📄 roadsearch.cpp
字号:
// RoadSearch.cpp: implementation of the RoadSearch class.
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#include "RoadSearch.h"
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// Construction/Destruction
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RoadSearch::RoadSearch()
{
}
RoadSearch::~RoadSearch()
{
}
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//
Status RoadSearch::search(Labyrinth &L,Position first,Position end)
{
RoadNode n,temp;//定义存储位置的中间变量
n.x=first.x;n.y=first.y;n.di=1;
do{
if(n.ifpass(L))
{//如果当前位置可通,
s_obj.push(n);//当前路径块入栈
temp=n.NextPos();//找到下一个路径块作为当前路径块
L[n.x][n.y]='>';//在迷宫上标示可通的符号'>'
if(n.x==end.x&&n.y==end.y)
return OK;//如果找到出口,返回
n=temp;
}
else{//如果不可通
if(!s_obj.empty())
{
s_obj.pop(temp);//栈顶元素出栈,作为当前路径块
while(temp.di==5&&!s_obj.empty())
{//如果所有的相邻路径块都已经搜索
L[temp.x][temp.y]='#'; //将当前路径标示为不可通符号'#'
s_obj.pop(temp);//c出栈
}
if(temp.di<5)
{//如果还有没有搜索到的相邻块
n=temp.NextPos();//找到下一个相邻块并赋给n
s_obj.push(temp);//将当前路径块入栈
}
}
}
}while(!s_obj.empty());
cout<<"no road to exit..."<<endl;//如果栈空说明没有路径
return ERROR;
}
/////////////////////////////////////////////////////////////////
void RoadSearch::Display(Labyrinth &L)
{
for(int i=0;i<8;i++)
{
for(int j=0;j<8;j++)
cout<<L[i][j]<<" ";
cout<<"\n";
}
if(!s_obj.empty())//如果栈不空输出栈内元素所在迷宫上的位置
s_obj.Display(L);
}
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