📄 geotrans.cpp
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LPSTR lpDst;
// 指向旋转图像的指针
LPSTR lpNewDIB;
LPSTR lpNewDIBBits;
// 指向BITMAPINFO结构的指针(Win3.0)
LPBITMAPINFOHEADER lpbmi;
// 指向BITMAPCOREINFO结构的指针
LPBITMAPCOREHEADER lpbmc;
// 循环变量(象素在新DIB中的坐标)
LONG i;
LONG j;
// 象素在源DIB中的坐标
FLOAT i0;
FLOAT j0;
// 旋转角度(弧度)
float fRotateAngle;
// 旋转角度的正弦和余弦
float fSina, fCosa;
// 源图四个角的坐标(以图像中心为坐标系原点)
float fSrcX1,fSrcY1,fSrcX2,fSrcY2,fSrcX3,fSrcY3,fSrcX4,fSrcY4;
// 旋转后四个角的坐标(以图像中心为坐标系原点)
float fDstX1,fDstY1,fDstX2,fDstY2,fDstX3,fDstY3,fDstX4,fDstY4;
// 两个中间常量
float f1,f2;
// 找到源DIB图像象素起始位置
lpDIBBits = ::FindDIBBits(lpDIB);
// 获取图像的宽度
lWidth = ::DIBWidth(lpDIB);
// 获取图像的高度
lHeight = ::DIBHeight(lpDIB);
// 将旋转角度从度转换到弧度
fRotateAngle = (float) RADIAN(iRotateAngle);
// 计算旋转角度的正弦
fSina = (float) sin((double)fRotateAngle);
// 计算旋转角度的余弦
fCosa = (float) cos((double)fRotateAngle);
// 计算原图的四个角的坐标(以图像中心为坐标系原点)
fSrcX1 = (float) (- (lWidth - 1) / 2);
fSrcY1 = (float) ( (lHeight - 1) / 2);
fSrcX2 = (float) ( (lWidth - 1) / 2);
fSrcY2 = (float) ( (lHeight - 1) / 2);
fSrcX3 = (float) (- (lWidth - 1) / 2);
fSrcY3 = (float) (- (lHeight - 1) / 2);
fSrcX4 = (float) ( (lWidth - 1) / 2);
fSrcY4 = (float) (- (lHeight - 1) / 2);
// 计算新图四个角的坐标(以图像中心为坐标系原点)
fDstX1 = fCosa * fSrcX1 + fSina * fSrcY1;
fDstY1 = -fSina * fSrcX1 + fCosa * fSrcY1;
fDstX2 = fCosa * fSrcX2 + fSina * fSrcY2;
fDstY2 = -fSina * fSrcX2 + fCosa * fSrcY2;
fDstX3 = fCosa * fSrcX3 + fSina * fSrcY3;
fDstY3 = -fSina * fSrcX3 + fCosa * fSrcY3;
fDstX4 = fCosa * fSrcX4 + fSina * fSrcY4;
fDstY4 = -fSina * fSrcX4 + fCosa * fSrcY4;
// 计算旋转后的图像实际宽度
lNewWidth = (LONG) ( max( fabs(fDstX4 - fDstX1), fabs(fDstX3 - fDstX2) ) + 0.5);
lNewLineBytes = WIDTHBYTES(lNewWidth * 8);
// 计算旋转后的图像高度
lNewHeight = (LONG) ( max( fabs(fDstY4 - fDstY1), fabs(fDstY3 - fDstY2) ) + 0.5);
// 两个常数,这样不用以后每次都计算了
f1 = (float) (-0.5 * (lNewWidth - 1) * fCosa - 0.5 * (lNewHeight - 1) * fSina
+ 0.5 * (lWidth - 1));
f2 = (float) ( 0.5 * (lNewWidth - 1) * fSina - 0.5 * (lNewHeight - 1) * fCosa
+ 0.5 * (lHeight - 1));
// 分配内存,以保存新DIB
hDIB = (HDIB) ::GlobalAlloc(GHND, lNewLineBytes * lNewHeight + *(LPDWORD)lpDIB + ::PaletteSize(lpDIB));
// 判断是否内存分配失败
if (hDIB == NULL)
{
// 分配内存失败
return NULL;
}
// 锁定内存
lpNewDIB = (char * )::GlobalLock((HGLOBAL) hDIB);
// 复制DIB信息头和调色板
memcpy(lpNewDIB, lpDIB, *(LPDWORD)lpDIB + ::PaletteSize(lpDIB));
