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📄 rpm-howto-7.html

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字号:
<!DOCTYPE HTML PUBLIC "-//W3C//DTD HTML 3.2 Final//EN">
<HTML>
<HEAD><META HTTP-EQUIV="Content-Type" CONTENT="text/html; charset=gb2312">
 <META NAME="GENERATOR" CONTENT="SGML-Tools 1.0.7">
 <TITLE>RPM HOWTO (RPM at Idle): Multi-architectural RPM Building</TITLE>
 <LINK HREF="RPM-HOWTO-8.html" REL=next>
 <LINK HREF="RPM-HOWTO-6.html" REL=previous>
 <LINK HREF="RPM-HOWTO.html#toc7" REL=contents>
</HEAD>
<BODY>
<A HREF="RPM-HOWTO-8.html">Next</A>
<A HREF="RPM-HOWTO-6.html">Previous</A>
<A HREF="RPM-HOWTO.html#toc7">Contents</A>
<HR>
<H2><A NAME="s7">7. Multi-architectural RPM Building</A></H2>

<P>RPM 目前可用於 build 各式作业平台之程式套件, 如 Intel i386、
安装 Linux 之 Digital Alpha、 与 Sparc 机器,
而且有人测试报告, 说明它也可以在 SGI 与 HP 工作站上使用。
RPM 有许多特色, 使得它能够轻松地支援在各式作业平台上 build
程式套件, 第一个特色便是在 <CODE>/etc/rpmrc</CODE> 档案里的
``optflags'' 设定项目, 当我们在 build 软体套件时,
它可用於指定平台架构的相关设定值。 另一个特色是 spec 档案里的
``arch'' macro 项目, 根据所要进行 build 的平台架构,
您可以指定它们执行不同的工作。
另一个特色是在档案 header 处的 ``Exclude'' 设定项目。
<P>
<H2><A NAME="ss7.1">7.1 Sample spec File</A>
</H2>

<P>下列以 ``fileutils'' 程式套件为例, 其 spec 档案的部份内容,
可用来在 Alpha 与 Intel 平台架构上, 进行 build 的工作。
<BLOCKQUOTE><CODE>
<PRE>
Summary: GNU File Utilities
Name: fileutils
Version: 3.16
Release: 1
Copyright: GPL
Group: Utilities/File
Source0: prep.ai.mit.edu:/pub/gnu/fileutils-3.16.tar.gz
Source1: DIR_COLORS
Patch: fileutils-3.16-mktime.patch

%description
These are the GNU file management utilities.  It includes programs
to copy, move, list, etc, files.

The ls program in this package now incorporates color ls!

%prep
%setup

%ifarch alpha
%patch -p1
autoconf
%endif
%build
configure --prefix=/usr --exec-prefix=/
make CFLAGS="$RPM_OPT_FLAGS" LDFLAGS=-s

%install
rm -f /usr/info/fileutils*
make install
gzip -9nf /usr/info/fileutils*

.
.
.
</PRE>
</CODE></BLOCKQUOTE>
<P>
<H2><A NAME="ss7.2">7.2 Optflags</A>
</H2>

<P>在此一□例中, 您可以发现 ``optflags'' 设定项目,
是如何由 <CODE>/etc/rpmrc</CODE> 档案中发挥作用。
首先决定您所进行 build 动作的机器, 是哪一种平台架构,
请将其正确之设定值, 指定到 <CODE>RPM_OPT_FLAGS</CODE>。
您必须针对程式套件之 Makefile 档案, 进行 patch 的动作,
将一些通用的变数设定值, 加以改变以适用於您的环境
( 如 <CODE>-m486</CODE> 与 <CODE>-O2</CODE> )。
您可以 install 这份 source 套件, 接著解开 source 并检查其 Makefile 档案,
以进一步找出更好的设定方式, 然後观察 Makefile 的 patch 内容,
以了解我们必须做哪些改变。
<P>
<H2><A NAME="ss7.3">7.3 Macros</A>
</H2>

<P><CODE>%ifarch</CODE> 此一 macro 设定项目是非常重要的, 在许多场合,
您须要只针对某一特定平台架构, 进行一两个 patch 工作,
这种情况下, RPM 能够让您仅针对某一平台架构, 采用必要的 patch。
<P>在上述□例中, fileutils 有个提供给 64 bit 机器使用的 patch,
很明显地, 这项 patch 仅需要由 Alpha 机器所采用, 因此,
我们针对 64 bit 的 patch 部份, 增加一个 <CODE>%ifarch</CODE> 的 macro
设定项目, 其□例如下:
<P>
<BLOCKQUOTE><CODE>
<PRE>
%ifarch axp
%patch1 -p1
%endif
</PRE>
</CODE></BLOCKQUOTE>

这样能保证, 除了 Alpha 机器之外, 其他平台架构的机器并不会采用此 patch。
<P>
<H2><A NAME="ss7.4">7.4 Excluding Architectures from Packages</A>
</H2>

<P>您可以在一个目录内, 同时管理各式作业平台的 RPM 原始档案,
这项功能使得我们在制作程式套件的时候, 不必限定於某些作业平台上。
因此您可以这样下指令:
<BLOCKQUOTE><CODE>
<PRE>
rpm --rebuild /usr/src/SRPMS/*.rpm
</PRE>
</CODE></BLOCKQUOTE>

使得正确的程式套件能够被 build。
如果您尚未移植某个应用程式至某一特定的作业平台,
可以加上这样的一行内容:
<BLOCKQUOTE><CODE>
<PRE>
ExcludeArch: axp
</PRE>
</CODE></BLOCKQUOTE>

到 source 程式套件当中, spec 档案的 header 处,
然後在原本进行 build 的作业平台上, 再做一次 rebuild 动作。
此时, 您就有了一份在 Intel 机器上 build 完成的 source 程式套件,
同时它也很容易便能移□至 Alpha 机器上。
<P>
<H2><A NAME="ss7.5">7.5 Finishing Up</A>
</H2>

<P>使用 RPM 来制作「多作业平台」的程式套件, 通常会比各别在该平台制作来得容易,
而且随著您制作越多的程式套件, 其效应会更加明显, 因为,
我们可以参考其他类似的原始程式套件内容, 得以处理制作时遇到的问题。
<P>
<HR>
<A HREF="RPM-HOWTO-8.html">Next</A>
<A HREF="RPM-HOWTO-6.html">Previous</A>
<A HREF="RPM-HOWTO.html#toc7">Contents</A>
</BODY>
</HTML>

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