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📄 determinedigarea.java

📁 此源码是一款扫雷游戏
💻 JAVA
字号:
//成片挖开区域DetermineDigArea
import java.awt.Point;
import java.util.Vector;
public class DetermineDigArea 
{
	DetermineMineMarkIsRightOrWrong 确定雷标记是否正确者=null;
	public DetermineDigArea()
	{
		确定雷标记是否正确者=new DetermineMineMarkIsRightOrWrong();
	}
	public Vector 确定成片挖开区域(int i,int j,Block block[][],int 行数,int 列数)
	{
		Vector area=new Vector();
		area.add(new Point(i,j));
		for(int index=0;index<area.size();index++)
		{
			Point p=(Point)area.get(index);
			int m=p.x,n=p.y;
			for(int k=Math.max(m-1,1);k<=Math.min(m+1,行数);k++)
			{
				for(int t=Math.max(n-1,1);t<=Math.min(n+1,列数);t++)
				{
					boolean correct=确定雷标记是否正确者.判断雷标记是否正确(k,t,block,行数,列数);
					if((block[k][t].周围无雷==true) && (block[k][t].isOpaque()) && (!block[k][t].判断是否是雷()) && (block[k][t].获取探雷标记()!=0))
					{
						Point addPoint=new Point(k,t);
						if(!(area.contains(addPoint)))
						{area.add(addPoint);}
					}
					if((!block[k][t].判断是否是雷()) && (correct) && (block[k][t].isOpaque()) && (block[k][t].获取探雷标记()!=0))
					{
						Point addPoint=new Point(k,t);
						if(!(area.contains(addPoint)))
						{area.add(addPoint);}
					}
				}
			}
		}
		return area;
	}
};

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