// 找到新DIB象素起始位置
lpNewDIBBits = ::FindDIBBits(lpNewDIB);
// 获取指针
lpbmi = (LPBITMAPINFOHEADER)lpNewDIB;
lpbmc = (LPBITMAPCOREHEADER)lpNewDIB;
// 更新DIB中图像的高度和宽度
if (IS_WIN30_DIB(lpNewDIB))
{
// 对于Windows 3.0 DIB
lpbmi->biWidth = lNewWidth;
lpbmi->biHeight = lNewHeight;
}
else
{
// 对于其它格式的DIB
lpbmc->bcWidth = (unsigned short) lNewWidth;
lpbmc->bcHeight = (unsigned short) lNewHeight;
}
// 针对图像每行进行操作
for(i = 0; i < lNewHeight; i++)
{
// 针对图像每列进行操作
for(j = 0; j < lNewWidth; j++)
{
// 指向新DIB第i行,第j个象素的指针
// 注意此处宽度和高度是新DIB的宽度和高度
lpDst = (char *)lpNewDIBBits + lNewLineBytes * (lNewHeight - 1 - i) + j;
// 计算该象素在源DIB中的坐标
i0 = -((float) j) * fSina + ((float) i) * fCosa + f2;
j0 = ((float) j) * fCosa + ((float) i) * fSina + f1;
// 利用双线性插值算法来估算象素值
*lpDst = Interpolation (lpDIBBits, lWidth, lHeight, j0, i0);
}
}
// 返回
return hDIB;
}
/*************************************************************************
*
* 函数名称:
* Interpolation()
*
* 参数:
* LPSTR lpDIBBits - 指向源DIB图像指针
* LONG lWidth - 源图像宽度(象素数)
* LONG lHeight - 源图像高度(象素数)
* FLOAT x - 插值元素的x坐标
* FLOAT y - 插值元素的y坐标
*
* 返回值:
* unsigned char - 返回插值计算结果。
*
* 说明:
* 该函数利用双线性插值算法来估算象素值。对于超出图像范围的象素,
* 直接返回255。
*
************************************************************************/
unsigned char WINAPI Interpolation (LPSTR lpDIBBits, LONG lWidth, LONG lHeight, FLOAT x, FLOAT y)
{
// 四个最临近象素的坐标(i1, j1), (i2, j1), (i1, j2), (i2, j2)
LONG i1, i2;
LONG j1, j2;
// 四个最临近象素值
unsigned char f1, f2, f3, f4;
// 二个插值中间值
unsigned char f12, f34;
// 定义一个值,当象素坐标相差小于改值时认为坐标相同
FLOAT EXP;
// 图像每行的字节数
LONG lLineBytes;
// 计算图像每行的字节数
lLineBytes = WIDTHBYTES(lWidth * 8);
// 赋值
EXP = (FLOAT) 0.0001;
// 计算四个最临近象素的坐标
i1 = (LONG) x;
i2 = i1 + 1;
j1 = (LONG) y;
j2 = j1 + 1;
// 根据不同情况分别处理
if( (x < 0) || (x > lWidth - 1) || (y < 0) || (y > lHeight - 1))
{
// 要计算的点不在源图范围内,直接返回255。
return 255;
}
else
{
if (fabs(x - lWidth + 1) <= EXP)
{
// 要计算的点在图像右边缘上
if (fabs(y - lHeight + 1) <= EXP)
{
// 要计算的点正好是图像最右下角那一个象素,直接返回该点象素值
f1 = *((unsigned char *)lpDIBBits + lLineBytes * (lHeight - 1 - j1) + i1);
return f1;
}
else
{
// 在图像右边缘上且不是最后一点,直接一次插值即可
f1 = *((unsigned char *)lpDIBBits + lLineBytes * (lHeight - 1 - j1) + i1);
f3 = *((unsigned char *)lpDIBBits + lLineBytes * (lHeight - 1 - j1) + i2);
// 返回插值结果
return ((unsigned char) (f1 + (y -j1) * (f3 - f1)));
}
}
else if (fabs(y - lHeight + 1) <= EXP)
{
// 要计算的点在图像下边缘上且不是最后一点,直接一次插值即可
