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📄 bo3-4.cpp

📁 数据结构中顺序栈的表示与实现
💻 CPP
字号:
 // bo3-4.cpp 顺序队列(非循环,存储结构由c3-3.h定义)的基本操作(9个)
 Status InitQueue(SqQueue &Q)
 { // 构造一个空队列Q
   Q.base=(QElemType *)malloc(MAXQSIZE*sizeof(QElemType));
   if(!Q.base) // 存储分配失败
     exit(OVERFLOW);
   Q.front=Q.rear=0;
   return OK;
 }

 Status DestroyQueue(SqQueue &Q)
 { // 销毁队列Q,Q不再存在
   if(Q.base)
     free(Q.base);
   Q.base=NULL;
   Q.front=Q.rear=0;
   return OK;
 }

 Status ClearQueue(SqQueue &Q)
 { // 将Q清为空队列
   Q.front=Q.rear=0;
   return OK;
 }

 Status QueueEmpty(SqQueue Q)
 { // 若队列Q为空队列,则返回TRUE,否则返回FALSE
   if(Q.front==Q.rear) // 队列空的标志
     return TRUE;
   else
     return FALSE;
 }

 int QueueLength(SqQueue Q)
 { // 返回Q的元素个数,即队列的长度
   return(Q.rear-Q.front);
 }

 Status GetHead(SqQueue Q,QElemType &e)
 { // 若队列不空,则用e返回Q的队头元素,并返回OK,否则返回ERROR
   if(Q.front==Q.rear) // 队列空
     return ERROR;
   e=*(Q.base+Q.front);
   return OK;
 }

 Status EnQueue(SqQueue &Q,QElemType e)
 { // 插入元素e为Q的新的队尾元素
   if(Q.rear>=MAXQSIZE)
   { // 队列满,增加1个存储单元
     Q.base=(QElemType *)realloc(Q.base,(Q.rear+1)*sizeof(QElemType));
     if(!Q.base) // 增加单元失败
       return ERROR;
   }
   *(Q.base+Q.rear)=e;
   Q.rear++;
   return OK;
 }

 Status DeQueue(SqQueue &Q,QElemType &e)
 { // 若队列不空,则删除Q的队头元素,用e返回其值,并返回OK,否则返回ERROR
   if(Q.front==Q.rear) // 队列空
     return ERROR;
   e=Q.base[Q.front];
   Q.front=Q.front+1;
   return OK;
 }

 Status QueueTraverse(SqQueue Q,void(*vi)(QElemType))
 { // 从队头到队尾依次对队列Q中每个元素调用函数vi()。一旦vi失败,则操作失败
   int i;
   i=Q.front;
   while(i!=Q.rear)
   {
     vi(*(Q.base+i));
     i++;
   }
   printf("\n");
   return OK;
 }

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