rule.java

来自「一个网络对弈的中国象棋程序 操作: 1、Setting,选择对战方式。如果」· Java 代码 · 共 22 行

JAVA
22
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/*
 * 创建日期 2005-3-18
 *
 * 更改所生成文件模板为
 * 窗口 > 首选项 > Java > 代码生成 > 代码和注释
 */
package org.acerge.rule;

/**
 * @author Administrator
 *
 * 更改所生成类型注释的模板为
 * 窗口 > 首选项 > Java > 代码生成 > 代码和注释
 */
public class Rule {
	public static final int PLAYER_RED = 0, PLAYER_BLACK = 1;//redOrBlack,红方,黑方
	public static final int DIR_JIN = 1, DIR_TUI = 2 , DIR_PING = 3;//direction,进,退,平
	public static final int FRONT = 1, BACK = 2;//两个同样的兵种在一条纵线上
	public static final int TIMERULE_QUICK = 1, TIMERULE_MULTI = 2;//时间规则的模式,快棋和多时间规则
	//public static final int 
}

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