📄 interface.h
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#ifndef __INTERFACE_h__
#define __INTERFACE_h__
// write your header here
#include "spce061a.h"
#include "PicResource.h"
#include ".\SPLC501\SPLC501User.h"
typedef enum {IDLE, RUN, SYSSET} Status; // 系统运行状态
typedef struct _SYSSETMAP // 设置菜单MAP
{ // GUI程序将根据此MAP中提供的位置坐标以及设置项的长度绘制光标,并根据按键修改此MAP中关联的变量
unsigned int Start_X; // 设置项位置的x坐标
unsigned int Start_Y; // 设置项位置的y坐标
unsigned int Len; // 设置项的长度(以6象素为单位)
unsigned int *Value; // 与该设置项关联的变量
unsigned int MinValue; // 设置项数值的最小取值
unsigned int MaxValue; // 设置项数值的最大取值
} SetMap;
extern void InterFace_Init(void);
extern void InterFace_Normal(void);
extern void InterFace_UpdateIcon(void);
extern void InterFace_RevIcon(void);
extern void InterFace_DrawBaseInterFace(void);
extern void InterFace_UpdateDate(void);
extern void InterFace_UpdateTime(void);
extern void InterFace_TimeFlash(void);
extern void InterFace_UpdatePrice(void);
extern void InterFace_UpdateDistance(void);
extern void InterFace_UpdateWaitTime(void);
extern void InterFace_UpdateCost(void);
//extern void InterFace_UpdateSpeed(void);
extern void InterFace_SystemSet(void);
extern void InterFace_UpdateStatus(Status Mode);
extern void InterFace_GUISetting(unsigned int ItemNum, SetMap *SettingMap);
extern void InterFace_In_UpdateCursor(unsigned int uiIndex, unsigned int RecONOFF);
//extern void InterFace_In_ClrArea(unsigned int x, unsigned int y, unsigned int end_x, unsigned int end_y);
extern unsigned int InterFace_In_DisFloat(unsigned int x, unsigned y, float fNumber);
extern unsigned int InterFace_In_DisNumber(unsigned int x, unsigned y, int len, unsigned int Number);
#endif
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