f1 = *((unsigned char *)lpDIBBits + lLineBytes * (lHeight - 1 - j1) + i1);
f2 = *((unsigned char *)lpDIBBits + lLineBytes * (lHeight - 1 - j2) + i1);
// 返回插值结果
return ((unsigned char) (f1 + (x -i1) * (f2 - f1)));
}
else
{
// 计算四个最临近象素值
f1 = *((unsigned char *)lpDIBBits + lLineBytes * (lHeight - 1 - j1) + i1);
f2 = *((unsigned char *)lpDIBBits + lLineBytes * (lHeight - 1 - j2) + i1);
f3 = *((unsigned char *)lpDIBBits + lLineBytes * (lHeight - 1 - j1) + i2);
f4 = *((unsigned char *)lpDIBBits + lLineBytes * (lHeight - 1 - j2) + i2);
// 插值1
f12 = (unsigned char) (f1 + (x - i1) * (f2 - f1));
// 插值2
f34 = (unsigned char) (f3 + (x - i1) * (f4 - f3));
// 插值3
return ((unsigned char) (f12 + (y -j1) * (f34 - f12)));
}
}
}
//区域图像取得整数数组 //黑色区域成为1,白色底部为0
BOOL WINAPI DIBToIntArray(LPSTR lpDIB,LONG lLeft,LONG lTop,LONG lRight, LONG lBottom,int * images, LONG lNewWidth, LONG lNewHeight,IMAGE_DESC imagedesc,IMAGE_STRETCH imagestretch ) //= ID_STRETCH_BOTH
{
// 源图像的宽度和高度
LONG lWidth;
LONG lHeight;
// 指向源图像的指针
LPSTR lpDIBBits;
// 指向源象素的指针
LPSTR lpSrc;
// 循环变量
LONG i;
LONG j;
// 象素在源DIB中的坐标
LONG i0;
LONG j0;
// 图像每行的字节数
LONG lLineBytes;
//图像缩放比
float fXZoomRatio,fYZoomRatio;
fYZoomRatio = (float)lNewHeight/(lBottom - lTop +1);
fXZoomRatio = (float)lNewWidth/(lRight - lLeft +1 );
if (imagestretch == ID_STRETCH_SCALE) {
if (fXZoomRatio<fYZoomRatio) {
fYZoomRatio = fXZoomRatio;
}else{
fXZoomRatio = fYZoomRatio;
}
}
// 找到源DIB图像象素起始位置
lpDIBBits = ::FindDIBBits(lpDIB);
// 获取图像的宽度
lWidth = ::DIBWidth(lpDIB);
// 计算图像每行的字节数
lLineBytes = WIDTHBYTES(lWidth * 8);
// 获取图像的高度
lHeight = ::DIBHeight(lpDIB);
// 针对图像每行进行操作
for(i = 0; i < lNewHeight; i++)
{
// 针对图像每列进行操作
for(j = 0; j < lNewWidth; j++)
{
// 计算该象素在源DIB中的坐标
i0 = (LONG) (i / fYZoomRatio + 0.5) + lTop ;
j0 = (LONG) (j / fXZoomRatio + 0.5) + lLeft;
// 判断是否在源图范围内
if( (j0 >= 0) && (j0 < lWidth) && (i0 >= 0) && (i0 < lHeight) &&
(j0 >= lLeft) && (j0 <= lRight) && (i0 >= lTop) && (i0 <= lBottom))
{
// 指向源DIB第i0行,第j0个象素的指针
lpSrc = (char *)lpDIBBits + lLineBytes * (lHeight - 1 - i0) + j0;
// 复制象素
images[i * lNewWidth + j] =(unsigned char) (*lpSrc) ;
if (imagedesc==ID_IMAGE_01) {
if (images[i * lNewWidth + j]==0) {
images[i * lNewWidth + j]=1;}
else{
images[i * lNewWidth + j]=0;}
}
}
else
{
// 对于源图中没有的象素,直接赋值为255
if (imagedesc==0) {
images[i * lNewWidth + j] =0 ;// 255;
}else{
images[i * lNewWidth + j] = 255;
}
}
