 0x3F)*2+2);
}
else
{
set_CPU_bank4((data & 0x3F)*2+0);
set_CPU_bank5((data & 0x3F)*2+1);
set_CPU_bank6((data & 0x3F)*2+2);
set_CPU_bank7((data & 0x3F)*2+3);
}
if(data & 0x40)
{
set_mirroring(NES_PPU::MIRROR_HORIZ);
}
else
{
set_mirroring(NES_PPU::MIRROR_VERT);
}
}
break;
case 0x8001:
{
if(data & 0x80)
{
set_CPU_bank6((data & 0x3F)*2+1);
set_CPU_bank7((data & 0x3F)*2+0);
}
else
{
set_CPU_bank6((data & 0x3F)*2+0);
set_CPU_bank7((data & 0x3F)*2+1);
}
}
break;
case 0x8002:
{
if(data & 0x80)
{
set_CPU_bank4((data & 0x3F)*2+1);
set_CPU_bank5((data & 0x3F)*2+1);
set_CPU_bank6((data & 0x3F)*2+1);
set_CPU_bank7((data & 0x3F)*2+1);
}
else
{
set_CPU_bank4((data & 0x3F)*2);
set_CPU_bank5((data & 0x3F)*2);
set_CPU_bank6((data & 0x3F)*2);
set_CPU_bank7((data & 0x3F)*2);
}
}
break;
case 0x8003:
{
if(data & 0x80)
{
set_CPU_bank6((data & 0x3F)*2+1);
set_CPU_bank7((data & 0x3F)*2+0);
}
else
{
set_CPU_bank6((data & 0x3F)*2+0);
set_CPU_bank7((data & 0x3F)*2+1);
}
if(data & 0x40)
{
set_mirroring(NES_PPU::MIRROR_HORIZ);
}
else
{
set_mirroring(NES_PPU::MIRROR_VERT);
}
}
break;
}
}
/////////////////////////////////////////////////////////////////////
⌨️ 快捷键说明
复制代码
Ctrl + C
搜索代码
Ctrl + F
全屏模式
F11
切换主题
Ctrl + Shift + D
显示快捷键
?
增大字号
Ctrl + =
减小字号
Ctrl + -