📄 common.java
字号:
package org.loon.chair.example5;
/**
*
* @author chenpeng
* @email ceponline@yahoo.com.cn
*
* Loon Framework in Game
*
*/
public interface Common {
//此处我们添加一组常数,用以区别左右上下按键的触发,
//之所以采用数字进行区别,原因大家都很清楚^^,数字
//运算效率高嘛~
public static final int LEFT = 0;
public static final int RIGHT = 1;
public static final int UP = 2;
public static final int DOWN = 3;
//单个图像大小,我默认采用32x32图形,可根据需要调整比例。
//当时,始终应和窗体大小比例协调;比如32x32的图片,如何
//一行设置15个,那么就是480,也就是本例子默认的窗体大小,
//当然,我们也可以根据ROW*CS,COl*CS在初始化时自动调整
//窗体大小,以后的例子中会用到类似情况。总之一句话,编程
//是[为目的而存在的],所有的方法,大家都可任意尝试和使用。
public static final int CS = 32;
}
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