sgmm.h
来自「动态场景中运动目标检测提取与跟踪 对新手很有用」· C头文件 代码 · 共 33 行
H
33 行
// GMM.h: interface for the GMM class.
//
//////////////////////////////////////////////////////////////////////
#if !defined(AFX_GMM_H__8F2126AB_FF99_4FE6_98B6_5B2323788DA5__INCLUDED_)
#define AFX_GMM_H__8F2126AB_FF99_4FE6_98B6_5B2323788DA5__INCLUDED_
#if _MSC_VER > 1000
#pragma once
#endif // _MSC_VER > 1000
#include "sGM.h"
class sGMM
{
public:
sGMM();
virtual ~sGMM();
void Init(BYTE num, BYTE size, float *mean);
BOOL Process(float *value,int frameNUM);
BOOL Process_No_Update(float *value);
void Init_Process(float *value);
BOOL Process(float *value);
void Norm(void);
BYTE m_num;//高斯模型的个数
sGM **m_ptr;//指向高斯模型的指针
int width;
//const float T;//决定背景模型的阈值
};
#endif // !defined(AFX_GMM_H__8F2126AB_FF99_4FE6_98B6_5B2323788DA5__INCLUDED_)
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