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📄 menu.lst

📁 一个占用内存极少的菜单系统的实现
💻 LST
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C51 COMPILER V7.06   MENU                                                                  04/16/2008 17:32:02 PAGE 1   


C51 COMPILER V7.06, COMPILATION OF MODULE MENU
OBJECT MODULE PLACED IN .\Obj\Menu.obj
COMPILER INVOKED BY: C:\Keil\C51\BIN\C51.EXE Src\Menu.C LARGE BROWSE DEBUG OBJECTEXTEND PRINT(.\Lst\Menu.lst) OBJECT(.\O
                    -bj\Menu.obj)

stmt level    source

   1          #include "CPU.H"
   2          #include "Menu.H"
   3          
   4          #include "PIC.C"//图标
   5          /*
   6          ----------------------------------------------------------------------------
   7          菜单相关变量
   8          ----------------------------------------------------------------------------
   9          */
  10          
  11          U8 Flash = 0;               //跳转进入子菜单 刷新标志  >1刷新
  12          U8 language = EN;           //语言标志
  13          U8 KeyFuncIndex = 0;        //索引
  14          //3个备份数组
  15          U8 FatherIndex[MenuSize+1]; //父菜单备份数组
  16          U8 Layer = 0;               //菜单层数
  17          
  18          U8 ItemBackup[MenuSize];      //当前菜单项备份
  19          U8 ItemBackup_i = 0;          //
  20          
  21          U8 WhereBackup[MenuSize];     //反显位置备份
  22          U8 WhereBackup_i = 0;         //
  23          
  24          
  25          U8 KeyPressCount = 0;               //用于版本显示
  26          
  27          #ifdef DynamicBar
              U8 BarDataMode = FixedData;
              #endif
  30          
  31          
  32          U8 Item;            //当前Bar项  范围:[0,ItemNum-1]  包括0 包括ItemNum-1  共包括ItemNum个取值
  33          U8 ItemNum;         //Bar项数
  34          U8 Where;           //当前反显位置,[0,DispMax-1]  反映反显的Bar在屏幕上的位置
  35          //U8 DispMax = 3;     //单屏可以显示的最大项 通常这是个固定值--因为你的液晶的大小决定了你一次可以显示的多

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