}
}
// 返回
return TRUE;
}
//整数数组生成图像
HGLOBAL WINAPI IntArrayToDIB(LPSTR lpDIB,int * images, LONG lNewWidth, LONG lNewHeight,IMAGE_DESC imagedesc)
{
// 新图像的宽度(lNewWidth',必须是4的倍数)
LONG lNewLineBytes;
// 新DIB句柄
HDIB hDIB;
// 指向新图像对应象素的指针
LPSTR lpDst;
// 指向新图像的指针
LPSTR lpNewDIB;
LPSTR lpNewDIBBits;
// 指向BITMAPINFO结构的指针(Win3.0)
LPBITMAPINFOHEADER lpbmi;
// 指向BITMAPCOREINFO结构的指针
LPBITMAPCOREHEADER lpbmc;
// 循环变量(象素在新DIB中的坐标)
LONG i;
LONG j;
// 计算新图像每行的字节数
lNewLineBytes = WIDTHBYTES(lNewWidth * 8);
// 分配内存,以保存新DIB
hDIB = (HDIB) ::GlobalAlloc(GHND, lNewLineBytes * lNewHeight + *(LPDWORD)lpDIB + ::PaletteSize(lpDIB));
// 判断是否内存分配失败
if (hDIB == NULL)
{
// 分配内存失败
return NULL;
}
// 锁定内存
lpNewDIB = (char * )::GlobalLock((HGLOBAL) hDIB);
// 复制DIB信息头和调色板
memcpy(lpNewDIB, lpDIB, *(LPDWORD)lpDIB + ::PaletteSize(lpDIB));
// 找到新DIB象素起始位置
lpNewDIBBits = ::FindDIBBits(lpNewDIB);
// 获取指针
lpbmi = (LPBITMAPINFOHEADER)lpNewDIB;
lpbmc = (LPBITMAPCOREHEADER)lpNewDIB;
// 更新DIB中图像的高度和宽度
if (IS_WIN30_DIB(lpNewDIB))
{
// 对于Windows 3.0 DIB
lpbmi->biWidth = lNewWidth;
lpbmi->biHeight = lNewHeight;
}
else
{
// 对于其它格式的DIB
lpbmc->bcWidth = (unsigned short) lNewWidth;
lpbmc->bcHeight = (unsigned short) lNewHeight;
}
// 针对图像每行进行操作
for(i = 0; i < lNewHeight; i++)
{
// 针对图像每列进行操作
for(j = 0; j < lNewWidth; j++)
{
// 指向新DIB第i行,第j个象素的指针
lpDst = (char *)lpNewDIBBits + lNewLineBytes * (lNewHeight - 1 - i) + j;
// 复制象素
if (imagedesc == 0) {
if (images[i * lNewWidth + j]==0) {
*lpDst= (unsigned char) 255;
}else{
*lpDst= (unsigned char) 0;
}
}else{
*lpDst =(unsigned char) images[i * lNewWidth + j];
}
}
}
// 返回
return hDIB;
}
int * WINAPI IntArrayMerge(int * ia1,LONG lw1,LONG lh1, int * ia2,LONG lw2,LONG lh2,
LONG & lw3,LONG & lh3,
MERGE_DIRECTION mergedirection)
{
if (mergedirection == ID_MERGE_H) {
lh3 = max(lh1,lh2);
lw3 = lw1 + lw2;
}else{
lw3 = max(lw1,lw2);
lh3 = lh1 + lh2;
}
int * iarray = new int[lw3 * lh3];
int i,j;
for (i = 0 ;i <lh3; i++) {
for (j = 0 ;j <lw3 ; j++) {
if (i<lh1 && j <lw1) {
iarray[i * lw3 +j ] = ia1[i * lw1 + j];
}else if (mergedirection == ID_MERGE_H && i < lh2 && j - lw1 < lw2) {
iarray[i * lw3 +j ] = ia2[i * lw2 + j - lw1];
}else if (mergedirection == ID_MERGE_V && i - lh1 < lh2 && j < lw2) {
iarray[i * lw3 +j ] = ia2[(i -lh1) * lw2 +j];
}else{
iarray[i * lw3 +j ] = 0;
}
}
}
return iarray;
}
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